Cosmic Paper
Ru
Ru
  • Введение
    • Размер и состояние рынка
    • Игровой рынок и мобильные приложения
    • Текущие проблемы в игровом сегменте
    • Польза и преимущества Cosmic FOMO
    • Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры
      • Ключевые изменения по завершении перехода в полноценную версию
      • Варианты входа в игру новым пользователям
  • Механика игры
    • Персонажи и внутриигровые предметы
      • Galaxy Box (Капсулы)
      • Pilot (Пилот)
        • Tестовые-пилоты
        • Механика прокачки пилота (LEVEL UP)
      • Pilot stats (Параметры пилота)
      • Pilot rarity (Уровень редкости пилота)
      • Pilot classes (Классы пилотов)
      • Fuel and Energy (Топливо и Энергия)
        • Расход Топлива и Энергии
        • Механика расчета общего лимита топлива по всем пилотам
      • Gems (Камни)
        • Мinerals (Минералы)
        • Мерджинг Камней и Минералов
      • Slots (Слоты для камней)
    • Режимы игры
      • Режим SOLO
        • Механика игрового события “Метеоритный поток”
      • Режим HARDCORE
        • HARDCORE Gold и HARDCORE Silver
    • Daily Challenge
    • Минтинг и Мерджинг пилотов
      • Минтинг пилотов
      • Мерджинг пилотов
    • Функционал плеча
      • Размер плеча
      • Механика функции плеча и расчет
    • Полеты с механикой шорт- и лонг-позиций
    • Гильдии
      • Механика прокачки Гильдии (LEVEL UP)
      • Создание Гильдии
      • Присоединение к Гильдии
      • Открытие новых возможностей при достижении уровня Гильдии
      • Строительство новых сооружений
      • Прокачка сооружений (LEVEL UP)
      • Управление Гильдией
      • Удаление Гильдии
    • Виды сооружений (построек)
      • Черная дыра (Black Hole)
      • Отель (Hotel)
      • Hardcore Booster
      • Coin Booster
      • Power Plant
      • Factory
      • Инвентарь Базы
    • Защитные и атакующие сооружения
      • Cannon (Пушка)
      • Shield (Щит)
      • Бой (Атака)
      • Body (Здоровье базы)
  • Токеномика игры
    • Распределение активов
    • Применение (Utility) токена MDAO
    • Применение (Utility) токена COSMIC
  • Программа лояльности
    • Роли
    • Расчет и действия
      • Расчет
      • Действия
  • Амбассадорская программа
  • Дополнительная информация для игроков
  • Команда
  • Медиакит
  • Контакты
  • ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    • Политика конфиденциальности
    • Пользовательское соглашение
    • Файлы cookie
    • Условия маркетингового мероприятия Cosmic FOMO x GT4
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode турнир
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode Challenge
    • Условия второго HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
  • Условия третьего HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
Powered by GitBook
On this page
  1. Механика игры
  2. Гильдии

Прокачка сооружений (LEVEL UP)

При достижении определенных уровней Гильдии и выполнении требований (наличие других необходимых сооружений), открывается возможность прокачки сооружения на новый уровень. Процесс прокачки не отличается от строительства. Необходимо на экране Базы Гильдии нажать на необходимое сооружение и зарядить шкалу Энергии конкретного объекта постройки (внести необходимое количество Энергии). Далее владелец Гильдии запускает процедуру LEVEL UP. С владельца также могут быть списаны токены MDAO и очки Guild Power (в зависимости от того, требуются ли они для прокачки данного уровня постройки).

Процесс занимает некоторое время, после чего уровень сооружения улучшается, что приносит усиленные бонусы всем участникам Гильдии.

Критерии по времени строительства, а также бонусы, которые выдаются при повышении уровня сооружений прописаны в приложении и отдельно для каждого из объектов.

*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.

PreviousСтроительство новых сооруженийNextУправление Гильдией

Last updated 1 year ago