# Введение

В этом разделе вас ждут следующие подразделы:&#x20;

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Размер и состояние рынка</td><td></td><td><a href="/pages/uazAo77bU8dmrLsKZZva">/pages/uazAo77bU8dmrLsKZZva</a></td></tr><tr><td></td><td>Игровой рынок и мобильные приложения</td><td></td><td><a href="/pages/mOpbqHEqzqBWx6tIGwUG">/pages/mOpbqHEqzqBWx6tIGwUG</a></td></tr><tr><td></td><td>Текущие проблемы в игровом сегменте</td><td></td><td><a href="/pages/SGp20oNrfQnuqJo7bE4L">/pages/SGp20oNrfQnuqJo7bE4L</a></td></tr><tr><td></td><td>Польза и преимущества Cosmic FOMO</td><td></td><td><a href="/pages/ky7vBOjOkr2LH3cJ9ps7">/pages/ky7vBOjOkr2LH3cJ9ps7</a></td></tr><tr><td></td><td>Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры</td><td></td><td><a href="https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/vvedenie/zavershenie-beta-testirovaniya-i-perekhod-v-polnocennuyu-versiyu-igry">https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/vvedenie/zavershenie-beta-testirovaniya-i-perekhod-v-polnocennuyu-versiyu-igry</a></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Размер и состояние рынка

DeFi — это открытая и глобальная финансовая система, созданная для эпохи интернета — альтернатива непрозрачной, жестко контролируемой и поддерживаемой системой, инфраструктурой и процессами.

DeFi позволяет контролировать и прозрачно управлять своими активами. DeFi дает доступ к глобальным рынкам и альтернативу местной валюте или банковским опциям. Продукты DeFi открывают финансовые услуги всем, у кого есть подключение к интернету, и в значительной степени они принадлежат и обслуживаются своими же пользователями.

Технология DeFi — это очень правдоподобная история, в том числе для более крупных предприятий, потому что она показывает продукты с подлинной отдачей и дает возможность зарабатывать впечатляющую прибыль на депозитах, а не делать рискованные ставки и просто надеяться на успех.

<figure><img src="https://lh6.googleusercontent.com/eHKpV9cyeTJbkfGbvnGISN5nAMi6DCaCfsIEQTaT53TPDMYy37lo3m4HlyJNCSRzBsmR6qLO4pJwMUHX4gBerxvRiMGFLfCXGhcYsNMdgXfmbk0oieY8LExGxzGDFRI0PzqUEG-g024B_H1aIiZxVGY" alt=""><figcaption><p>источник: <a href="https://defipulse.com/">https://defipulse.com/</a></p></figcaption></figure>

Только на блокчейне Ethereum объем средств, заблокированных в DeFi, составлял $90 миллиардов в середине мая 2021 года. Если же смотреть суммарно по всем блокчейнам, то это число составляет $140 миллиардов. И здесь еще есть куда расти на сотни процентов.

Несмотря на [месяцы снижения продаж и падения цен](https://decrypt.co/116246/solana-soars-flow-falls-nft-sales-decline-november), общий объем продаж NFT в 2022 году почти сравнялся с пиком 2021 года, согласно данным [DappRadar](https://dappradar.com/blog/). Оживленное начало рынка NFT в 2022 году способствовало росту объема продаж в конце года и помогло компенсировать несколько слабых последующих месяцев.\
\
В 2022 году объем органических торгов на рынке NFT на блокчейн-платформах и торговых площадках составил около 24,7 млрд долларов. Это незначительное снижение по сравнению с [общим объемом в $25,1 млрд](https://decrypt.co/88636/biggest-crypto-story-2021-nft-boom), зафиксированным в 2021 году, когда на рынке NFT наблюдался всплеск активности и интереса, поскольку токенизированные коллекционные предметы впервые стали более чем нишевым интересом.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Игровой рынок и мобильные приложения

По данным [Newzoo Global Games Market Report 2022](https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report)\*, в 2022 году 3,2 миллиарда игроков помогли мировому рынку игр заработать $184,4 миллиарда, что на 4,3% ниже в годовом исчислении. К 2025 году этот показатель вырастет до 3,5 миллиарда игроков, что позволит рынку заработать $211,2 миллиарда.&#x20;

*\*Ежегодный отчет Newzoo является золотым стандартом для понимания и определения размеров мирового рынка игр и содержит: подробное глубокое погружение в доходы от игр, вовлеченность игроков и тренды, определяющие будущее этого рынка.*

В глобальном масштабе число геймеров вырастет с 2,9 миллиарда в 2020 году до 3,5 миллиарда к 2025 году, что соответствует пятилетнему CAGR +4,2%. В последние два года (2020 и 2021) наблюдался не только рекордный уровень вовлеченности и расходов, но и возвращение многих новых и старых геймеров к активному отдыху.<br>

<figure><img src="/files/sYPjLnq3fY5TGK0Ckxjk" alt=""><figcaption><p>источник: <a href="https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report">Newzoo Global Games Market Report 2022</a></p></figcaption></figure>

2022 год стал коррекционным для рынка игр после двух лет роста, вызванного локдауном. Основным драйвером этого падения во всем мире является именно мобильная индустрия, доходы от которой составят $92,2 млрд (50% рынка), что представляет собой падение на -6,4%. На долю ПК приходится 22% рынка, и их доходы вырастут на +0,5% в годовом исчислении до $40,5 млрд. В то же время консоль снизится на -4,2% в годовом исчислении до $51,8 млрд, что составляет 28% мирового рынка.

<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/5U6e13OQwnSF9v3kDCr-wo-8Em3TB4mYI3v8r0ufWya_F-9TGyFpnurejY5g3qjCnYzbHKFnICIhJMWOLQgu1NO5SC297u28CbnZm4_gMumVR5_Wns7o6G4QfKBbK_FrmA1u9FiYj_9u-av7gbvnSy4" alt=""><figcaption><p>источник: <a href="https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report">Newzoo Global Games Market Report 2022</a></p></figcaption></figure>

Очевидно, что повышается тренд на онлайн-игры и игры с мобильных устройств. Рынок мобильных игр на текущий момент составляет половину от всех остальных и он продолжает расти быстрыми темпами. Таким образом, наша цель – не просто привлечь криптопользователей, которых в игровом сегменте сейчас мало, а привлечь людей из сегмента привычных мобильных игр в криптоиндустрию и показать им возможности DeFi и NFT. Именно здесь мы видим ключевую точку роста нашего продукта. Кроме этого, рынка обеспеченных NFT сейчас практически нет, что команда Cosmic FOMO считает недопустимым.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Текущие проблемы в игровом сегменте

Одной из главных проблем на текущем рынке является уход от действий к обещаниям. О чем речь? В 2018 – 2021 годах криптопроектам было довольно сложно развиваться из-за рыночной конъюнктуры, приходилось доказывать сообществу и пользователям, что они достойны того, чтобы получить инвестиции. Пользователи и партнеры больше не верят обещаниям, и это очень правильное развитие событий.&#x20;

Именно в этом и кроются проблемы существующих GameFi-проектов, ведь изначально в центре внимания часто оказываются коммерция, рыночные силы, экономика и только в последнюю очередь – разработанный и курируемый контент и просто качество. Однако разработчики, которые действительно понимают суть, не только выживут, но и добьются большого успеха.

Среди других основных ошибок GameFi-проектов следует отметить высокую инфляцию игровых токенов и отсутствие инструментов, которые могут бороться с ней, отсутствие отрицательного математического ожидания и тот факт, что игра попросту не развивается, в первую очередь в интересах пользователей.

Игра Cosmic FOMO призвана решить вышеперечисленные вопросы.

Когда фокус многих сместился не на реально работающие продукты, а на обещания создать что-то в долгосрочной перспективе, команда Cosmic FOMO наоборот реализовала следующие этапы еще до выхода продукта на рынок:

* Успешно запущен и проведен Whitelist для сообщества MDAO.
* Продано более 2500 Genesis NFT для игры.
* Продукт уже имеет более 1500 пользователей, у которых есть NFT.
* Запущен сайт и технически готовое приложение Cosmic FOMO для iOS и Android.
* В приложение интегрирована сеть Binance Smart Chain (BSC).
* Более 20 000 пользователей в соцсетях.
* Приложение готово к альфа-тесту в Q1 2023 г.
* Договоренности по маркетингу и партнерству с GT4 AMG Mercedes, WeWay, TRUE ECOSYSTEM, Mad Backpacks, Bot Planet, RedPad Games, DexSport, Unlockd.finance, EYWA и другими партнерами.

Таким образом, команда Cosmic FOMO сумела доказать свою дееспособность даже на медвежьем рынке. \ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Польза и преимущества Cosmic FOMO

Децентрализованные финансы или DeFi – это абсолютное будущее банковской системы. Однако пока проекты такого рода находятся в зачаточной стадии и многие из них еще вырастут в десятки раз. Но сейчас между ними очень сложное взаимодействие, из-за чего многие пользователи боятся вкладывать свои активы в DeFi. Cosmic FOMO разрушает эту преграду, внедряя простые пользовательские интерфейсы и устраняя типичные проблемы.&#x20;

Cosmic FOMO от MarsDAO находится в разработке не первый год. В ее основе лежит технология, которую мы начали разрабатывать четыре года назад, основываясь на собственном видении нового типа игр, ориентированных на правильный выбор и прогнозирование.

Речь идет о популярной в СНГ-сообществе игровой платформе TTM Game, где пользователи участвовали в виртуальных гонках на Луну. Каждый участник собирал собственный портфель с виртуальными активами, делал прогноз на рост криптовалютных котировок или акций. Те игроки, чей прогноз оказывался наиболее точным, выигрывали реальные денежные призы.

<figure><img src="https://lh3.googleusercontent.com/kSWqnJQMxTmE2ysL7lQfjsPOBDAhTfTyYKZeynEs5Zm52Lkf3gVLj4L2DUPm8rsUJxijygXRwstsWRnIz6Q0KvDT443FL-R5K8VRBUu7RHf0cGWqKSBafXG3xFHTOiZIUSRbHa4JP6G0IHjLENL_QC0" alt=""><figcaption><p>скриншот: геймплей предшественника Cosmic FOMO – ToTheMoon Game</p></figcaption></figure>

Одна из главных задач продуктов экосистемы [MarsDAO](https://daomars.com/) – облегчение взаимодействия с быстроразвивающимся рынком криптовалют, понимания web3-технологии и разработок. Продукт Cosmic FOMO ставит перед собой именно эту цель – это прекрасная возможность понять, что такое цифровые активы, в том числе NFT и в целом web3, обучаясь новым реалиям мира в легкой игровой форме, при этом не тратя целое состояние и не рискуя собственными активами.

И хоть механика Cosmic FOMO основана на предшественнике, игровой процесс нового продукта полностью переработан и включает множество дополнительных возможностей:&#x20;

* несколько классов пилотов;
* разные игровые режимы;
* метеориты с выпадающими из них улучшениями для пилота;
* атрибуты пилота, которые можно прокачивать во время игры.

**Cosmic FOMO позволяет:**&#x20;

* обучаться биржевой торговле в игровой форме;
* зарабатывать, не рискуя собственными активами.

Модель Cosmic FOMO воплощает концепцию открытого рынка и обеспечивает пользователей и разработчиков игровой площадкой с его преимуществами. Вы тоже можете участвовать в модели, просто играя в игру и приобретая NFT. Экономическая модель Cosmic FOMO обеспечивает правильный баланс, чтобы поддерживать жизнеспособную внутриигровую экономику для всех участников.

Другие преимущества Cosmic FOMO включают:&#x20;

* сбалансированный игровой процесс;
* удобный и красивый интерфейс;
* пять дефляционных инструментов, что, в свою очередь, положительно сказывается на игровом балансе;
* простую игровую механику, позволяющую играть всем желающим.

Мы придумали симбиоз игры, технологий DeFi и NFT в одном продукте. Это абсолютно новое в своем сегменте образовательно-игровое приложение.&#x20;

Проблема технологий DeFi и NFT в том, что они очень тяжелы для понимания обычного пользователя. Мы меняем этот стереотип и привносим DeFi и NFT в массы через геймификацию с помощью Cosmic FOMO.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры

Приложение Cosmic FOMO успешно прошло бета-тестирование и 31 июля 2023 года перешло в полноценную версию игры.

\
\
\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Ключевые изменения по завершении перехода в полноценную версию

Все новые пользователи, а также уже зарегистрировавшиеся пользователи, не купившие NFT, **получили бесплатный тестовый NFT для участия в HARDCORE-гонках**. Кроме того, запустились регулярные ивенты с призами тем, кто доберется до вершины лидерборда в режиме HARDCORE. Данные акции тоже доступны для владельцев тестовых NFT.

**HARDCORE-режим станет базовым**, поскольку этот режим будет принимать гораздо больше пользователей, чем режим SOLO, в том числе, в связи увеличением количества игроков, владеющими бесплатными NFT. Топливо продолжает пополняться обычным способом на 25% от общего объема бака на аккаунте. Однако, появляется новая сущность в игре – Энергия. Ее можно будет добыть,  участвуя в гонках в HARDCORE-режиме. Теперь для участия в SOLO-гонках потребуется и стандартное Топливо, и новая сущность – Энергия. Количество необходимой для SOLO-гонки Энергии равно необходимому количеству Топлива в соответствии с уровнем пилота.

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Варианты входа в игру новым пользователям

1. Бесплатный NFT и покупка COSMIC для HARDCORE-режима&#x20;
2. Платный NFT и покупка COSMIC
3. Набор платных NFT и покупка COSMIC

Все возможные варианты входа в игру объединяет то, что пользователю необходимо приобрести определенное количество COSMIC для участия.

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Механика игры

Cosmic FOMO – это игра, в которой игровые персонажи, а именно пилоты, являются NFT в сети BNB Smart Chain. Владея персонажем, пользователь может участвовать в гонках и зарабатывать внутриигровые токены.&#x20;

Для игры вам понадобится NFT-пилот или Galaxy Box, из которого появится пилот, после того как вы зайдете в приложение. Его рюкзак необходимо будет заправить активами, которые, по вашему мнению, вырастут или упадут в цене в ближайшее время, и отправить пилота в космическую гонку. Во время гонки активы либо растут, либо падают – от этого зависит доход, который вы получите по истечении гонки. При желании зафиксировать профит посреди гонки ее можно остановить досрочно. Чем больший рост покажут выбранные вами активы, тем больше профита вы получите. Котировки всех активов “тянутся” с биржи Binance, при этом все активы, представленные в приложении, не нужно покупать – приложение предложит вам простую симуляцию покупки этих активов. Таким образом, вы сможете научиться трейдингу, будете понимать, как работает рынок криптовалют, и сохраните ваши настоящие активы.

Игра предназначена для всех, вне зависимости от уровня знаний и навыков. В первую очередь Cosmic FOMO создавалась для тех, кто пока только начинает разбираться в криптовалютной сфере. Даже если человек вообще не понимает, что такое цифровой актив, блокчейн и другие пугающие сперва термины – он может зайти в игру, выбрать пилота, криптомонеты, и надеяться на удачу.&#x20;

Даже если пользователь плохо знает игровую механику, то в режиме SOLO все равно получит вознаграждение в игровых токенах, просто это вознаграждение будет меньше, чем оно могло бы быть в случае с более опытными игроками.&#x20;

В приложении есть два основных режима игры — SOLO и HARDCORE, механики которых немного различаются.&#x20;

Игровая механика SOLO-режима проста и понятна: &#x20;

* Выбираем пилота.
* Заправляем его рюкзак активами, которые, на наш взгляд покажут рост в ближайшее время.&#x20;
* Отправляем пилота в космический полет.
* Получаем профит.

