Cosmic Paper
Ru
Ru
  • Введение
    • Размер и состояние рынка
    • Игровой рынок и мобильные приложения
    • Текущие проблемы в игровом сегменте
    • Польза и преимущества Cosmic FOMO
    • Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры
      • Ключевые изменения по завершении перехода в полноценную версию
      • Варианты входа в игру новым пользователям
  • Механика игры
    • Персонажи и внутриигровые предметы
      • Galaxy Box (Капсулы)
      • Pilot (Пилот)
        • Tестовые-пилоты
        • Механика прокачки пилота (LEVEL UP)
      • Pilot stats (Параметры пилота)
      • Pilot rarity (Уровень редкости пилота)
      • Pilot classes (Классы пилотов)
      • Fuel and Energy (Топливо и Энергия)
        • Расход Топлива и Энергии
        • Механика расчета общего лимита топлива по всем пилотам
      • Gems (Камни)
        • Мinerals (Минералы)
        • Мерджинг Камней и Минералов
      • Slots (Слоты для камней)
    • Режимы игры
      • Режим SOLO
        • Механика игрового события “Метеоритный поток”
      • Режим HARDCORE
        • HARDCORE Gold и HARDCORE Silver
    • Daily Challenge
    • Минтинг и Мерджинг пилотов
      • Минтинг пилотов
      • Мерджинг пилотов
    • Функционал плеча
      • Размер плеча
      • Механика функции плеча и расчет
    • Полеты с механикой шорт- и лонг-позиций
    • Гильдии
      • Механика прокачки Гильдии (LEVEL UP)
      • Создание Гильдии
      • Присоединение к Гильдии
      • Открытие новых возможностей при достижении уровня Гильдии
      • Строительство новых сооружений
      • Прокачка сооружений (LEVEL UP)
      • Управление Гильдией
      • Удаление Гильдии
    • Виды сооружений (построек)
      • Черная дыра (Black Hole)
      • Отель (Hotel)
      • Hardcore Booster
      • Coin Booster
      • Power Plant
      • Factory
      • Инвентарь Базы
    • Защитные и атакующие сооружения
      • Cannon (Пушка)
      • Shield (Щит)
      • Бой (Атака)
      • Body (Здоровье базы)
  • Токеномика игры
    • Распределение активов
    • Применение (Utility) токена MDAO
    • Применение (Utility) токена COSMIC
  • Программа лояльности
    • Роли
    • Расчет и действия
      • Расчет
      • Действия
  • Амбассадорская программа
  • Дополнительная информация для игроков
  • Команда
  • Медиакит
  • Контакты
  • ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    • Политика конфиденциальности
    • Пользовательское соглашение
    • Файлы cookie
    • Условия маркетингового мероприятия Cosmic FOMO x GT4
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode турнир
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode Challenge
    • Условия второго HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
  • Условия третьего HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
Powered by GitBook
On this page
  1. Механика игры
  2. Персонажи и внутриигровые предметы

Fuel and Energy (Топливо и Энергия)

PreviousPilot classes (Классы пилотов)NextРасход Топлива и Энергии

Last updated 10 months ago

Fuel (Топливо) – ресурс, самовосстанавливающийся и общий для всех пилотов параметр:

  • Каждый новый пилот дает определенное количество топлива (см. раздел ).

  • Расход топлива за гонку зависит от уровня пилота.

  • Общий лимит топлива по всем пилотам – 17 единиц.

  • Топливо пополняется автоматически. Нельзя пополнить за монеты.

  • Топливо пополняется каждые 6 часов на 25% от общего количества топлива.

  • Топливо позволяет возможность летать в SOLO-гонках.

Energy (Энергия) – ресурс, который можно получить за участие в HARDCORE-гонках.

  • Участие в одной HARDCORE-гонке дает 1 единицу Энергии.

  • В HARDCORE-гонках можно получить в 2, 3 или 4 раза больше Энергии, сделав повышенную ставку.

  • Без Энергии не получится летать в SOLO-гонках

  • Количество Энергии для полета в SOLO-гонках должно быть равно количеству топлива

У каждого пилота есть базовое значение топлива для полета. Это значение зависит от уровня пилота и количества пилотов на аккаунте пользователя. Базовое топливо у пользователя всегда равно одной единице, далее каждый новый пилот добавляет к общему значению свой бонус к объему бака топлива для отправки в космический полет, который зависит от уровня пилота.

с 1 по 15 уровень

1 единица топлива

с 16 по 24 уровень

2 единицы топлива

с 25 по 30 уровень

3 единицы топлива

*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.

2.1.6.1