Cosmic Paper
Ru
Ru
  • Введение
    • Размер и состояние рынка
    • Игровой рынок и мобильные приложения
    • Текущие проблемы в игровом сегменте
    • Польза и преимущества Cosmic FOMO
    • Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры
      • Ключевые изменения по завершении перехода в полноценную версию
      • Варианты входа в игру новым пользователям
  • Механика игры
    • Персонажи и внутриигровые предметы
      • Galaxy Box (Капсулы)
      • Pilot (Пилот)
        • Tестовые-пилоты
        • Механика прокачки пилота (LEVEL UP)
      • Pilot stats (Параметры пилота)
      • Pilot rarity (Уровень редкости пилота)
      • Pilot classes (Классы пилотов)
      • Fuel and Energy (Топливо и Энергия)
        • Расход Топлива и Энергии
        • Механика расчета общего лимита топлива по всем пилотам
      • Gems (Камни)
        • Мinerals (Минералы)
        • Мерджинг Камней и Минералов
      • Slots (Слоты для камней)
    • Режимы игры
      • Режим SOLO
        • Механика игрового события “Метеоритный поток”
      • Режим HARDCORE
        • HARDCORE Gold и HARDCORE Silver
    • Daily Challenge
    • Минтинг и Мерджинг пилотов
      • Минтинг пилотов
      • Мерджинг пилотов
    • Функционал плеча
      • Размер плеча
      • Механика функции плеча и расчет
    • Полеты с механикой шорт- и лонг-позиций
    • Гильдии
      • Механика прокачки Гильдии (LEVEL UP)
      • Создание Гильдии
      • Присоединение к Гильдии
      • Открытие новых возможностей при достижении уровня Гильдии
      • Строительство новых сооружений
      • Прокачка сооружений (LEVEL UP)
      • Управление Гильдией
      • Удаление Гильдии
    • Виды сооружений (построек)
      • Черная дыра (Black Hole)
      • Отель (Hotel)
      • Hardcore Booster
      • Coin Booster
      • Power Plant
      • Factory
      • Инвентарь Базы
    • Защитные и атакующие сооружения
      • Cannon (Пушка)
      • Shield (Щит)
      • Бой (Атака)
      • Body (Здоровье базы)
  • Токеномика игры
    • Распределение активов
    • Применение (Utility) токена MDAO
    • Применение (Utility) токена COSMIC
  • Программа лояльности
    • Роли
    • Расчет и действия
      • Расчет
      • Действия
  • Амбассадорская программа
  • Дополнительная информация для игроков
  • Команда
  • Медиакит
  • Контакты
  • ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    • Политика конфиденциальности
    • Пользовательское соглашение
    • Файлы cookie
    • Условия маркетингового мероприятия Cosmic FOMO x GT4
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode турнир
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode Challenge
    • Условия второго HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
  • Условия третьего HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
Powered by GitBook
On this page
  1. Механика игры
  2. Режимы игры
  3. Режим HARDCORE

HARDCORE Gold и HARDCORE Silver

Игра включает две разновидности гонок HARDCORE: Gold и Silver, что добавляет дополнительный уровень азарта и наград для игроков, предпочитающим командные состязания.

Базовая механика режимов HARDCORE Gold и HARDCORE Silver:

  • Гонки HARDCORE Gold и HARDCORE Silver включают в себя все привычные механики обычных HARDCORE-гонок.

  • Игроки, как и прежде, будут делать ставки в токенах COSMIC, борясь за первое место и сопутствующие награды.

Призовой фонд и распределение наград:

  • Помимо стандартных наград, в гонках Gold и Silver предусмотрен дополнительный призовой фонд в USDT.

  • Размер призового фонда может быть скорректирован для каждого отдельного события.

  • Призовой фонд делится поровну между всеми участниками гонки, вне зависимости от результатов, и каждый игрок получает 1/4 от призового фонда в USDT.

HARDCORE Gold: Призовой фонд 120 USDT

  • Каждый участник получает 1/4 часть призового фонда, что составляет 30 USDT.

HARDCORE Silver: Призовой фонд 40 USDT

  • Каждый участник получает 1/4 часть призового фонда, что составляет 10 USDT.

*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.

PreviousРежим HARDCORENextDaily Challenge

Last updated 1 year ago