Условно, если игрок получает +20% к своему портфелю для полета, это означает, что к базовой доходности прибавляется профит в 20%. Если же игрок устанавливает отрицательный результат в -10%, то его выбивает по стоп-лоссу, в зависимости от атрибутов персонажа. В последнем случае игрок получит -10% от своей базовой доходности.&#x20;

Проще говоря, так или иначе, у игрока в любом случае будет доходность, в чем и заключается главная прелесть Cosmic FOMO.&#x20;

В режиме HARDCORE игроки соревнуются между собой в предсказаниях курсов монет, игрок, сделавший наиболее точный прогноз, забирает призовой пул. Подробнее про режимы игры вы можете узнать в соответствующих разделах – [HARDCORE](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/rezhimy-igry/rezhim-hardcore) и [SOLO](< https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/rezhimy-igry/rezhim-solo>).

Важно отметить, что Cosmic FOMO не имеет ничего общего с сегментом беттинга. Это союз традиционной компьютерной игры и решения в сфере обучения работы с цифровыми активами – Edtech.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Персонажи и внутриигровые предметы

В этом разделе вас ждут следующие подразделы:&#x20;

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Galaxy Box (Капсулы)</td><td></td><td><a href="/pages/DJIitt6MakPH4z99I7IX">/pages/DJIitt6MakPH4z99I7IX</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot (Пилот)</td><td></td><td><a href="/pages/j4rVDOn8kFT6pcVwwhfg">/pages/j4rVDOn8kFT6pcVwwhfg</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot stats (Параметры пилота) </td><td></td><td><a href="/pages/cOTtxQNp9Kkpx39QXemR">/pages/cOTtxQNp9Kkpx39QXemR</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot rarity (Уровень редкости пилота)</td><td></td><td><a href="/pages/tnWcm4fLDB7SmjJ3rKVP">/pages/tnWcm4fLDB7SmjJ3rKVP</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot classes (Классы пилотов)</td><td></td><td><a href="/pages/RY6xoZvQgBiAJqPQCyDR">/pages/RY6xoZvQgBiAJqPQCyDR</a></td></tr><tr><td></td><td>Fuel and Energy (Топливо и Энергия)</td><td></td><td><a href="https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/fuel-and-energy-toplivo-i-energiya">https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/fuel-and-energy-toplivo-i-energiya</a></td></tr><tr><td></td><td>Gems (Камни)</td><td></td><td><a href="/pages/gVrAn23gTGIBJaFGEMt6">/pages/gVrAn23gTGIBJaFGEMt6</a></td></tr><tr><td></td><td>Slots (Слоты для камней)</td><td></td><td><a href="/pages/Onp3T4fOo491Aaw9pY87">/pages/Onp3T4fOo491Aaw9pY87</a></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Galaxy Box (Капсулы)

Galaxy Box – это капсула из которой появляется пилот. Изначально было выпущено 7000 Genesis NFT или капсул. Часть из них была распределена на сообщество [MarsDAO](https://daomars.com/), чаcть на гильдии, партнеров и прочее ([см. раздел “Токеномика”](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/tokenomika-igry-i-token-mdao)). Первоначальные Galaxy Box или Genesis NFT можно было приобрести только через вайтлист. Они продавались на специальной платформе в сети Binance Smart Chain.&#x20;

<figure><img src="/files/1B3gmqntswrNa5AXhW1g" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

\
После открытия бокса с NFT из него выпадает пилот.&#x20;

Вероятность получения пилота из Genesis NFT:&#x20;

* Common – 80%
* Uncommon – 20%

Эмиссия или выпуск дополнительных Genesis NFT осуществляться не будет.&#x20;

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Pilot (Пилот)

Пилот – это персонаж в виде NFT в сети BNB Smart Chain, владея которым пользователь может участвовать в гонках и зарабатывать внутриигровые токены в приложении. Первых пилотов можно было приобрести только по Whitelist от MarsDAO, они появлялись исключительно из Genesis NFT (первые Galaxy Box). На данный момент пилотов для игры можно купить только в самом приложении  на внутреннем маркетплейсе. Кроме этого, при регистрации в приложении пользователю предоставляется бесплатный тестовый пилот, с которым можно играть в HARDCORE-режиме.

Итого, в игре есть три вида пилотов:&#x20;

1\) Genesis-пилоты (под номерами до 7000). Позволяют играть в любом режиме игры, дают различные дополнительные бонусы владельцу от команды разработки.&#x20;

2\) Обычные пилоты (номера 7001 и выше). Позволяют играть в любом режиме игры, но НЕ дают дополнительных бонусов от команды разработки.

3\) Тестовые бесплатные пилоты. Позволяют протестировать игру, однако играть ими можно только в режиме HARDCORE.&#x20;

Максимально в аккаунте игрока может быть 50 пилотов. Если в аккаунте уже есть 50 пилотов, то при попытке открыть новый Galaxy Box, а также при попытке купить пилота на маркетплейсе система выдаст ошибку.&#x20;

У всех пилотов есть:

* Общие параметры (Прочность и Выносливость)
* Индивидуальные параметры (Доходность, Вместимость, Удача, Устойчивость)
* Виды редкости (Common, Uncommon, Rare, Legendary)
* Классы (Холдер, Скальпер, Трейдер, Арбитражник)

<figure><img src="/files/HhOy0OEPWAM8P7YwE5Ee" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Tестовые-пилоты

Пробные или Тестовые пилоты бесплатные и выдаются автоматически при регистрации нового аккаунта Cosmic FOMO. На пользовательских аккаунтах, созданных до внедрения HARDCORE-режима, Тестовый пилот также добавлен автоматически.

Особенности Тестовых пилотов:

* Позволяет летать только в HARDCORE-режиме.
* При участии в HARDCORE-гонке с Тестовым пилотом (а также при использовании других видов пилотов) на аккаунт пользователя начисляются единицы Энергии, необходимые для участия в SOLO-режиме.
* Тестовых пилотов нельзя купить или продать на внутриигровом маркетплейсе.
* Данных пилотов нельзя прокачать до более высокого уровня, их характеристики всегда неизменны.

Характеристики Тестовых пилотов:

* Income 1
* Capacity 3
* Luck 1
* Durability 1

Тестовый пилот навсегда прикрепляется к одному аккаунту — его нельзя вывести на NFT-кошелек или продать на внутриигровом маркетплейсе.

С Тестовым пилотом пользователь может наравне с другими игроками принимать участие в турнирах и других активностях, связанных с HARDCORE-режимом.

<br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*<br>


# Механика прокачки пилота (LEVEL UP)

Пилота можно прокачать (повысить его параметры) только тогда, когда у него поднимается уровень (LVL). Поднять его можно за внутриигровые токены. Если токенов достаточно для поднятия уровня, то пользователь может сделать LVL UP. При этом у пилота появляются очки для улучшения параметров: Доходность, Вместимость, Удача и Устойчивость. Пользователь может выбрать в какой параметр и сколько доступных очков ему отправить.

Если пилот в настоящий момент находится в процессе SOLO-гонки, игрок не может начать процедуру перехода на новый уровень (LVL UP).

Пилоты, находящиеся в процессе перехода на новый уровень (LVL), не могут участвовать в SOLO-гонках, однако у них есть возможность соревноваться в HARDCORE-режиме.\
\
На каждом новом уровне выдаются очки для повышения характеристик пилота:

* Common – 6 очков
* Uncommon – 6,5 очков
* Rare – 7 очков
* Legendary – 8 очков

При достижении определённых уровней у пилота появляется возможность увеличить вместимость рюкзака (Capacity) ещё на 1 очко. Если не поднять Capacity на таком специальном уровне, то возможность сохраняется на последующих отведенных для этого уровнях.

**Возможность прокачки стата Capacity на 1 очко открывается на уровнях: 5, 10, 15, 20, 25 и 30.**&#x20;

\
Доходность, Удачу и Устойчивость можно распределять по своему усмотрению. Если очки не потратить, они остаются висеть в поле "Доступные очки" и можно использовать их позже.

Для поднятия уровня требуются внутриигровые токены и MDAO. Стоимость поднятия уровней указана в таблице ниже.

| Уровень | Внутриигровой токен |  Токен MDAO  |
| :-----: | :-----------------: | :----------: |
|    0    |          0          | не требуется |
|    1    |          1          | не требуется |
|    2    |          2          | не требуется |
|    3    |          3          | не требуется |
|    4    |          4          | не требуется |
|    5    |          6          | не требуется |
|    6    |          10         | не требуется |
|    7    |          9          | не требуется |
|    8    |          10         | не требуется |
|    9    |          12         | не требуется |
|    10   |          14         | не требуется |
|    11   |          15         |      20      |
|    12   |          18         | не требуется |
|    13   |          19         | не требуется |
|    14   |          21         | не требуется |
|    15   |          23         | не требуется |
|    16   |          25         | не требуется |
|    17   |          24         | не требуется |
|    18   |          28         | не требуется |
|    19   |          30         | не требуется |
|    20   |          32         | не требуется |
|    21   |          50         |      40      |
|    22   |          35         | не требуется |
|    23   |          38         | не требуется |
|    24   |          41         | не требуется |
|    25   |          44         |      50      |
|    26   |          75         |      80      |
|    27   |          47         |      90      |
|    28   |          50         |      100     |
|    29   |          55         |      110     |
|    30   |         100         |      120     |

Прокачка LVL занимает время. Время ожидания поднятия уровня зависит от уровня, на который пользователь хочет поднять своего пилота.

|   LVL  |   Время  |
| :----: | :------: |
|  LVL 1 |   1 час  |
|  LVL 2 |   2 час  |
|  LVL 3 |  3 часа  |
|  LVL 4 |  4 часа  |
|  LVL 5 |  5 часов |
|  LVL 6 |  6 часов |
|  LVL 7 |  7 часов |
|  LVL 8 |  8 часов |
|  LVL 9 |  9 часов |
| LVL 10 | 15 часов |
| LVL 11 | 11 часов |
| LVL 12 | 12 часов |
| LVL 13 | 13 часов |
| LVL 14 | 14 часов |
| LVL 15 | 15 часов |
| LVL 16 | 16 часов |
| LVL 17 | 17 часов |
| LVL 18 | 18 часов |
| LVL 19 | 19 часов |
| LVL 20 | 30 часов |
| LVL 21 |  21 час  |
| LVL 22 |  22 часа |
| LVL 23 |  23 часа |
| LVL 24 |  24 часа |
| LVL 25 | 30 часов |
| LVL 26 | 26 часов |
| LVL 27 | 27 часов |
| LVL 28 | 28 часов |
| LVL 29 | 29 часов |
| LVL 30 | 30 часов |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Pilot stats (Параметры пилота)

**Equal stats (Равные параметры пилота):**

У всех пилотов, всех классов и уровней редкости, при "рождении" имеются одинаковые параметры:

* **Body** (Прочность): 100 – восполняемый параметр (можно восстанавливать за внутриигровые токены).

<table><thead><tr><th width="243.5">Прочность "Body"   </th><th>Доходность от вознаграждения </th></tr></thead><tbody><tr><td>от 100% до 90%</td><td>100% вознаграждений </td></tr><tr><td>от 89% до 80%</td><td>90% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 79% до 70%</td><td>80% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 69% до 60%</td><td>70% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 59% до 50%</td><td>60% вознаграждений </td></tr><tr><td>от 49% до 40%</td><td>50% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 39% до 30% </td><td>40% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 29% до 20%</td><td>30% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 19% до 10% </td><td>20% вознаграждений</td></tr><tr><td>от 9% до 0% </td><td>10% вознаграждений</td></tr></tbody></table>

* **Stamina** (Выносливость): 100 – восполняемый параметр (при LVL UP пополняется до 100, пополняется только при повышении уровня). На LVL 30 данный показатель фиксируется на 100. Играть можно даже если показатель исчерпан. Однако, когда у пилота этот показатель падает до 40, то пользователь начинает получать всего 40% от суммы всех вознаграждений. Параметры Body и Stamina расходуются только в SOLO-режиме. Расход Stamina за гонку зависит от уровня пилота.  На более высоких уровнях можно участвовать в большем количестве гонок, так как Stamina тратится медленнее.

  &#x20;

**Individual Stats (Индивидуальные параметры пилота):**

При "рождении" пилота его индивидуальные параметры генерируются случайным образом в допустимом диапазоне и в зависимости от редкости пилота.

Индивидуальные параметры пилота включают:

* Income (Доходность) – влияет на доход от гонки.
* Capacity (Вместимость) – сколько валют пилот может взять в гонку.
* Luck (Удача) – влияет на шанс получения токенов, бонусов и Минералов из метеоритов.
* Durability (Устойчивость) – уменьшает потери пилота прочности за гонку.

<figure><img src="/files/ibVkDV3G2uLj51xvBaLu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Таблица диапазонов параметров по редкости пилотов**

| Параметры                              | Common (обычные) | Uncommon (необычные) | Rare (редкие) | Legendary (легендарные) |
| -------------------------------------- | :--------------: | :------------------: | :-----------: | :---------------------: |
| <p>Income</p><p>(Доходность)</p>       |       12-14      |         14-16        |     16-18     |          18-20          |
| <p>Capacity</p><p>(Вместимость)</p>    |        1-3       |          2-4         |      3-5      |           4-6           |
| <p>Luck</p><p>(Удача)</p>              |        2-5       |          5-8         |      8-13     |          13-16          |
| <p>Durability</p><p>(Устойчивость)</p> |        4-6       |          5-7         |      6-8      |           7-9           |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Pilot rarity (Уровень редкости пилота)

Чем более редкий у вас пилот, тем лучше у него параметры и доходность.&#x20;

**Существует четыре вида редкости пилота:**

* **Common** (цвет серый)
* **Uncommon** (цвет синий)
* **Rare** (цвет фиолетовый)
* **Legendary** (цвет оранжевый)

<figure><img src="/files/1Tky9IrtZYTiAG4Lf3n6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Pilot classes (Классы пилотов)

Класс пилота влияет на параметр стоп-лосса.

Стоп-лосс (англ. stop-loss — «остановить потери») — ордер, выставленный в торговом терминале трейдером, с целью ограничить свои убытки при достижении ценой заранее определенного уровня. В нашей игре стоп-лосс — это параметр, позволяющий не уходить в большой минус во время игры в режиме SOLO и не потерять дополнительный доход.&#x20;

Т. е. – это параметр, позволяющий не уходить в большой минус по множителю доходности результата игры. Если разница начальных показателей валют и текущих превысила % стоп-лосс класса, игра автоматически прекращается. Класс пилота также влияет на доходность игрока.

В игре существует четыре класса пилотов:

* **Holder** (Холдер) – стоп-лосс 5%&#x20;
* **Trader** (Трейдер) – стоп-лосс 10%&#x20;
* **Arbitrager** (Арбитражник) – стоп-лосс 15%&#x20;
* **Scalper** (Скальпер) – стоп-лосс 100%

<figure><img src="/files/BdhYiaNkBapwkJ4O7kAL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В режиме HARDCORE у пилотов всех классов одинаковый стоп-лосс 100%.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Fuel and Energy (Топливо и Энергия)

Fuel (Топливо) – ресурс, самовосстанавливающийся и общий для всех пилотов параметр:

* Каждый новый пилот дает определенное количество топлива (см. раздел [2.1.6.1](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/fuel-and-energy-toplivo-i-energiya/raskhod-topliva-i-energii)).
* Расход топлива за гонку зависит от уровня пилота.&#x20;
* Общий лимит топлива по всем пилотам – 17 единиц.
* Топливо пополняется автоматически. Нельзя пополнить за монеты.
* Топливо пополняется каждые 6 часов на 25% от общего количества топлива.
* Топливо позволяет возможность летать в SOLO-гонках.

