> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.cosmicfomo.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.cosmicfomo.com/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/pilot-pilot.md).

# Pilot (Пилот)

Пилот – это персонаж в виде NFT в сети BNB Smart Chain, владея которым пользователь может участвовать в гонках и зарабатывать внутриигровые токены в приложении. Первых пилотов можно было приобрести только по Whitelist от MarsDAO, они появлялись исключительно из Genesis NFT (первые Galaxy Box). На данный момент пилотов для игры можно купить только в самом приложении  на внутреннем маркетплейсе. Кроме этого, при регистрации в приложении пользователю предоставляется бесплатный тестовый пилот, с которым можно играть в HARDCORE-режиме.

Итого, в игре есть три вида пилотов:&#x20;

1\) Genesis-пилоты (под номерами до 7000). Позволяют играть в любом режиме игры, дают различные дополнительные бонусы владельцу от команды разработки.&#x20;

2\) Обычные пилоты (номера 7001 и выше). Позволяют играть в любом режиме игры, но НЕ дают дополнительных бонусов от команды разработки.

3\) Тестовые бесплатные пилоты. Позволяют протестировать игру, однако играть ими можно только в режиме HARDCORE.&#x20;

Максимально в аккаунте игрока может быть 50 пилотов. Если в аккаунте уже есть 50 пилотов, то при попытке открыть новый Galaxy Box, а также при попытке купить пилота на маркетплейсе система выдаст ошибку.&#x20;

У всех пилотов есть:

* Общие параметры (Прочность и Выносливость)
* Индивидуальные параметры (Доходность, Вместимость, Удача, Устойчивость)
* Виды редкости (Common, Uncommon, Rare, Legendary)
* Классы (Холдер, Скальпер, Трейдер, Арбитражник)

<figure><img src="/files/HhOy0OEPWAM8P7YwE5Ee" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*
