# Механика прокачки пилота (LEVEL UP)

Пилота можно прокачать (повысить его параметры) только тогда, когда у него поднимается уровень (LVL). Поднять его можно за внутриигровые токены. Если токенов достаточно для поднятия уровня, то пользователь может сделать LVL UP. При этом у пилота появляются очки для улучшения параметров: Доходность, Вместимость, Удача и Устойчивость. Пользователь может выбрать в какой параметр и сколько доступных очков ему отправить.

Если пилот в настоящий момент находится в процессе SOLO-гонки, игрок не может начать процедуру перехода на новый уровень (LVL UP).

Пилоты, находящиеся в процессе перехода на новый уровень (LVL), не могут участвовать в SOLO-гонках, однако у них есть возможность соревноваться в HARDCORE-режиме.\
\
На каждом новом уровне выдаются очки для повышения характеристик пилота:

* Common – 6 очков
* Uncommon – 6,5 очков
* Rare – 7 очков
* Legendary – 8 очков

При достижении определённых уровней у пилота появляется возможность увеличить вместимость рюкзака (Capacity) ещё на 1 очко. Если не поднять Capacity на таком специальном уровне, то возможность сохраняется на последующих отведенных для этого уровнях.

**Возможность прокачки стата Capacity на 1 очко открывается на уровнях: 5, 10, 15, 20, 25 и 30.**&#x20;

\
Доходность, Удачу и Устойчивость можно распределять по своему усмотрению. Если очки не потратить, они остаются висеть в поле "Доступные очки" и можно использовать их позже.

Для поднятия уровня требуются внутриигровые токены и MDAO. Стоимость поднятия уровней указана в таблице ниже.

| Уровень | Внутриигровой токен |  Токен MDAO  |
| :-----: | :-----------------: | :----------: |
|    0    |          0          | не требуется |
|    1    |          1          | не требуется |
|    2    |          2          | не требуется |
|    3    |          3          | не требуется |
|    4    |          4          | не требуется |
|    5    |          6          | не требуется |
|    6    |          10         | не требуется |
|    7    |          9          | не требуется |
|    8    |          10         | не требуется |
|    9    |          12         | не требуется |
|    10   |          14         | не требуется |
|    11   |          15         |      20      |
|    12   |          18         | не требуется |
|    13   |          19         | не требуется |
|    14   |          21         | не требуется |
|    15   |          23         | не требуется |
|    16   |          25         | не требуется |
|    17   |          24         | не требуется |
|    18   |          28         | не требуется |
|    19   |          30         | не требуется |
|    20   |          32         | не требуется |
|    21   |          50         |      40      |
|    22   |          35         | не требуется |
|    23   |          38         | не требуется |
|    24   |          41         | не требуется |
|    25   |          44         |      50      |
|    26   |          75         |      80      |
|    27   |          47         |      90      |
|    28   |          50         |      100     |
|    29   |          55         |      110     |
|    30   |         100         |      120     |

Прокачка LVL занимает время. Время ожидания поднятия уровня зависит от уровня, на который пользователь хочет поднять своего пилота.

|   LVL  |   Время  |
| :----: | :------: |
|  LVL 1 |   1 час  |
|  LVL 2 |   2 час  |
|  LVL 3 |  3 часа  |
|  LVL 4 |  4 часа  |
|  LVL 5 |  5 часов |
|  LVL 6 |  6 часов |
|  LVL 7 |  7 часов |
|  LVL 8 |  8 часов |
|  LVL 9 |  9 часов |
| LVL 10 | 15 часов |
| LVL 11 | 11 часов |
| LVL 12 | 12 часов |
| LVL 13 | 13 часов |
| LVL 14 | 14 часов |
| LVL 15 | 15 часов |
| LVL 16 | 16 часов |
| LVL 17 | 17 часов |
| LVL 18 | 18 часов |
| LVL 19 | 19 часов |
| LVL 20 | 30 часов |
| LVL 21 |  21 час  |
| LVL 22 |  22 часа |
| LVL 23 |  23 часа |
| LVL 24 |  24 часа |
| LVL 25 | 30 часов |
| LVL 26 | 26 часов |
| LVL 27 | 27 часов |
| LVL 28 | 28 часов |
| LVL 29 | 29 часов |
| LVL 30 | 30 часов |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*