Energy (Энергия) – ресурс, который можно получить за участие в HARDCORE-гонках.&#x20;

* Участие в одной HARDCORE-гонке дает 1 единицу Энергии.
* В HARDCORE-гонках можно получить в 2, 3 или 4 раза больше Энергии, сделав повышенную ставку.
* Без Энергии не получится летать в SOLO-гонках
* Количество Энергии для полета в SOLO-гонках должно быть равно количеству топлива

У каждого пилота есть базовое значение топлива для полета. Это значение зависит от уровня пилота и количества пилотов на аккаунте пользователя. Базовое топливо у пользователя всегда равно одной единице, далее каждый новый пилот добавляет к общему значению свой бонус к объему бака топлива для отправки в космический полет, который зависит от уровня пилота.&#x20;

|                    |                   |
| ------------------ | ----------------- |
| с 1 по 15 уровень  | 1 единица топлива |
| с 16 по 24 уровень | 2 единицы топлива |
| с 25 по 30 уровень | 3 единицы топлива |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Расход Топлива и Энергии

За каждый полет в космос или гонку в SOLO-режиме списывается фиксированное количество Топлива и Энергии, зависящее от уровня пилота. При этом не важно, как быстро вы завершили полет. Кроме этого, за каждую гонку также вычитаются 4 единицы показателя Stamina, про восполнение показателя читайте в разделе “[Параметры пилота](https://docs.google.com/document/d/1asQvu2IIP_IpdaMdJGeyabG-a5x6-X80XsE4VYXPOPU/edit#heading=h.1lm0l8gkottj)”.

Для полетов в SOLO-режиме требуемое количество **энергии** зависит от уровня пилота:

|                    |                   |
| ------------------ | ----------------- |
| с 0 по 5 уровень   | 1 единица энергии |
| с 6 по 10 уровень  | 2 единицы энергии |
| с 11 по 15 уровень | 3 единицы энергии |
| с 16 по 20 уровень | 4 единицы энергии |
| с 21 по 25 уровень | 5 единицы энергии |
| с 26 по 30 уровень | 6 единицы энергии |

Для полетов в SOLO-режиме требуемое количество **топлива** зависит от уровня пилота:

|                    |                   |
| ------------------ | ----------------- |
| с 1 по 15 уровень  | 2 единицы топлива |
| с 16 по 30 уровень | 3 единицы топлива |

Важно! Некоторые из камней при установке в слот пилота способны сократить потребление Энергии в SOLO-гонках. Подробнее про характеристики можно узнать в разделе [Камни.](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/gems-kamni)

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Механика расчета общего лимита топлива по всем пилотам

Общий объем бака рассчитывается следующим образом:&#x20;

* 1 единица топлива базовая для аккаунта.
* Каждый новый пилот дает определенное количество  топлива (см. раздел [2.2.3](/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/fuel-and-energy-toplivo-i-energiya/raskhod-topliva-i-energii)).
* При достижении объема бака в 17 единиц, новые пилоты перестают увеличивать объем бака.&#x20;
* Максимально пилотов на одном аккаунте может быть 50, лимит топлива при этом будет 17 единиц.

Важно! У Энергии нет лимита. Пользователь может накапливать любой объем энергии на аккаунте.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Gems (Камни)

Драгоценные Камни — особые предметы в игре, которые улучшают параметры пилота и дают бонус к базовой доходности в режиме SOLO.

Камни могут быть получены путем объединения (мерджа) минералов или покупкой с внутриигрового маркета. Как и минералы, драгоценные камни можно покупать и продавать на внутриигровом маркетплейсе. При продаже камней на маркете с продавца будет взиматься комиссия 20%.

Цвета камней соответствуют параметрам, на которые они действуют:

* фиолетовый – Luck (Удача)
* красный – Durability (Устойчивость)
* зеленый – Income (Доходность)

Чтобы активировать преимущества драгоценного камня, он должен быть установлен в слот пилота. При этом у пилота должен быть свободный слот, а цвет слота должен соответствовать цвету камня. Камни можно устанавливать и снимать с пилотов в любой момент.&#x20;

Также у камней есть уровни — от 1 до 5. При объединении трех минералов одинакового цвета вы с определенной вероятностью можете получить камень 1 уровня того же цвета. Повысить уровень камня можно путем объединения трех камней с одинаковым цветом и уровнем — с определенной вероятностью вы получите камень следующего уровня того же цвета.

**Характеристики камней**&#x20;

Установленный в слот пилота камень дает бонус к параметрам пилота в соответствии со своим цветом и уровнем, а также бонус к базовой доходности пилота в SOLO-гонках, если гонка завершилась с доходностью равной или выше 0%. Если в слоты пилота установлено несколько камней одинакового цвета, то бонусы к параметрам и доходности суммируются.&#x20;

Камни — игровой предмет, имеющий определенный ресурс (запас прочности), который сокращается при использовании в SOLO-гонках. Чем выше уровень камня, тем больше у него ресурс.&#x20;

После того, как ресурс камня использован его нельзя установить в слот пилота, однако можно продать или использовать для объединения (мерджа) в камень более высокого уровня. Если расход Энергии пилота для SOLO-гонки равен или меньше, чем бонус со снижением Энергии от Камня (-ей), то пилот не будет расходовать Энергию в гонке.

Некоторые из камней дают ресурс Энергию, необходимую для полетов в SOLO-гонках.  Если расход энергии для SOLO-гонки у пилота равен или меньше, чем бонус со снижением энергии от камня (-ей), то пилот не будет расходовать энергию в гонке. &#x20;

Пример начисления Энергии:

*Пользователь получил камень **Durability** 1 уровня, который дает ему 0,5 Энергии. Это значит, что следующие 5 гонок пилот, в слот которого вставлен этот камень, будет расходовать на 0,5 Энергии меньше, чем раньше. Те же расчеты применимы ко всем уровням камней.*&#x20;

Распределение и параметры всех камней представлены в таблицах ниже.

**Камни Income**&#x20;

<table><thead><tr><th width="129">Уровень камня</th><th width="127">Бонус к параметру</th><th width="171">Бонус к базовой доходности в SOLO (если доходность >= 0)</th><th width="121">Ресурс камня</th><th>Потребление Энергии меньше на: </th></tr></thead><tbody><tr><td>1 уровень</td><td>от 34 до 39</td><td>0%</td><td>5 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>2 уровень</td><td>от 49 до 53</td><td>+3%</td><td>10 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>3 уровень</td><td>от 64 до 68</td><td>+6%</td><td>15 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>4 уровень</td><td>от 78 до 81</td><td>+10%</td><td>20 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>5 уровень</td><td>от 93 до 97</td><td>+12%</td><td>25 гонок</td><td>0,25</td></tr></tbody></table>

**Камни Durability**

<table><thead><tr><th width="132">Уровень камня</th><th width="125">Бонус к параметру</th><th width="174">Бонус к базовой доходности в SOLO (если доходность >= 0)</th><th width="107">Ресурс камня</th><th>Потребление Энергии меньше на: </th></tr></thead><tbody><tr><td>1 уровень</td><td>от 10 до 15</td><td>0%</td><td>5 гонок</td><td>от 0,5 до 0,75 </td></tr><tr><td>2 уровень</td><td>от 20 до 25</td><td>+3%</td><td>10 гонок</td><td>от 1 до 1,25</td></tr><tr><td>3 уровень</td><td>от 30 до 35</td><td>+6%</td><td>15 гонок</td><td>от 1,5 до 1,75</td></tr><tr><td>4 уровень</td><td>от 40 до 45</td><td>+10%</td><td>20 гонок</td><td>от 2 до 2,25</td></tr><tr><td>5 уровень</td><td>от 50 до 55</td><td>+12%</td><td>25 гонок</td><td>3</td></tr></tbody></table>

**Камни Luck**

<table><thead><tr><th width="132">Уровень камня</th><th width="136">Бонус к параметру</th><th width="179">Бонус к базовой доходности в SOLO (если доходность >= 0)</th><th width="142">Ресурс камня</th><th>Потребление Энергии меньше на: </th></tr></thead><tbody><tr><td>1 уровень</td><td>от 25 до 30</td><td>0%</td><td>5 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>2 уровень</td><td>от 35 до 40</td><td>+3%</td><td>10 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>3 уровень</td><td>от 45 до 50</td><td>+6%</td><td>15 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>4 уровень</td><td>от 55 до 60</td><td>+10%</td><td>20 гонок</td><td>0</td></tr><tr><td>5 уровень</td><td>от 65 до 70</td><td>+12%</td><td>25 гонок</td><td>0</td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Мinerals (Минералы)

Минералы — это уникальные предметы, которые можно получить, собирая серые метеориты во время SOLO-гонки. В игре доступны минералы трех цветов — фиолетовые, красные и зелёные.

Полученные минералы отображаются в инвентаре игрока и их можно покупать и продавать на маркете. При продаже минералов на маркете с продавца будет взиматься комиссия 20%.

В игре добавлена функция, позволяющая объединять минералы и создавать драгоценные камни (мердж). Объединив три минерала одного цвета, игрок с определенной вероятностью сможет получить драгоценный камень соответствующего цвета.&#x20;

Камни оказывают влияние на параметры пилота. Например, фиолетовые камни повышают удачу пилота, а красные — прочность. Зеленые камни увеличивают доход пилота.

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Мерджинг Камней и Минералов

Мердж - объединение (слияние) предметов с целью получить новый предмет, с последующей утратой предметов, из которых новый предмет был создан.&#x20;

При объединении трех минералов одинакового цвета вы с определенной вероятностью можете получить камень 1 уровня того же цвета. При неудачном мердже Минералы, которые пользователь пытался объединить, будут утрачены.

При  объединении трех камней одинакового уровня вы с определенной вероятностью можете получить камень следующего уровня. Максимальный уровень камней – 5. &#x20;

При неудачном мердже Камней любого уровня есть вероятность получить от 1 до 3 камней обратно. Вероятность возврата Камней:

30% — шанс вернуть 1 Камень

15% — шанс вернуть 2 Камня

10% — шанс вернуть 3 Камня

Возвращаемые Камни выбираются рандомно из трех Камней, которые участвовали в мердже.

**Шансы и стоимость мерджа камней и минералов.**

**Камни Income**

| Предмет         | Стоимость мерджа, COSMIC | Шанс на удачный мердж, % |
| --------------- | ------------------------ | ------------------------ |
| Камень 1 уровня | 7                        | 30%                      |
| Камень 2 уровня | 22                       | 38%                      |
| Камень 3 уровня | 53                       | 45%                      |
| Камень 4 уровня | 102                      | 53%                      |
| Камень 5 уровня | 174                      | 60%                      |

**Камни Durability**

| Предмет         | Стоимость мерджа, COSMIC | Шанс на удачный мердж, % |
| --------------- | ------------------------ | ------------------------ |
| Камень 1 уровня | 5                        | 35%                      |
| Камень 2 уровня | 16                       | 40%                      |
| Камень 3 уровня | 40                       | 50%                      |
| Камень 4 уровня | 80                       | 60%                      |
| Камень 5 уровня | 150                      | 75%                      |

**Камни Luck**

| Предмет         | Стоимость мерджа, COSMIC | Шанс на удачный мердж, % |
| --------------- | ------------------------ | ------------------------ |
| Камень 1 уровня | 7                        | 30%                      |
| Камень 2 уровня | 22                       | 38%                      |
| Камень 3 уровня | 53                       | 45%                      |
| Камень 4 уровня | 102                      | 53%                      |
| Камень 5 уровня | 174                      | 60%                      |

<br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Slots (Слоты для камней)

Слоты – это специальные разъемы определенного цвета, расположенные возле пилота на экране показателей пилота. В них можно поместить камни усиления соответствующего цвета.

<figure><img src="/files/BLkTMbxWlup9uZQNl548" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Слоты открываются автоматически на LVL 6, 16, 25 (по одному на каждом перечисленном уровне).

Итого: у пилота может быть максимально три слота.

Слоты показаны на экране показателей пилота: Красный, Зеленый, Фиолетовый. Цвет выдается в случайном порядке при открытии слота. Может быть несколько слотов одного цвета, например, все слоты будут красного цвета. Также у пилота может быть особый разноцветный слот, в который можно установить камень любого цвета.

Драгоценные камни есть для показателей Income (зеленые), Durability (красные) и Luck (фиолетовые). Для показателя Capacity драгоценных камней не предусмотрено.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Режимы игры

В игре есть два режима: SOLO и HARDCORE. В режиме SOLO персонаж отправляется в гонку самостоятельно, а в режиме HARDCORE, соответственно, персонаж отправляется в гонку с другими игроками, и они соревнуются между собой.

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Режим SOLO</td><td></td><td><a href="/pages/8DvQoR3i8WvYStHlpQ6a">/pages/8DvQoR3i8WvYStHlpQ6a</a></td></tr><tr><td></td><td>Режим HARDCORE</td><td></td><td><a href="/pages/v2fNuFZ9LucnwDTmqT3B">/pages/v2fNuFZ9LucnwDTmqT3B</a></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.*


# Режим SOLO

<figure><img src="/files/ElU6GReOcxuOY1N2WnZK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В SOLO-режиме игрок играет сам с собой. Для отправки пилота в полет необходимо иметь ресурсы:[ Топливо и Энергию. ](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/fuel-and-energy-toplivo-i-energiya)

Для того чтобы начать SOLO-гонку, необходимо выбрать монеты, которые, по вашему мнению, покажут рост, если вы планируете играть в Long (ставка на рост актива) или монеты, которые покажут падение, если вы будете играть в Short (ставка на падение актива).&#x20;

Пользователь может выбрать валюты для участия в гонке из представленных в приложении. Количество доступных к выбору монет зависит от показателя Вместимости. После выбора валют (минимум нужно выбрать 1 валюту) пользователь может отправляться в полет.

**После отправления пилота в полет пользователь может:**

1. Ожидать автоматического завершения гонки.

* Гонка может завершиться автоматически через 1 час с момента начала гонки.
* Гонка может завершиться автоматически, если коэффициент прибыли ушел в минус на соответствующий данному пилоту stop-loss параметр.

2. Досрочно прервать гонку нажатием кнопки Take-profit (забрать прибыль) через 10 минут после старта гонки.

**Примерная механика расчета начислений в режиме игры SOLO\*:**

* Доходность – 100 токенов за гонку.&#x20;
* Пользователь выбрал 3 актива. BNB, BTC, ETH, на момент нажатия на кнопки “let’s go” курсы монет были следующими: BNB – $100, BTC – $100, ETH – $100.
* На момент завершения гонки курсы монет были такими: BNB – $115, BTC – $110, ETH – $95 = bnb +15%, BTC +10%, ETH -5%.\
  Методика расчета процентов: +15%+10% + -5%= +20%. &#x20;

Пользователь за гонку получит 120 токенов, соответственно. Если будет минусовой показатель по токенам, например -20%, то пользователь получит 80 токенов за гонку.

*\*Все расчеты представлены для примера.*

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.*


# Механика игрового события “Метеоритный поток”

Метеоритный поток – это мини-игра внутри режима SOLO.  Призвана разнообразить игровой процесс и дать возможность с шансом получить усиливающий пилота предмет.&#x20;

По ходу полета игрок ловит бонусные метеориты или уворачивается от метеоритов с антибонусом.

Поглощая бонусные метеориты, игрок получает шанс на выпадение (в зависимости от показателя Удачи):

Метеорита с иконкой токена:

* Токены COSMIC
* Токены MDAO
* Токены USDT

Серого метеорита:

* Бонус к Stamina
* Бонус к Income
* Бонус к Luck
* Бонус к Durability
* [Минералы](https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/mekhanika-igry/personazhi-i-vnutriigrovye-predmety/gems-kamni/minerals-mineraly)

Красные метеориты, с другой стороны — это метеориты “убийцы”, от которых необходимо вовремя уворачиваться. Поймав красный метеорит, пилот получит антибонус в виде -1 очка Body.

**Дополнительная информация:**

* Все бонусы и антибонусы в игровом событии “Метеоритный поток” применяются исключительно к пилоту, участвующему в данной гонке.
* Собранные бонусные токены зачисляются на внутренний (internal) счет пользователя по завершении гонки.
* В режиме SOLO игровое событие “Метеоритный поток” включено по умолчанию, но если пользователь желает играть без него — игровое событие можно отключить на экране выбора монет (перед началом SOLO-гонки).

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.*


# Режим HARDCORE

<figure><img src="/files/8chI8SfYXn1ImacOhc1L" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

HARDCORE mode – это режим, в котором игроки могут играть с другими участниками сообщества и соревноваться в достижении лучшего результата. В гонке участвуют четыре игрока, каждый из которых отдает определенное количество токенов для участия в гонке. Из этих токенов формируется игровой призовой пул.&#x20;

За участие в HARDCORE-режиме пользователи получают Энергию. Энергия необходима для участия в Solo-гонках. Игроки также могут получить в 2, 3 или 4 раза больше Энергии, сделав повышенную ставку в гонке.

**Важно:** для участия в HARDCORE-гонках топливо и энергия не требуются, также не расходуются Body и Stamina. Кроме этого, в данном режиме  можно выбрать размер плеча вне зависимости от класса пилота, выбранного в гонку.

После входа в данный игровой режим пользователь ожидает других игроков для участия в Hardcore-гонке. В ходе ожидания пользователь может свернуть приложение, при наборе нужного количества участников ему придет пуш-уведомление. Из режима можно выйти до того как наберется нужное количество игроков (до старта гонки) и игровых токенов, если игрок передумал играть. При входе в Hardcore-режим пользователем выбирается стартовый набор параметров гонки:

* Long или Short
* Размер плеча
* Активы (криптовалюты)

На этом же экране отображается размер ставки (депозита в общий призовой пул). После выбора параметров пользователь нажимает кнопку ACCEPT, после чего происходит переход на экран ожидания других игроков.&#x20;

\
Как только набирается необходимое количество игроков, появляется экран с ранее выбранными параметрами гонки. Далее у игрока есть 30 секунд, чтобы финально выбрать параметры гонки. Если игрок изменит изначально выбранные параметры, то после внесения изменений необходимо нажать ACCEPT\* (иначе изменения не будут приняты и гонка начнется с параметрами, выбранными ранее).&#x20;

\
*\*Изменение параметров гонки (нажатие на ACCEPT после выбора монет) доступно 1 раз за гонку, после чего кнопка становится неактивной.*

После выбора монет и истечении таймера последнего шанса все игроки одновременно отправляются в полет. &#x20;

\
После отправления пилота в полет пользователь может:

1. Ожидать автоматического завершения гонки.&#x20;

* Гонка может завершиться автоматически через 5 минут с момента начала.

2\. Любой участник Hardcore-гонки может досрочно прервать свое участие в гонке нажатием кнопки Take-profit (забрать прибыль) через 1 минуту после старта.  \
\
**Важно:** в режиме HARDCORE у пилотов всех классов одинаковый стоп-лосс 100%.

После завершения гонки побеждает тот, чей портфель показал наибольший рост в процентном соотношении, соответственно это тот игрок у которого профит с гонки оказался самым высоким. Игроки, занявшие 1-2 место, по результатам гонки забирают призовой пул за вычетом комиссии платформы. Игрок, занявший первое место, получает 75% от призового пула после вычета комиссии, игрок, занявший второе место, — 25%.

Размер ставки (депозита в призовой пул) может обновляться командой Cosmic FOMO в соответствии с токеномикой игры. Комиссия платформы составляет 25% от каждой ставки.&#x20;

&#x20; Базовая ставка в HARDCORE-гонках составляет 1 COSMIC.

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.*


# HARDCORE Gold и HARDCORE Silver

Игра включает две разновидности гонок HARDCORE: Gold и Silver, что добавляет дополнительный уровень азарта и наград для игроков, предпочитающим командные состязания.

Базовая механика режимов HARDCORE Gold и HARDCORE Silver:

* Гонки HARDCORE Gold и HARDCORE Silver включают в себя все привычные механики обычных HARDCORE-гонок.
* Игроки, как и прежде, будут делать ставки в токенах COSMIC, борясь за первое место и сопутствующие награды.

Призовой фонд и распределение наград:

* Помимо стандартных наград, в гонках Gold и Silver предусмотрен дополнительный призовой фонд в USDT.
* Размер призового фонда может быть скорректирован для каждого отдельного события.
* Призовой фонд делится поровну между всеми участниками гонки, вне зависимости от результатов, и каждый игрок получает 1/4 от призового фонда в USDT.

HARDCORE Gold: Призовой фонд 120 USDT

* Каждый участник получает 1/4 часть призового фонда, что составляет 30 USDT.

HARDCORE Silver: Призовой фонд 40 USDT

* Каждый участник получает 1/4 часть призового фонда, что составляет 10 USDT.

<br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.*<br>


# Daily Challenge&#x20;

Daily Challenge — это ежедневные задания, которые предоставляют игрокам возможность выиграть ценные призы. Каждый день предлагаются новые задания, а вместе с ними — новые призы.

Если пользователь не успел выполнить задание в течение дня, то утрачиваете шанс на соответствующий приз — с наступлением нового дня начинаются новые задания.

Задания и бонусы одинаковы для всех участников и обновляются ежедневно.&#x20;

<br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Минтинг и Мерджинг пилотов

В этом разделе вас ждут следующие подразделы:

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Минтинг пилотов</td><td></td><td><a href="/pages/A0b5ko6Jxz49qSGv4kSZ">/pages/A0b5ko6Jxz49qSGv4kSZ</a></td></tr><tr><td></td><td>Мержинг пилотов</td><td></td><td><a href="/pages/2kDRtC0LiyUFrpZPbq62">/pages/2kDRtC0LiyUFrpZPbq62</a></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Минтинг пилотов

Минт — это "рождение" нового пилота двумя другими пилотами, которые доросли по уровню (LVL) до появления очка минта. Пилота, полученного благодаря процессу минта можно продать, либо сохранить в инвентаре для увеличения объема бака. Ключевые моменты:

* У одного пилота может быть максимально 4 (четыре) минта при прокачке до 30 уровня.
* Первое очко минта появляется на 11 уровне, второе очко минта — на 21 уровне, третье очко минта — на 25 уровне, четвертое — на 30 уровне.
* Для минта не нужно ремонтировать (восстанавливать) пилота, также не нужна Stamina 100%.
* Процесс LVL UP (перехода на новый уровень) не мешает процессу минта.
* При получении нового пилота топливо пополняется, как при покупке нового пилота.
* Минт возможен между пилотами разных классов и уровней редкости.
* Новый пилот всегда 0 уровня. Статы Income, Capacity, Luck, Durability выдаются рандомно из диапазона допустимых значений в соответствии с редкостью полученного пилота.
* На операцию минта необходимо потратить токены COSMIC и MDAO.

\*Стоимость и процентное соотношение может быть изменено.

**Шанс выпадения редкости**

<table><thead><tr><th width="135" align="center">Pilot 1</th><th width="126" align="center">Pilot 2</th><th width="121" align="center">Common</th><th width="121" align="center">Uncommon</th><th width="119" align="center">Rare</th><th width="118" align="center">Legendary</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Common</td><td align="center">Common</td><td align="center">90%</td><td align="center">10%</td><td align="center">0%</td><td align="center">0%</td></tr><tr><td align="center">Common</td><td align="center">Uncommon</td><td align="center">60%</td><td align="center">40%</td><td align="center">0%</td><td align="center">0%</td></tr><tr><td align="center">Common</td><td align="center">Rare</td><td align="center">45%</td><td align="center">10%</td><td align="center">45%</td><td align="center">0%</td></tr><tr><td align="center">Common</td><td align="center">Legendary</td><td align="center">40%</td><td align="center">10%</td><td align="center">10%</td><td align="center">40%</td></tr><tr><td align="center">Uncommon</td><td align="center">Uncommon</td><td align="center">10%</td><td align="center">80%</td><td align="center">10%</td><td align="center">0%</td></tr><tr><td align="center">Uncommon</td><td align="center">Rare</td><td align="center">0%</td><td align="center">49%</td><td align="center">49%</td><td align="center">2%</td></tr><tr><td align="center">Uncommon</td><td align="center">Legendary</td><td align="center">0%</td><td align="center">50%</td><td align="center">10%</td><td align="center">40%</td></tr><tr><td align="center">Rare</td><td align="center">Rare</td><td align="center">0%</td><td align="center">7%</td><td align="center">90%</td><td align="center">3%</td></tr><tr><td align="center">Rare</td><td align="center">Legendary</td><td align="center">0%</td><td align="center">4%</td><td align="center">48%</td><td align="center">48%</td></tr><tr><td align="center">Legendary</td><td align="center">Legendary</td><td align="center">0%</td><td align="center">0%</td><td align="center">10%</td><td align="center">90%</td></tr></tbody></table>

**Шанс выпадения класса**

<table><thead><tr><th width="135" align="center">Pilot 1</th><th width="126" align="center">Pilot 2</th><th width="121" align="center">Holder</th><th width="121" align="center">Trader</th><th width="119" align="center">Arbitrager</th><th width="118" align="center">Scalper</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Holder</td><td align="center">Holder</td><td align="center">70,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Holder</td><td align="center">Trader</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Holder</td><td align="center">Arbitrager</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Holder</td><td align="center">Scalper</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td></tr><tr><td align="center">Trader</td><td align="center">Trader</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">70,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Trader</td><td align="center">Arbitrager</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Trader</td><td align="center">Scalper</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td></tr><tr><td align="center">Arbitrager</td><td align="center">Arbitrager</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">70,00%</td><td align="center">10,00%</td></tr><tr><td align="center">Arbitrager</td><td align="center">Scalper</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">40,00%</td><td align="center">40,00%</td></tr><tr><td align="center">Scalper</td><td align="center">Scalper</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">10,00%</td><td align="center">70,00%</td></tr></tbody></table>

**Стоимость минта**

При разных по численности (номеров) минтов у двух пилотов берутся средние значения затрат токенов. То же самое касается минта пилотов разной редкости.\
\
***Цена минта для пилотов класса Common***

<table><thead><tr><th width="235" align="center">№ минта</th><th width="245" align="center">COSMIC</th><th align="center">MDAO</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">1</td><td align="center">50</td><td align="center">320</td></tr><tr><td align="center">2</td><td align="center">60</td><td align="center">360</td></tr><tr><td align="center">3</td><td align="center">70</td><td align="center">400</td></tr><tr><td align="center">4</td><td align="center">110</td><td align="center">1000</td></tr></tbody></table>

***Цена минта для пилотов класса Uncommon***

<table><thead><tr><th align="center">№ минта</th><th width="249.33333333333331" align="center">COSMIC</th><th align="center">MDAO</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">1</td><td align="center">100</td><td align="center">640</td></tr><tr><td align="center">2</td><td align="center">120</td><td align="center">720</td></tr><tr><td align="center">3</td><td align="center">140</td><td align="center">800</td></tr><tr><td align="center">4</td><td align="center">220</td><td align="center">2000</td></tr></tbody></table>

***Цена минта для пилотов класса Rare***

| № минта | COSMIC | MDAO |
| :-----: | :----: | :--: |
|    1    |   150  |  960 |
|    2    |   180  | 1080 |
|    3    |   210  | 1200 |
|    4    |   330  | 3000 |

***Цена минта для пилотов класса Legendary***

| № минта | COSMIC | MDAO |
| :-----: | :----: | :--: |
|    1    |   200  | 1280 |
|    2    |   240  | 1440 |
|    3    |   280  | 1600 |
|    4    |   440  | 4000 |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Мерджинг пилотов

Раздел в разработке.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Функционал плеча

Функция плеча (в трейдинге) — это возможность кратно увеличить доход от сделки в случае положительного итогового профита. Данная функция сопряжена с риском, поскольку также кратно увеличивает потери в случае отрицательного итогового профита.

В игре Cosmic FOMO плечо работает по механике плеча в трейдинге и может также кратно увеличивает доходность полета в случае положительного итогового профита.

В SOLO-гонке размер плеча зависит от класса выбранного игроком пилота. В HARDCORE-гонке, вне зависимости от класса пилота, перед началом гонки можно выбрать плечо: x5, x10, x20 или x100.

Важно! Отключить функцию плеча в SOLO- и HARDCORE-режимах  невозможно.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Размер плеча

Размер плеча пилота задается по классу пилота в соответствии со следующей таблицей:

| Класс       | Плечо          |
| ----------- | -------------- |
| Холдер      | x1, х5         |
| Трейдер     | x5, х10        |
| Арбитражник | x10, х15       |
| Скальпер    | х25, х50, x100 |

Размер необходимого обеспечения плеча рассчитывается для пилота исходя из его текущих параметров.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Механика функции плеча и расчет

В режиме SOLO после старта гонки происходит фиксация токенов для обеспечения плеча. По завершении гонки плечо будет разблокировано полностью или за вычетом потерь в случае отрицательного итогового профита за гонку.

В случае игры с плечом на экране гонки указывается текущий профит уже с учетом плеча. Уход в минус с плечом в SOLO-гонке не может быть меньше стоп-лосс-параметра пилота.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Полеты с механикой шорт- и лонг-позиций

Шорт — это («короткая») позиция в трейдинге, позволяющая заработать на падении цены криптоактива, в отличие от лонг («длинной») — позиции, позволяющей, наоборот, заработать на ее росте.

При запуске пилота в космический полет у пользователей Cosmic FOMO есть возможность выбрать позицию в шорт или лонг. При выборе шорта игрок будет зарабатывать, когда цена выбранных им криптоактивов будет падать. При выборе лонг-позиции выигрыш определят активы, поднявшиеся в цене.&#x20;

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Гильдии

Гильдии — это функционал игры, позволяющий игрокам объединяться с целью достижения больших внутриигровых результатов.

Каждая Гильдия имеет собственную Базу, где игроки могут возводить сооружения, предоставляющие бонусы всем участникам Гильдии.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки*


# Механика прокачки Гильдии (LEVEL UP)

Для стимулирования активности и сотрудничества игроков в Гильдии, в игре предусмотрена механика прокачки — LEVEL UP. Путем побед в HARDCORE-гонках каждый участник Гильдии наполняет шкалу прогресса прокачки уровня Гильдии. По достижении целевого уровня шкалы происходит автоматическое повышение уровня самой Гильдии. Это стимулирует коллективные усилия и подчеркивает важность сотрудничества внутри игрового сообщества.

Победителю HARDCORE-гонки дается 1 очко шкалы прогресса Гильдии. Если победителей несколько, то 1 очко шкалы прогресса Гильдии делится между всеми победителями.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки*


# Создание Гильдии

* Создать Гильдию может любой желающий за 40 COSMIC.&#x20;
* Перед созданием пользователь не должен состоять в другой Гильдии.&#x20;
* При создании Гильдии необходимо выбрать аватар, название и описание Гильдии. В описании Гильдии можно указать ссылку на внешний чат для общения с участниками только вашего союза.
* Общение с членами вашего союза может происходить в любом мессенджере, например, Telegram.&#x20;
* При создании Гильдии вам назначается роль владельца Гильдии.&#x20;
* Владелец Гильдии может управлять всеми участниками своего союза.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки*


# Присоединение к Гильдии

* Вступить в союз может любой желающий.&#x20;
* Нельзя состоять в двух Гильдиях одновременно.
* Если Гильдия открытая (публичная), зачисление в нее происходит автоматически при подаче заявки.
* Если Гильдия закрытая (приватная), то сначала подается заявка на вступление в Гильдию. Затем владелец Гильдии должен подтвердить заявку. Можно подавать заявки в неограниченное количество Гильдий.
* Начисление бонусов Гильдии происходит ежедневно в 16:00 UTC.&#x20;

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки*


# Открытие новых возможностей при достижении уровня Гильдии

При достижении следующего уровня Гильдии, игроки получают доступ к новым постройкам на собственной Базе Гильдии. Они отображаются как полупрозрачные силуэты. При нажатии на силуэт открывается окно, позволяющее начать процесс строительства нужного сооружения.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Строительство новых сооружений

Для постройки нового сооружения необходимо зарядить шкалу Энергии здания. Любой участник Гильдии может внести свою Энергию на строительство. При полной шкале Энергии открывается возможность запуска процесса строительства, который может начать только владелец Гильдии. Помимо коллективно собранной Энергии, с владельца Гильдии могут быть списаны токены MDAO, а также очки Guild Power\* могут быть списаны с баланса Гильдии. Процесс строительства занимает некоторое время, в зависимости от типа сооружения. По его завершении объект появляется на платформе, и его бонус становится доступным всем участникам Гильдии.

\*Guild Power — это специальные очки мощности Гильдии, которые выдаются при повышении уровня Гильдии и необходимы для строительства новых сооружений и прокачки уже существующих строений.

<table><thead><tr><th width="129">Уровень</th><th>Power Bonus</th><th width="168">Необходимый опыт для перехода на след. уровень</th><th>Black Hole</th><th>Hotel</th><th>Hardcore Booster</th><th>Coin Booster</th><th>Factory</th><th>Power plant</th><th>Cannon</th><th>Shield</th></tr></thead><tbody><tr><td>0</td><td>0</td><td>3</td><td>1</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>1</td><td>1</td><td>15</td><td></td><td>1</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>1</td><td>45</td><td></td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>1</td><td>105</td><td></td><td>3</td><td></td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td></td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>1</td><td>225</td><td></td><td>4</td><td>2</td><td>3</td><td>2</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td>5</td><td>1</td><td>465</td><td></td><td>5</td><td></td><td>4</td><td>3</td><td>3</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td>6</td><td>1</td><td>945</td><td></td><td>6</td><td>3</td><td>5</td><td>4</td><td>4</td><td></td><td></td></tr><tr><td>7</td><td>1</td><td>1905</td><td></td><td>7</td><td></td><td>6</td><td>5</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td>8</td><td>1</td><td>3825</td><td></td><td>8</td><td>4</td><td>7</td><td>6</td><td>6</td><td></td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>1</td><td>7665</td><td></td><td>9</td><td></td><td>8</td><td>7</td><td>7</td><td>4</td><td>4</td></tr><tr><td>10</td><td>1</td><td>15345</td><td></td><td></td><td>5</td><td>9</td><td>8</td><td>8</td><td></td><td></td></tr><tr><td>11</td><td>1</td><td>30705</td><td></td><td></td><td></td><td>10</td><td>9</td><td>9</td><td></td><td></td></tr><tr><td>12</td><td>1</td><td>61425</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>10</td><td>10</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Прокачка сооружений (LEVEL UP)

При достижении определенных уровней Гильдии и выполнении требований (наличие других необходимых сооружений), открывается возможность прокачки сооружения на новый уровень. Процесс прокачки не отличается от строительства. Необходимо на экране Базы Гильдии нажать на необходимое сооружение и зарядить шкалу Энергии конкретного объекта постройки (внести необходимое количество Энергии). Далее владелец Гильдии запускает процедуру LEVEL UP. С владельца также могут быть списаны токены MDAO и очки Guild Power (в зависимости от того, требуются ли они для прокачки данного уровня постройки).&#x20;

Процесс занимает некоторое время, после чего уровень сооружения улучшается, что приносит усиленные бонусы всем участникам Гильдии.&#x20;

Критерии по времени строительства, а также бонусы, которые выдаются при повышении уровня сооружений прописаны в приложении и отдельно для каждого из объектов.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Управление Гильдией

* Владелец Гильдии может менять аватар, название и описание Гильдии.&#x20;
* Владелец Гильдии может управлять составом участников Гильдии (исключать членов Гильдии, добавлять в Гильдию новых членов).
* Владелец Гильдии может строить новые здания и повышать уровни уже построенных сооружений.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Удаление Гильдии

Владелец Гильдии может удалить Гильдию (все члены Гильдии в этом случае будут исключены из союза). Для удаления Гильдии потребуется ввести код подтверждения удаления, отправленный на почту владельцу Гильдии.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Виды сооружений (построек)

База Гильдии представляет собой платформу для построек Гильдии, состоящую из ячеек-плиток. При открытии нового типа постройки в Гильдии, появляется новая ячейка-плитка с силуэтом здания. После завершения постройки, здание из полупрозрачного становится цветным.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Черная дыра (Black Hole)

Черная дыра является важной составляющей взаимодействия с Гильдиями и добавляет активный функционал в игру. Черная дыра позволяет испытать удачу через внесение токенов. Успешная попытка приносит ценный приз, а неудача оставляет возможность повторной попытки. Данный объект появляется с момента создания Гильдии (сооружения строить не нужно). Черная дыра не требует повышения уровней — ее функционал доступен сразу.

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Отель (Hotel)

Это сооружение добавляет пассивный функционал в игре, увеличивая лимит количества участников в Гильдии. Каждый новый уровень Отеля прибавляет +5 к лимиту участников Гильдии.

<table><thead><tr><th>Уровень Отеля</th><th width="88">Энергия</th><th>MDAO</th><th>Power</th><th>Уровень Гильдии</th><th>Время LVL UP</th><th>Макс. количество членов гильдии </th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>15</td><td>100</td><td>1</td><td>1</td><td>1:00:00</td><td>10 </td></tr><tr><td>2</td><td>30</td><td></td><td></td><td>2</td><td>4:00:00</td><td>15</td></tr><tr><td>3</td><td>45</td><td></td><td></td><td>3</td><td>8:00:00</td><td>20</td></tr><tr><td>4</td><td>60</td><td></td><td>1</td><td>4</td><td>12:00:00</td><td>25</td></tr><tr><td>5</td><td>75</td><td>500</td><td></td><td>5</td><td>18:00:00</td><td>30</td></tr><tr><td>6</td><td>90</td><td></td><td></td><td>6</td><td>24:00:00</td><td>35</td></tr><tr><td>7</td><td>105</td><td></td><td>1</td><td>7</td><td>32:00:00</td><td>40</td></tr><tr><td>8</td><td>120</td><td></td><td></td><td>8</td><td>40:00:00</td><td>45</td></tr><tr><td>9</td><td>135</td><td>1000</td><td>1</td><td>9</td><td>48:00:0</td><td>50</td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Hardcore Booster

Это сооружение добавляет активный функционал, предоставляя возможность в каждой HARDCORE-гонке 1 раз отменить фиксацию профита (TAKE PROFIT) и вернуться в активную игру. Операция стоит определенное количество токенов COSMIC. Отменить фиксацию профита можно, если:

1. Гонка еще не завершена.
2. Пользователь зафиксировал профит. Если пользователь вылетел из гонки по стоп-лоссу, отменить фиксацию невозможно.&#x20;

Повышение уровня сооружения приводит к снижению стоимости отмены фиксации профита в HARDCORE-гонках.

<br>

<table><thead><tr><th>Уровень Hardcore Booster </th><th width="88">Энергия</th><th>MDAO</th><th>Power</th><th>Уровень Гильдии</th><th>Время LVL UP</th><th>Цена отмены Take Profit </th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>30</td><td>200</td><td>1</td><td>2</td><td>4:00:00</td><td>COSMIC BID*</td></tr><tr><td>2</td><td>60</td><td></td><td></td><td>4</td><td>12:00:00</td><td>BID x 0.75 COSMIC</td></tr><tr><td>3</td><td>90</td><td></td><td>1</td><td>6</td><td>24:00:00</td><td>BID x 0.5 COSMIC</td></tr><tr><td>4</td><td>120</td><td></td><td></td><td>8</td><td>36:00:00</td><td>BID x 0.25 COSMIC</td></tr><tr><td>5</td><td>150</td><td>1000</td><td>1</td><td>10</td><td>48:00:00</td><td>Бесплатно</td></tr></tbody></table>

\*COSMIC BID — отмена фиксации профита равна базовой ставке в HARDCORE-гонке.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Coin Booster

Это сооружение добавляет пассивный функционал и дает постоянный бонус к профиту определенных активов, выбранных пользователем в HARDCORE- и SOLO-гонках.

— Выбранные активы нельзя изменить.

— Бонусы по активам действуют только в случае положительной динамики (+ для LONG и - для SHORT). Эти бонусы не суммируются с плечом и активируются после применения плеча.

— Повышение уровня здания открывает возможность выбора нового токена для буста профита.&#x20;

— После выбора пятого токена для буста, каждый новый уровень сооружения будет увеличивать профит выбранных токенов.

<table><thead><tr><th width="81">Уровень Coin Booster</th><th width="88">Энергия</th><th width="80">MDAO</th><th width="75">Power</th><th width="115">Уровень Гильдии</th><th width="104">Время LVL UP</th><th>Бонусная прибыль для актива / Увеличение прибыли для всех активов в данном сооружении</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>80</td><td>250</td><td>1</td><td>2</td><td>4:00:00</td><td>1 токен с доп профитом 2.5%</td></tr><tr><td>2</td><td>120</td><td></td><td></td><td>3</td><td>8:00:00</td><td>2 токена с доп профитом 2.5%</td></tr><tr><td>3</td><td>160</td><td></td><td></td><td>4</td><td>16:00:00</td><td>3 токена с доп профитом 2.5%</td></tr><tr><td>4</td><td>200</td><td></td><td>1</td><td>5</td><td>24:00:00</td><td>4 токена с доп профитом 2.5%</td></tr><tr><td>5</td><td>240</td><td></td><td></td><td>6</td><td>32:00:00</td><td>5 токенов с доп профитом 2.5%</td></tr><tr><td>6</td><td>280</td><td>1500</td><td>1</td><td>7</td><td>40:00:00</td><td>Профит увеличен до 3%</td></tr><tr><td>7</td><td>320</td><td></td><td></td><td>8</td><td>48:00:00</td><td>Профит увеличен до 3.5%</td></tr><tr><td>8</td><td>360</td><td></td><td>1</td><td>9</td><td>60:00:00</td><td>Профит увеличен до 4%</td></tr><tr><td>9</td><td>400</td><td></td><td></td><td>10</td><td>72:00:00</td><td>Профит увеличен до 4.5%</td></tr><tr><td>10</td><td>500</td><td>3000</td><td>1</td><td>11</td><td>96:00:00</td><td>Профит увеличен до 5%</td></tr></tbody></table>

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Power Plant

Это сооружение добавляет пассивный функционал. Power Plant генерирует равномерное количество Энергии в течение дня, которая автоматически добавляется в инвентарь базы, и ресурс равномерно распределяется между членами Гильдии в определенное время.&#x20;

— Новый уровень сооружения увеличивает ежедневный бонус Энергии.

<table><thead><tr><th width="119">Уровень Power Plant </th><th width="88">Энергия</th><th>MDAO</th><th>Power</th><th>Уровень Гильдии</th><th>Время LVL UP</th><th>Ежедневный бонус к Энергии</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>100</td><td>500</td><td>1</td><td>3</td><td>4:00:00</td><td>5</td></tr><tr><td>2</td><td>150</td><td></td><td></td><td>4</td><td>8:00:00</td><td>10</td></tr><tr><td>3</td><td>200</td><td></td><td></td><td>5</td><td>16:00:00</td><td>20</td></tr><tr><td>4</td><td>250</td><td></td><td></td><td>6</td><td>24:00:00</td><td>30</td></tr><tr><td>5</td><td>300</td><td></td><td></td><td>7</td><td>32:00:00</td><td>40</td></tr><tr><td>6</td><td>350</td><td>2000</td><td>1</td><td>8</td><td>40:00:00</td><td>60</td></tr><tr><td>7</td><td>400</td><td></td><td></td><td>9</td><td>48:00:00</td><td>70</td></tr><tr><td>8</td><td>450</td><td></td><td>1</td><td>10</td><td>60:00:00</td><td>80</td></tr><tr><td>9</td><td>500</td><td></td><td></td><td>11</td><td>72:00:00</td><td>90</td></tr><tr><td>10</td><td>600</td><td>4000</td><td>1</td><td>12</td><td>96:00:00</td><td>100</td></tr></tbody></table>

\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Factory

Это сооружение добавляет пассивный функционал, производя равномерное количество Минералов и Драгоценных Камней в течение дня, которые  автоматически добавляются в инвентарь базы и равномерно распределяются между членами Гильдии в определенное время. Повышение уровня сооружения увеличивает количество получаемых бонусов в день.

<table><thead><tr><th width="119">Уровень Factory</th><th width="88">Энергия</th><th>MDAO</th><th>Power</th><th>Уровень Гильдии</th><th>Время LVL UP</th><th>Ежедневный бонус</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>80</td><td>500</td><td>1</td><td>3</td><td>4:00:00</td><td>6 minerals</td></tr><tr><td>2</td><td>120</td><td></td><td></td><td>4</td><td>8:00:00</td><td>12 minerals</td></tr><tr><td>3</td><td>160</td><td></td><td></td><td>5</td><td>16:00:00</td><td>24 minerals</td></tr><tr><td>4</td><td>200</td><td></td><td></td><td>6</td><td>24:00:00</td><td>40 minerals</td></tr><tr><td>5</td><td>240</td><td></td><td>1</td><td>7</td><td>32:00:00</td><td>60 minerals</td></tr><tr><td>6</td><td>280</td><td>2000</td><td>1</td><td>8</td><td>40:00:00</td><td>6 gems 1 lvl</td></tr><tr><td>7</td><td>320</td><td></td><td></td><td>9</td><td>48:00:00</td><td>8 gems 1 lvl</td></tr><tr><td>8</td><td>360</td><td></td><td></td><td>10</td><td>60:00:00</td><td>10 gems 1 lvl</td></tr><tr><td>9</td><td>400</td><td></td><td></td><td>11</td><td>72:00:00</td><td>14 gems 1 lvl</td></tr><tr><td>10</td><td>500</td><td>4000</td><td>1</td><td>12</td><td>96:00:00</td><td>20 gems 1 lvl</td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Инвентарь Базы

Инвентарь базы — это общее хранилище ресурсов, которое принадлежит Гильдии. В него автоматически добавляются ресурсы (Энергия, Драгоценные Камни и Минералы), произведенные Power Plant и Factory, а также ресурсы, полученные в результате разграбления других Гильдий.&#x20;

Инвентарь базы равномерно распределяется между участниками Гильдии в одинаковое время для всех Гильдий. В случае, когда количество Минералов, Драгоценных Камней и Энергии оказывается недостаточным для всех членов Гильдии в момент их распределения, вступает в силу механизм случайного распределения.&#x20;

По умолчанию распределение инвентаря Базы происходит в 16:00 UTC. Если склад Гильдии пуст в момент распределения ресурсов, то члены Гильдии не получают ничего. Кроме того, Минералы и Драгоценные Камни, хранящиеся в инвентаре, являются универсальными и лишены специфического типа, таких как Income (доходность), Durability (прочность) или Luck (удача). При распределении инвентаря среди участников Гильдии каждый пользователь получает рандомный вид Минералов и Драгоценных Камней.

<br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*<br>


# Защитные и атакующие сооружения


# Cannon (Пушка)

Cannon — это сооружение, которое автоматически строится после постройки Power Plant и предоставляет Гильдии возможность атаковать другие Гильдии.

При нападении на другие Гильдии расходуется шкала Attack Charge, которую необходимо заряжать. Заряд шкалы Attack Charge производится через донат Энергии, доступный любому члену гильдии, подобно строительству или улучшению сооружений.

Каждый последующий уровень Cannon увеличивает количество выстрелов, увеличивает стоимость выстрела в Энергии, увеличивает максимальный размер шкалы Attack Charge и увеличивает количество ресурсов, которые можно разграбить за один раз.

<table><thead><tr><th width="93">Уровень Cannon</th><th width="98">Энергия</th><th width="83">MDAO</th><th width="85">Power</th><th width="134">Требования к сооружениям</th><th width="97">Уровень Гильдии</th><th>Время Level Up</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>Power plant 1</td><td>4</td><td>0:00:00</td></tr><tr><td>2</td><td>100</td><td>100</td><td>0</td><td>Power plant 2</td><td>5</td><td>8:00:00</td></tr><tr><td>3</td><td>200</td><td>500</td><td>0</td><td>Power plant 4</td><td>7</td><td>16:00:00</td></tr><tr><td>4</td><td>300</td><td>1000</td><td>0</td><td>Power plant 6</td><td>9</td><td>24:00:00</td></tr></tbody></table>

| Очки Атаки | Цена атаки в Energy-пойнтах |
| ---------- | --------------------------- |
| 1          | 1                           |
| 2          | 1.5                         |
| 3          | 2                           |
| 4          | 2.5                         |

**Размер инвентаря (Количество ресурсов,  которые можно получить за раз при успешной атаке пушкой)**

| Энергия | Минералы | Камни |
| ------- | -------- | ----- |
| 20      | 10       | —     |
| 30      | 15       | —     |
| 35      | 20       | 2     |
| 40      | 25       | 8     |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Shield (Щит)

Сооружение Shield автоматически строится после постройки Power Plant и обеспечивает Гильдии защиту от атак других Гильдий.

В момент отражения атаки противника постройка Shield генерирует рандомное расположение защитных ячеек-щитов, которые служат для защиты базы от урона.

Каждый последующий уровень Shield увеличивает количество защитных ячеек-щитов, увеличивает количество единиц здоровья вашей базы, что делает ее более стойкой к атакам, а также увеличивает размер шкалы Repair Charge, используемой для ремонта базы, и стоимость ремонта базы. Это позволяет Гильдии более эффективно защищать свои ресурсы и сохранять целостность базы в случае нападения.

<table><thead><tr><th width="89">Уровень Shield</th><th width="99">Энергия</th><th width="81">MDAO</th><th width="83">Power</th><th width="126">Требования к сооружениям</th><th>Уровень Гильдии</th><th>Время LevelUp</th><th>Очки защиты</th><th width="69">Body</th><th width="109">Цена очков Body в Energy</th><th>Количество Repair Charge</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>Power plant 1</td><td>4</td><td>0:00:00</td><td>5</td><td>3</td><td>2.5</td><td>7.5</td></tr><tr><td>2</td><td>300</td><td>1000</td><td>0</td><td>Power plant 2</td><td>5</td><td>8:00:00</td><td>6</td><td>4</td><td>3</td><td>12</td></tr><tr><td>3</td><td>600</td><td>2000</td><td>0</td><td>Power plant 4</td><td>7</td><td>16:00:00</td><td>7</td><td>5</td><td>3.5</td><td>17.5</td></tr><tr><td>4</td><td>900</td><td>3000</td><td>0</td><td>Power plant 6</td><td>9</td><td>24:00:00</td><td>8</td><td>6</td><td>4.5</td><td>27</td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Бой (Атака)

Каждый участник Гильдии может атаковать одну и ту же Гильдию не более 5 раз в сутки, с учетом ограничения одной атаки раз в 2 минуты. Если другой участник из вашей Гильдии уже совершил атаку на конкретную Гильдию,  то необходимо подождать некоторое время, прежде чем снова атаковать эту же Гильдию. Этот период ожидания, или cooldown, необходим для обеспечения равенства возможностей среди участников и предотвращения возможных конфликтов. Перед совершением атаки необходимо выбрать стратегию атаки,  то есть произвести выбор ячеек для атаки (расставить бомбы) на сетке поля боя 3х3 и нажать кнопку "Fire".

В случае, если под бомбой не оказалось защитной ячейки-щита, базе противника наносится урон в размере 1 единицы.

Если после атаки здоровье базы защищающейся Гильдии опускается до 0, то база считается разграбленной, и накопленные ресурсы на складе защищающейся Гильдии переходят на склад нападающей Гильдии.

Выбор стратегии и начало атаки доступны каждому члену Гильдии при использовании своей личной Энергии. То есть, если участник Гильдии задонатил личную Энергию, он может совершить атаку на другую Гильдию. Если атака нанесла урон базе противника, то данный удар является бесплатным для игрока, то есть произойдет возврат Энергии за данный удар.

\
**Регулирование ресурсов в Гильдиях через Activity Points**

Распределение инвентаря базы зависит от активности каждого участника Гильдии в атаках. За успешный лут игрок будет награжден 3 Activity Points, за нанесенный урон — 2 Activity Points, а за неудачную атаку — 1 Activity Point. Кроме того, каждому участнику Гильдии ежедневно начисляется базово 2 Activity Points за членство в Гильдии.

По завершении дня производится общий подсчет активности каждого игрока, и в дальнейшем происходит распределение ресурсов в Гильдии в соответствии с процентным соотношением Activity Points каждого участника.

Activity Points являются ключевым инструментом в регулировании доступа к ресурсам в Гильдии, способствуя более справедливому и равномерному распределению инвентаря среди участников на основе их активности и усилий в игре.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Body (Здоровье базы)

Шкала здоровья базы Гильдии представляет собой меру ее стойкости перед атакой и выражается в количестве единиц здоровья.

Она пополняется раз в сутки бесплатно до максимума в момент распределения ресурсов Гильдий в 16:00 UTC. Также шкала бесплатно пополняется до максимума в случае разграбления Гильдии.

В остальное время владелец Гильдии может пополнить шкалу здоровья базы в двух режимах:

* Ручной режим, при котором владелец гильдии самостоятельно выбирает количество очков здоровья, которое нужно восстановить.
* Автоматический режим, при котором здоровье базы автоматически восстанавливается после каждого отражения атаки до максимально возможного значения. Это происходит в соответствии с доступным зарядом Энергии в шкале Repair Charge.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Токеномика игры

В Cosmic FOMO предусмотрены четыре вида активов:

* Внутриигровой токен COSMIC (BEP-20)
* MDAO
* USDT
* BNB (для совершения транзакций)

В случае продажи NFT-пилота продавец оплачивает комиссию в размере 5%, которая будет списана только по факту продажи пилота.&#x20;

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Распределение активов</td><td></td><td><a href="/pages/BOOxTtqhfynH9oeFsxuZ">/pages/BOOxTtqhfynH9oeFsxuZ</a></td></tr><tr><td></td><td>Применение (Utility) токена MDAO</td><td></td><td><a href="/pages/fG0TsCRAlGmKh6aUD04E">/pages/fG0TsCRAlGmKh6aUD04E</a></td></tr><tr><td></td><td>Применение (Utility) токена COSMIC</td><td></td><td><a href="https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/tokenomika-igry/primenenie-utility-tokena-cosmic">https://docs.cosmicfomo.com/v/cosmic-paperr-1/tokenomika-igry/primenenie-utility-tokena-cosmic</a></td></tr></tbody></table>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Распределение активов

Всего было выпущено 10 000 Genesis NFT. Распределение токенов на рынок:

| Инфлюенсеры     | 1 000 | 10% | до 5 NFT в одни руки   |
| --------------- | ----- | --- | ---------------------- |
| Игровые гильдии | 2 000 | 20% | до 200 NFT на гильдию  |
| Киты MDAO       | 2 000 | 20% | до 3 NFT на один адрес |
| Сообщество MDAO | 5 000 | 50% | до 1 NFT в одни руки   |

Распределение активов от продаж NFT:

<figure><img src="/files/Wyl4Wtr7sKVaBoIVGrrG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Применение (Utility) токена MDAO

MDAO будет необходим для прокачки персонажа с 10 на 11 LVL, с 20 на 21 LVL, с 24 на 25 LVL и потом на каждом уровне с 25 по 30 LVL. Также MDAO будет использоваться при минте NFT.

|   LVL  | Стоимость повышения LVL |
| :----: | :---------------------: |
| LVL 11 |         20 MDAO         |
| LVL 21 |         40 MDAO         |
| LVL 25 |         50 MDAO         |
| LVL 26 |         80 MDAO         |
| LVL 27 |         90 MDAO         |
| LVL 28 |         100 MDAO        |
| LVL 29 |         110 MDAO        |
| LVL 30 |         120 MDAO        |

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Применение (Utility) токена COSMIC

Токен COSMIC — ключевой актив игры Cosmic FOMO. Как и MDAO, COSMIC работает в сети BNB Smart Chain (BSC BEP-20) и является инструментом, позволяющим пользователям зарабатывать в гонках и улучшать параметры NFT-пилотов.

Применения токена COSMIC:

1. Повышение уровня пилота: COSMIC позволяют повысить уровень пилота, развивая его навыки и возможности.
2. Восстановление Body пилота: со временем пилоты изнашиваются. COSMIC используется, чтобы восстановить здоровье пилота полностью и вернуться к полетам.
3. Оплата минта пилотов: чтобы создать новых пилотов и расширить свою армию, потребуются COSMIC для оплаты процесса минта.
4. Участие в HARDCORE-гонках: ставка за участие в данном игровом режиме делается в токенах COSMIC.
5. Мерджинг Минералов и Камней: токены COSMIC также понадобятся при мердже игровых предметов.

Важно: эмиссия токена COSMIC не ограничена, что позволяет пользователям постоянно взаимодействовать с экономикой игры.

Чтобы купить или продать токен COSMIC, можно воспользоваться платформой [PancakeSwap](https://pancakeswap.finance/swap?inputCurrency=0x55d398326f99059fF775485246999027B3197955\&outputCurrency=0xBabACc135Bbf2ce30f9C0f12665B244D3689A29C) или[ 12swap](https://12swap.io/).

Отследить актуальный курс токена COSMIC можно на платформах: [What2farm](https://whattofarm.io/ru/pairs/0xB6019a53d6763C95f678748EB45547D93c7D858b), [CoinMarketCap](https://coinmarketcap.com/currencies/cosmic-fomo/) и [CoinGecko](https://www.coingecko.com/en/coins/cosmic-fomo).

📝 Адрес смарт-контракта токена COSMIC:

0xBabACc135Bbf2ce30f9C0f12665B244D3689A29C

Инструкции по добавлению COSMIC в ваш кошелек:

[Как купить токен COSMIC в MetaMask](https://youtu.be/wvaPNNI4tzk)

[Как купить токен COSMIC в Trust Wallet](https://youtu.be/rsprTaFfBvY)

[Добавление токена COSMIC в MetaMask](https://youtu.be/RCu5pF1c4ro)

[Добавление токена COSMIC в Trust Wallet](https://youtu.be/eYx5UFAPLl8)

[Добавление токена COSMIC в MDAO Wallet](https://youtu.be/-8UJ9uHqnF0)

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Программа лояльности

Программа лояльности Cosmic FOMO способствует развитию продукта путем поощрений активных пользователей приложения. Программа включает в себя получение вознаграждений в процентах в зависимости от количества активных участников, зарегистрированных по коду приглашающего.&#x20;

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Роли

* **Участник программы лояльности.** Так называют пользователей, которые привлекают новых игроков (приглашают зарегистрироваться в игре с помощью своего уникального кода).
* **Неактивный Участник программы лояльности.** Так называют пользователей, которые при регистрации ввели код другого пользователя, но не совершают покупки или продажи на маркетплейсе приложения.
* **Активный Участник программы лояльности.** Так называют пользователя, который совершил операцию на маркете. Обращаем ваше внимание, что отправка в аккаунт игры NFT или токенов не считается действием, переводящим Неактивного Участника программы лояльности в статус Активного.

Участник программы лояльности (приглашающий) получает % вознаграждений, в зависимости от количества приглашенных им активных пользователей, зарегистрировавшихся под его личным кодом.

\ <br>

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Расчет и действия

&#x20;&#x20;

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Расчет

Градация получения % вознаграждений Участником программы лояльности в зависимости от количества зарегистрированных Активных участников:

* 1 – 29 Активных участников = 0,5% начислений (Уровень 1)
* 30 – 99 Активных участников = 0,7% начислений (Уровень 2)
* \>100 Активных участников = 1% начислений (Уровень 3)

От любого действия Активного участника (приглашенного) на внутриигровом маркете Участник программы лояльности (приглашающий) получает % в соответствии с текущим уровнем его аккаунта.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Действия

Возможные действия Активного участника (приглашенного пользователя) в приложении в настоящий момент:

* Покупка на маркетплейсе Cosmic FOMO NFT-пилотов, Galaxy Box, драгоценных камней.
* Продажа на маркетплейсе Cosmic FOMO NFT-пилотов, Galaxy Box, драгоценных камней.

Зачисление % от действий приглашенного пользователя происходит в момент совершения конкретного действия. Все начисления производятся в стейблкоине USDT на внутренний (Internal) кошелек Участника программы лояльности (приглашающего).

Если Неактивный участник (приглашенный) совершает первое действие на маркете и получает статус Активного пользователя, то далее со всех операций данного пользователя поступает % Участнику программы лояльности (приглашающему).&#x20;

Важно: сначала проводится пересчет уровня аккаунта, затем происходит начисление % на внутренний кошелек.&#x20;

*Например: действие совершил Неактивный участник и стал по счету сотым Активным участником приглашающего, то сначала поднимется уровень аккаунта приглашающего (станет Уровень 3) и уже потом будет начислен % за действие данного Активного Участника.*

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Амбассадорская программа

Добро пожаловать на страницу амбассадорской программы Cosmic FOMO! В этом разделе вы найдете всю информацию о том, как стать амбассадором нашей игры.

**Что такое Cosmic FOMO?**

Cosmic FOMO — это приложение, позволяющее обучаться криптотрейдингу в игровой форме и зарабатывать, не рискуя своими настоящими активами.

Cosmic FOMO — абсолютно новое в своем сегменте образовательно-игровое приложение. С Cosmic FOMO пользователи могут сделать первые шаги в сфере безопасного управления криптовалютой, постичь тонкости торговли и освоить механику криптовалютного рынка, и все это в увлекательном игровом формате. Основное внимание в Cosmic FOMO уделяется тому, чтобы дать геймерам возможность делать осознанный выбор и точные прогнозы.

**Как стать амбассадором Cosmic FOMO**&#x20;

Если вы хотите стать амбассадором Cosmic FOMO, то, пожалуйста, [заполните форму](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfmXC7aPlpttmPf16BArksmUBbIJ6vZ2kNpANgNYCWwtKWm_A/viewform), указав чем вы можете быть полезны сообществу. Команда Cosmic FOMO обязательно рассмотрит вашу заявку и вернется к вам с обратной связью.

**Варианты взаимодействия пользователей с амбассадорской программой Cosmic FOMO:**

1. Подписка на все наши каналы и постоянный шиллинг Cosmic FOMO в своих соцсетях и каналах.
2. Привлечение блогеров, партнерств для информационных коллабораций, рекламных интеграций.
3. Привлечение новых амбассадоров.&#x20;
4. Любые другие варианты сотрудничества.

Заполнить форму и стать амбассадором: [https://docs.google.com/forms](https://forms.gle/nXUpxyRsQ1U56wnE8)

Социальные сети Cosmic FOMO

Амбассадор Cosmic FOMO всегда остается в курсе всех событий продукта, поэтому подписка на все социальные сети обязательна:

* Telegram-канал CIS: <https://t.me/CosmicFOMO_channel>
* Telegram-чат CIS: <https://t.me/CosmicFOMO_chat>
* Twitter: <https://twitter.com/CosmicFomo>
* YouTube: [https://www.youtube.com/channel/UCGRxeEPqJNhHOfzpvUYqvZQ ](https://www.youtube.com/channel/UCGRxeEPqJNhHOfzpvUYqvZQ)
* Дзен: [https://dzen.ru/id/635f9d74f8f3a1185fc6d009 ](https://dzen.ru/id/635f9d74f8f3a1185fc6d009)
* Instagram: [https://instagram.com/cosmicfomo?igshid=YmMyMTA2M2Y= ](https://instagram.com/cosmicfomo?igshid=YmMyMTA2M2Y=)
* Discord: <https://discord.gg/BX9b6pAkav>

\
**Медиаресурсы Cosmic FOMO**

В связи с большим количеством мошенников, амбассадор должен знать официальные медиаресурсы Cosmic FOMO:

* Официальный сайт Cosmic FOMO: <https://cosmicfomo.com/>
* GitBook Cosmic FOMO: <https://docs.cosmicfomo.com/>

\
\
\
\
*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Дополнительная информация для игроков

Будьте внимательны к важным аспектам, которые способствуют созданию позитивной и приятной атмосферы в сообществе Cosmic FOMO. Соблюдение этих принципов не только обеспечивает комфорт для всех участников, но и позволяет каждому насладиться игровым процессом в полной мере.

#### Соблюдение правил и взаимное уважение

Соблюдение правил игры и проявление уважения к другим игрокам являются приоритетом сообщества Cosmic FOMO. Мы настоятельно рекомендуем воздерживаться от оскорблений, нецензурной брани и расистских высказываний. Такие действия наносят вред игровому опыту других участников, а также могут привести к созданию негативной атмосферы.

#### Санкции за нарушение правил

Пожалуйста, обратите внимание, что нарушение этих правил может привести к последующим санкциям. Это может включать блокировку вашей учетной записи в игре или ограничение доступа к социальным сетям Cosmic FOMO. Мы стремимся создать дружественное и взаимоуважительное сообщество и не хотим принимать такие меры. Однако, это необходимо для защиты пользовательского опыта всех игроков. &#x20;

#### Оскорбительные никнеймы

Мы обращаем внимание на важность выбора адекватных и неконфликтных никнеймов в игре. Аккаунты с оскорбительными, расистскими или нарушающими другие общепринятые нормы и ценности никнеймами будут немедленно заблокированы. Наша цель — создать комфортную и уважаемую среду для каждого. &#x20;

#### Использование багов или дисбаланса игры&#x20;

Использование потенциальных багов или дисбаланса игровых механик для получения несправедливого преимущества может привести к серьезным последствиям, таким как блокировка аккаунта и прекращение доступа к игре. Это сделано для поддержания честной и экологичной игровой среды для всех. Рекомендуем воздержаться от использования таких методов и играть в соответствии с правилами и ценностями Cosmic FOMO.

\ <br>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Команда

**CEO: Владислав Утушкин**

Предприниматель, эксперт в области децентрализованных технологий, основатель и визионер[ MarsDAO](https://daomars.com/). Идейный вдохновитель продукта, для которого самореализация и возможность создавать что-то оригинальное всегда остается на первом месте. В свое время Владислав покинул банковскую сферу и открыл собственное маркетинговое агентство. Увидев перспективы цифровых активов, Владислав продал компанию и ушел в блокчейн, где занялся упаковкой ICO-проектов. Позже он с партнерами основал MarsDAO.&#x20;

**Co-Founder: Роман Пищулов**

До 2018 года занимался маркетингом и традиционными финансовыми инструментами. Благодаря математическому складу ума и способности быстро учиться, Роман освоил мир цифровых активов и добился в нем успехов. Теории предпочитает практику и считает, что только личный опыт приносит реальные знания.&#x20;

**Co-Founder: Александр Политайко**

Блокчейн-энтузиаст и генератор идей. C детства привык к дисциплине и к тому, что всегда надо доводить начатое дело до конца. С 2012-2015 управлял фондом строительной компании, а в 2016 создал и управлял одной из самых крупных майнинг-ферм в России. Работает в сфере IT с 2005 года. Александр отвечает за развитие бизнеса, продуктов и за операционное управление.

**CTO: Денис Кролевецкий**&#x20;

C 2017 года ведет разработку криптопроектов – от простых ICO до децентрализованных бирж. С 2019 года реализовал 2 крупных проекта – TTM Game, MarsDAO и множество других. Обширный опыт работы со смарт-контрактами, сильная математическая подготовка и опыт реализации крупных проектов позволят выбрать и воплотить наиболее удачные с технической точки зрения решения для группы компаний.&#x20;

**CMO: Анастасия Блувбанд**&#x20;

Директор по маркетингу всей группы компаний и экосистемы MarsDAO. Более 5 лет под ключ разрабатывала контент-маркетинг различных проектов, в диджитал-маркетинге 8 лет. Связана с криптосферой с 2017 года, имеет опыт организации мероприятий и инкубаторов для криптопроектов на 2000+ человек. Последние 4 года строит маркетинг для продуктов исключительно в криптосфере. В MarsDAO Анастасия отвечает за нерушимое маркетинговое сопровождение всех продуктов экосистемы.

**Advisor: MarsDAO**

MarsDAO — это Web3-сообщество пользователей образовательных, инфраструктурных и децентрализованных продуктов с дефляционными механизмами, действующие на базе собственного токена MDAO.

Основная цель и миссия MarsDAO – помочь людям ориентироваться в ресурсоемкой среде FinTech и Blockchain, при этом монетизировать свои знания, а также упростить переход в мир цифровых активов. Мы стремимся обеспечить пользователей криптосферы необходимыми инструментами и знаниями, тем самым приближая mass adoption.&#x20;

Мы объединяем стратегию, технологии и навыки консультирования, чтобы помочь вам добиться успеха. Мы отличаемся дивергентным мышлением, понимаем, как работает бизнес и как применение правильной технологии в нужном месте может создать конкурентное преимущество.

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Медиакит

Добро пожаловать в медиакит Cosmic FOMO, где собрана вся необходимая информация о нашей символике, логотипе, миссии и ценностях. Здесь вы найдете материалы, представляющие наш фирменный стиль, цвета, шрифты и другие визуальные отличительные черты, установленные в нашем бренд-буке.

Правила пользования медиакитом Cosmic FOMO

1. Использование материалов: разрешается использовать информацию из медиакита Cosmic FOMO, которая отображает наш фирменный стиль, цвета, шрифты и другие визуальные отличительные черты.
2. Изменение цвета фона: вы можете изменить цвет фона на тот, который соответствует вашей цветовой палитре.
3. Ограничения по редактированию: запрещается изменять логотип Cosmic FOMO, его фирменные цвета и редактировать текст.

Скачать все соответствующие материалы можно по ссылкам:

[Скачать презентации продукта Cosmic FOMO](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1nThVstEHO7iDaN-sPTYqx0vNRrzK6nad)

[Скачать логотипы продукта Cosmic FOMO](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1UsK5jCIGbmCbr2qTa4mNXPGzqZ40Evk3)

[Скачать бренд-гайд по использованию логотипа Cosmic FOMO](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1hzJM_1QkOF56rMzJbx4e0KMwVRRzKk3U )

[Скачать креативы и заставки в стилистике Cosmic FOMO на смартфон](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1RTcUPadi03HsLP_vOHeON-EL5c22J-mM)&#x20;

[Скачать обои и адаптивы Cosmic FOMO (для ПК и соцсетей)](https://drive.google.com/uc?export=download\&id=1C7zZeB8a2_5FN59NYaiL6Nf9Zr3UDYet)

Информация по продуктам регулярно обновляться. Следите за новостями на наших официальных ресурсах. При возникновении вопросов или предложений по сотрудничеству, обращайтесь в техподдержку Cosmic FOMO: <support@cosmicfomo.com>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Контакты

**Официальный сайт:**\
<https://cosmicfomo.com/>&#x20;

**Официальные социальные сети:**

[Twitter](https://twitter.com/CosmicFomo)

[YouTube](https://youtube.com/@CosmicFOMO.?utm_source=whitelist\&utm_medium=cosmicfomo)&#x20;

[Telegram-канал RU](https://t.me/+bDMboc8DSpcwMWQy)

[Telegram-чат RU](https://t.me/+W2NqNzz08tI1ZjJi)

[Telegram-канал ENG](https://t.me/+e91-DDVj-VA4ZWMy)

[Telegram-чат ENG](https://t.me/+gVviixY_ao41NjBi)

[Medium](https://medium.com/@CosmicFomo?utm_source=whitelist\&utm_medium=cosmicfomo)&#x20;

[Дзен](https://dzen.ru/id/635f9d74f8f3a1185fc6d009?utm_source=whitelist\&utm_medium=cosmicfomo)&#x20;

[Instagram](https://instagram.com/cosmicfomo?igshid=YmMyMTA2M2Y=)

[Discord](https://discord.gg/BX9b6pAkav)

[Link3](https://link3.to/cosmicfomo)

**Почта поддержки:** <support@cosmicfomo.com>&#x20;

**Почта для партнерств:** <partners@cosmicfomo.com>

*\*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки.*


# Политика конфиденциальности

Last updated: March 31, 2023

Welcome and thank you for your interest in Cosmic FOMO. This Privacy Policy (“Policy”) governs how Tothemoon Development Ltd., a company registered in accordance with legislation of Cyprus with its registered office at 6 Themistokli Dervi, Flat 4D, Nicosia 1066, Cyprus (“Company,” “we,” “us,” and “our”), collects, uses and discloses information, when you access or use of our online, digital, or mobile services, including our websites, software, applications, games, and any of our other products and services related to our game Cosmic FOMO (collectively, the “Service”) or when you otherwise interact with us.

You should carefully read this Policy before using the Service. If you do not agree with all of these Terms, you may not use the Service.

1. **Applicability and Acceptance of Policy**

1.1. This Policy defines the Personal Data, explains how Personal Data is collected, used, processed, and disclosed.

1.2. This Policy shall come into effect at the moment you first access or use the Service. By accessing, browsing or using the Service you irrevocably and unconditionally accept and adhere to provisions of this Policy without any exemptions, limitations and/or exclusions.

1.3. In the event you disagree with any provision of this Policy or would not like to provide your consent for processing of your Personal Data, you shall not use the Service.

2. **Information about the Data Controller**

2.1. The data controller of the data collected through the Service is Tothemoon Development Ltd., a company registered in accordance with legislation of Cyprus with its registered office at 6 Themistokli Dervi, Flat 4D, Nicosia 1066, Cyprus. Contact details: <info@cosmicfomo.com.>

3. **Legal Grounds for Personal Data Processing**

3.1. We process your Personal Data on the basis that it is:

3.1.1. necessary for the performance of a contract, therefore, where we have a contract with you, we will process your Personal Data in order to fulfil that contract (in particular, to provide access to the Service under the Terms of Use);

3.1.2. authorized by your Consent, which you give us as it is set out in section 4 hereof;

3.1.3. necessary for compliance with our legal obligation, in particular, when we are obliged to respond to a court order or a regulator;

3.1.4. necessary for performance our legitimate interests;

3.1.5. permitted by applicable laws.

4. **Consent to Personal Data Processing**

4.1. **EU Persons Consent to Personal Data processing**

4.1.1. If you are an EU Person and to process your Personal Data we need to receive your consent, as it is prescribed by GDPR, we will process your Personal Data only in the case we have received from you a freely given, specific, informed and unambiguous indication of your wishes by which you signify agreement to the processing of your Personal Data (“Consent”).

4.1.2. You may give your Consent by ticking a box when using the Service or by sending us any of your Personal Data through prescribed forms. In the case you tick the respective box, you irrevocably and unconditionally consent and agree that the Company shall be entitled to process your Personal Data as it is indicated by your Consent.

4.1.3. Your Consent covers all processing activities with your Personal Data carried out for the same purpose or purposes. When the Processing has multiple purposes, your Consent should be deemed given for all of them.

4.1.4. You have the right to withdraw your Consent at any time. You can submit such a request by sending us an email to [info@cosmicfomo.com.](< mailto:info@cosmicfomo.com.>) Your withdrawal of Consent shall not affect the lawfulness of your Personal Data processing based on Consent before its withdrawal.

4.1.5. Except as required or enabled by law we will not use or disclose your Personal Data for any purpose for which you refuse Consent or later withdraw your Consent. If you withdraw Consent, you agree that in spite of this withdrawal, we may continue to use those Personal Data previously provided to us to the extent that we are contractually or otherwise legally obliged to do so and to the extent necessary to enforce any contractual obligation you may have towards the Company or in any other way permitted by law.

4.2. **Non-EU Persons Consent to Personal Data processing**

4.2.1. If you are not an EU Person, by transferring to us your Personal Data via the Service or otherwise, you irrevocably and unconditionally consent and agree that the Company shall be entitled, in accordance with this Policy:

* to Process in any manner, including to collect, store, use, disclose, share and transfer (including cross-border), your Personal Data so provided to us, as well as your Personal Data collected from your use the Service (i.e. your Personal Data which we collect automatically and/or from other sources); and
* to use cookies and web beacons (pixel tags) to collect your Personal Data and associate the Personal Data with your computer and web browser.

5. **Collection of Personal Data**

5.1. General Provisions

5.1.1. The type of Personal Data we collect depends on how you are interacting with us. In many cases, you can choose whether or not to provide us with Personal Data, but if you choose not to, you may not get full functionality of the Service. When you use the Service, you may provide us with the following types of Personal Data: (i) Personal Data that you voluntarily disclose that is collected on an individual basis; (ii) Personal Data collected automatically when you use the Service; and (iii) Personal Data which we collect from sources other than the Service.

5.1.2. The Website contains links to other third-party websites that may collect Personal Data about you, including through cookies or other technologies. If you use our links to visit other websites this Policy will not apply to your use of, and activity on those other websites. You should consult these other third parties' privacy policies as we have no control over them and are not responsible for any information that is submitted to or collected by these third parties.

5.2. **Personal Data You provide to Us**

5.2.1. In order to fulfill our obligations under Terms of Use, We are entitled to ask you to provide us with your Personal Data, including, but not limited:

* Name and surname (for different marketing activities);
* Passport details (for different marketing activities);
* e-mail;
* phone number;
* cryptocurrency wallet address;
* other data necessary for performance of Company\`s obligations in accordance with any relevant marketing activities.

Personal Data hereof is collected only when voluntarily offered, and solely for purposes that are clearly identified on the Service or in this Policy.

5.2.2. The Company may collect the Personal Data from you in a variety of ways and circumstances, including, but not limited to subscription to a newsletter, filling out a form, providing us with feedback.

5.3. **Personal Data We Collect Automatically**

5.3.1. Personal Data collected by or transmitted to the Company in the course of accessing, interacting and operating of the Service may include, without limitation, the following Personal Data:

* device information, which may include (but is not limited to) information about the computer or mobile device you use to access the Website, including the hardware model, operating system and version, the web browser you use, and other device identifiers;
* server log information, which may include (but is not limited to) your login details, the date and time of visits, the pages viewed, button clicks, input form changes (without the values being entered), Errors. your IP address, time spent at our website and the websites you visit just before and just after our website;
* information collected by cookies and other tracking technologies. We and our service providers use various technologies to collect information when you interact with our website, including cookies and web beacons. ‘Cookies’ are small data files that are stored on your device when you visit our website which enable us to collect information about your device identifiers, IP address, web browsers used to access our website, pages or features viewed, time spent on pages and links clicked. Web beacons are graphic images that are placed on a website or in an email that is used to monitor the behavior of the user visiting the website or sending the email. They are often used in combination with cookies.

5.4. **Data We Collect from Other Sources**. We may also receive information about you from other sources, such as when you log in to our website by using your account credentials for a separate third-party service. We will receive information from that service as indicated in the relevant third party's authorization screen.

6. **Use of Personal Data**

6.1. We use Personal Data for the following purposes.

6.1.1. to provide access to the Service;

6.1.2. to handle your orders and requests, including requests for technical support and assistance;

6.1.3. to provide you with additional benefits due to you as a result of your participation in different marketing activities available on the Service;

6.1.4. to properly fulfil tax-related and accounting obligations imposed by applicable laws;

6.1.5. to detect, investigate, and prevent illegal activities or conduct that may violate the Terms of use and this Privacy Policy;

6.1.6. to personalize your experience with our Service;

6.1.7. to contact you in relation to, and conduct, surveys or polls you choose to take part in and to analyse the data collected for market research purposes;

6.1.8. to conduct internal research and development and to improve, test and enhance the features and functions of our website;

6.1.9. to provide you with marketing materials as permitted by law;

6.1.10. to meet our internal and external audit requirements, including our information security obligations;

7. **Disclosure of Personal Data**

7.1. The Company treats Personal Data as confidential and may not pass on or use any such data without valid legal grounds.

7.2. We will only disclose your Personal Data in the following circumstances:

7.2.1. with your Consent or at your instruction;

7.2.2. with companies under common control or ownership with us or our offices internationally;

7.2.3. for everyday business purposes, such as to process transactions, maintain accounts, respond to court orders and legal investigations;

7.2.4. in connection with a merger or sale of our company assets, or if we do a financing or are involved in an acquisition, or any other situation where Personal Data may be disclosed or transferred as one of our business assets;

7.2.5. if we believe your actions are inconsistent with our Terms of use of the Service or applicable legislation, or to protect the rights, property and safety of any assets of the Company or third parties;

7.3. The Company may without limitations share aggregated or de-identified information, which cannot reasonably be used to identify you.

8. **Transmission of Personal Data**

8.1. The transmission of Personal Data or any other information (including communications by e-mail) over the Internet or other publicly accessible networks is not one hundred percent secure. The Company is not liable for the security of any Personal Data or any other information you are transmitting over the Internet, or third-party content.

8.2. Information about you may be transferred to, and processed in countries other than the country in which you are a resident. We have taken appropriate safeguards to require that your information will remain protected in accordance with this Policy.

8.3. Personal Data of EU Persons transmitted to a recipient outside the European Economic Area may be processed by a staff member operating outside the European Economic Area (EEA) who works for us or for one of Digital Content developers or copyright owners. Such staff may be engaged in amongst other things, the fulfilment of your order, the processing of your payment details and the provision of support services. By submitting your Personal Data, you agree to this transfer, storing or processing. We will take all steps reasonably necessary to ensure that your data is treated securely and in accordance with this Policy.

9. **Protection of Personal Data. Security Measures**

9.1. We take appropriate security, administrative and technical measures to protect any Personal Data you provide regarding the collection, storage and processing of Personal Data, as well as security measures to protect your Personal Data against unauthorized access, modification, disclosure or destruction.

9.2. Personal Data is safeguarded from unauthorised access and unlawful processing or disclosure, as well as accidental loss, modification or destruction, through state-of-the-art technical and organisational measures. These are adjusted and updated continuously in tandem with technical developments and organizational changes. Additionally, Personal Data protection audits and other controls are carried out on a regular basis. However, no computer security system is entirely foolproof and the Internet is not a secure method of transmitting information. As a result, we do not assume any responsibility for the Personal Data you submit to or receive from us through the Internet, or for any unauthorized access or use of that information, and we cannot and do not guarantee that information communicated by you to us or sent to you by us will be received, or that it will not be altered before or after its transmission to us. You agree to not hold the Company liable for any loss or damage of any sort incurred as a result of any misappropriation, interception, modification, deletion, destruction or use of information provided through the Service.

10. &#x20;**Retention of Information**

10.1. In accordance with applicable laws and as needed to fulfill our obligations, we may hold your Personal Data. This requirement is conditioned by a need to comply with legal obligations and resolve possible disputes.

10.2. The Company may retain your Personal Data until your Consent is not withdrawn or Terms of use are terminated. Provided however that we try not to store any of your Personal Data longer that it is necessary to provide you access to the Service or to respond to your inquiry.

11\. **Your Rights in relation to Personal Data**

11.1. The Company is committed to making sure you can exercise your respective rights effectively and free of charge. The Company will ensure each request related to your Personal Data be reviewed in a timely fashion.

11.2. You have the following rights relating to your Personal Data in accordance with any applicable laws, including GDPR:

11.2.1. **Right to withdraw data protection consent.**

You have the right to withdraw your consent to processing of your personal data at any time.

11.2.2. **Right to access.**

As a data subject you have the right to obtain from us free information about your personal data processed at any time and a copy of this information. Furthermore, you will have access to the following information: the purposes of the processing; the categories of personal data concerned; where possible, the envisaged period for which the personal data will be processed, or, if not possible, the criteria used to determine that period; the existence of the right to request from us rectification or erasure of personal data, or restriction of processing of personal data concerning you, or to object to such processing; the existence of the right to lodge a complaint with a supervisory authority; where the personal data are not collected directly from you, any available information as to their source; and the existence of automated decision-making, including profiling, and, at least in those cases, meaningful information about the logic involved, as well as the significance and envisaged consequences of such processing for you.

11.2.3. **Right to restriction of processing.**

You have the right to obtain from the Company restriction of processing where one of the following applies:

* the accuracy of the personal data is contested by you, for a period enabling us to verify the accuracy of the personal data;
* the processing is unlawful and you oppose the erasure of the personal data and requests instead the restriction of their use instead;
* we no longer need the personal data for the purposes of the processing, but they are required by you for the establishment, exercise or defense of legal claims; and/or
* you have objected to processing pursuant to applicable laws.

11.2.4. **Right to data portability.**

You have the right to receive the Personal Data concerning you, which you have provided to a Company, in a structured, commonly used and machine-readable format and have the right to transmit those data to another controller without hindrance from the Company.

11.2.5. **Right to erasure ("Right to be forgotten") and right to rectification.**

You have the right to obtain from us, without undue delay, the rectification of inaccurate Personal Data concerning you. Taking into account the purposes of the processing, you shall have the right to have incomplete Personal Data completed, including by means of providing a supplementary statement.&#x20;

You have the right to obtain from us the erasure of Personal Data concerning you as soon as possible, and we shall have the obligation to erase Personal Data without undue delay where required by the law, including when:

* the Personal Data is no longer necessary in relation to the purposes for which they were collected or otherwise processed;
* there is no longer a legal ground for the processing;
* you object to the processing and there are no overriding legitimate grounds for the processing;
* the Personal Data has been unlawfully processed;
* the Personal Data must be erased for compliance with a legal obligation in accordance with the applicable law to which we are subject.

11.2.6. **Right to object.**

You have the right to object, on grounds relating to your particular situation, at any time, to the processing of personal data concerning you. We shall no longer process the personal data in the event of the objection, unless we can demonstrate reasonable grounds for the processing, which override the interests, rights and freedoms of you, or for the establishment, exercise or defense of legal claims.

11.2.7. **Right to be informed.**

You have the right to be informed about the collection and use of your Personal Data. To ensure this right we provide you with this Policy.

11.2.8. **Right to lodge a complaint with a supervisory authority.**

12\. **Children\`s Privacy**

12.1. The minimum age to use the Service is 18 years. The Company will not knowingly collect Personal Data from children under this age. Insofar as certain countries apply a higher age of consent for the collection of Personal Data, the Company requires parental consent before Personal Data associated with such a child is collected. The Company encourages parents to instruct their children to never give out personal information when online.

13\. **Alterations to Policy**

13.1. We have the right, at our discretion, to update this Policy at any time. We recommend that you frequently check this Policy to find any changes and stay informed about how we help protect the Personal Data.

13.2. By using the Service, you will acknowledge and agree that it is your responsibility to periodically review this Policy and be aware of the changes. The subsequent use of the Service after changes to this Policy will also be considered as your acceptance of these changes.

13.3. This Policy may from time to time be translated into other languages. To the extent that any discrepancy may exist between the English version of this Policy and its version in another language, the English version prevails.

14\. **Data Protection Officer**

14.1. The Company appoints an expert on data privacy who works independently to ensure that the Company is adhering to the policies and procedures set forth in the GDPR (data protection officer). Data protection officer assists the Company to monitor internal compliance, inform and advise on data protection obligations, provide advice regarding data protection impact assessments (DPIAs) and act as a contact point for data subjects and the supervisory authorities.

15\. **Feedback**

15.1. We welcome your questions and suggestions with respect to the implementation or amendment of this Policy. Please use this feedback for communicating with us: <info@cosmicfomo.com.>


# Пользовательское соглашение

Last updated: March 31, 2023

Welcome and thank you for your interest in Cosmic FOMO. These Terms of Use (“Terms”) are a legally binding agreement between you (“user,” “you”) and Tothemoon Development Ltd., a company registered in accordance with legislation of Cyprus with its registered office at 6 Themistokli Dervi, Flat 4D, Nicosia 1066, Cyprus (“Company,” “we,” “us,” and “our”) and govern your access to and use of our online, digital, or mobile services, including our websites, software, applications, games, and any of our other products and services related to our game Cosmic FOMO (collectively, the “Service”).

By signing up to use a Cosmic FOMO account or Service through our site, and mobile application, by obtaining, holding or using a NFT pilot, or GalaxyBox by the Company, or by otherwise accessing or using the Service, you agree that you have read, understand, and accept all of the terms and conditions contained in these Terms.

You should carefully read these Terms before using the Services. If you do not agree with all of these Terms, you may not use the Services.

1. **Eligibility**

By using the Service, you represent and warrant that you are at least 18 years of age or older and have the legal capacity to enter into these Terms. If you are under the age of 18, you must have the consent of a parent or guardian to use the Service.

2. **Our Service**

We grant you a limited, non-exclusive, non-sublicensable, non-transferable, and fully revocable license to access, view, and use the Service for your personal, non-commercial use solely as provided by these Terms and as expressly permitted by the features and functionality of the Service, subject to your complete compliance with these Terms. The Service may allow you to view, preview, select, stream, and access certain content, including video, audio, graphics, photos, and text (collectively, “Content”). Such use may be limited (for example, to supported devices or by number of simultaneous streams per account; by geographic region; by time window; by subscription level; or otherwise, and access will require your use of an approved device with sufficient connectivity).

The Service and Content are protected by copyrights, trademarks, service marks, or other intellectual property rights that are owned by the Company or its licensors. Violation of these Terms in any manner automatically terminates the license granted to you herein and obligates you to cease all use of the Service and Content. Any authorization to copy material granted by the Company in any part of the Service for any reason is restricted to viewing a single copy for non-commercial, personal, entertainment use only, unless otherwise specified, and is subject to your keeping intact all copyright, trademark, and other proprietary notices.

Except as expressly provided herein, the Company does not grant you any other express or implied right or license in or to the Service or Content and all right, title, and interest that the Company has in the Service and Content are retained by the Company, including the right to modify, discontinue, or temporarily suspend any or all of the Service at any time, with or without notice.

No aspect of the Service constitutes legal, financial, medical, or other category of professional advice.

3. **Mobile software applications**

You are solely responsible for all charges from your wireless provider including any data and messaging fees that you may incur if you use mobile devices to interact with the Service or to receive communications from the Company.

The Company may make certain mobile software applications (“Apps”) available for download in connection with the Service. You may only use Apps on approved devices, for personal use. You are not permitted to modify, transfer, or distribute any Apps. the Company does not guarantee that the Apps will be compatible with your device. The Company may choose to make available updates, bug fixes, or other changes or enhancements to the Apps from time to time; such updates may be automatic, at your election, or mandatory if you wish to continue using the Apps, at the Company’s discretion. You may not use or otherwise export or re-export the Apps, or any other software provided as part of the Service, except as authorized by applicable law and the laws of the jurisdiction in which the software was obtained.

4. **User Account**

You may be required or permitted to create a user account (an “Account”) in order to access or use certain aspects of the Service. You acknowledge and agree that you have no ownership or other proprietary interest in any Account. You agree that all of the details you provide in connection with your Account are about yourself and not about another individual (whether real or fictitious), and that such details will be maintained by you as correct, current, and complete.

The Account shall not contain: misleading, inaccurate or fraudulent information, including, but not limited to fake phone numbers, creating fake information for a third party account, providing fraudulent identification documents.

You agree that we have the right, in our sole discretion, to investigate any actual or suspected violation of these Terms and to suspend or terminate your Account and refuse you access to your Account, the Service, or the Content (or any portion thereof) for any reason, including if we believe the information you provide is not correct, current, or complete, or that you have otherwise violated these Terms or any applicable law. You agree that we may report your conduct, activity, or identity to law enforcement or other appropriate authorities, take appropriate legal action against you, respond to subpoenas or other requests for information regarding your Account or use of the Service, or otherwise take action to protect our rights and the rights of any third party. By accepting these Terms, you waive any claims resulting, directly or indirectly, from any action taken by the Company during or as a result of these investigations.

You are solely responsible for maintaining the confidentiality of your account information and are fully responsible for all activities that occur under your Account. You agree to immediately notify the Company of any unauthorized use, or suspected unauthorized use of your Account or any other breach of security. The Company cannot and will not be liable for any loss or damage arising from your failure to comply with the above requirements.

5. **Virtual Items**

The Service may feature fictional credits, items, rewards, points, currency, or the like (collectively, “Virtual Items”). The Virtual Items may be used exclusively within the Service. You receive only a limited, personal, non-transferrable, non-exclusive, non-sublicensable, non-assignable, and fully revocable license to use the Virtual Items in connection with the Service and as governed by these Terms. You have no right, title, interest, or ownership in or to any Virtual Items. Virtual Items have no monetary value and are not redeemable for any sum of money.

You agree that you will receive no compensation for any Virtual Items that are deleted, modified, or to which you lose access if your Account is terminated, suspended, or otherwise limited. The Company has the absolute right to manage, regulate, control, modify, or eliminate Virtual Items as we see fit in our sole discretion, and the Company will have no liability to you or anyone else for the exercise of such rights. For example, Virtual Items may be immediately lost, deleted from your Account, or otherwise forfeited if your Account is terminated or closed for any reason or when the Company discontinues, modifies, or updates an applicable aspect of the Service.\
You acknowledge and agree that the Company will have no liability for the use or loss of Virtual Items for any reason, including due to any unauthorized third-party activity, such as hacking, phishing, password mining, social engineering, or any other unauthorized activity. The Company may replace such lost Virtual Items under certain circumstances, in our sole discretion and on a case-by-case basis, without incurring any obligation or liability. If the Company revokes your license to Virtual Items, the Company will not have any liability to you for any time or money spent by you on Virtual Items, any Virtual Items associated with your Account, or for any other reason whatsoever.

The Service features an internal marketplace where users can exchange Virtual Items with other users ("Internal Marketplace"). The purpose of the Internal Marketplace is to facilitate the trading and exchange of Virtual Items within the Service.

As Virtual Items have no real-world monetary value and are not redeemable for any sum of money, goods, or services, the exchange of Virtual Items within the Internal Marketplace is solely for in-game purposes and does not result in any financial gain or compensation for users.

The rules and guidelines governing transactions on the Internal Marketplace are established and provided within the Service. By participating in the Internal Marketplace, you agree to comply with all applicable rules and guidelines, as they may be amended from time to time. The Company reserves the right to modify, suspend, or terminate the Internal Marketplace or any user's access to it for any reason or for no reason, at its sole discretion and without prior notice.

6. **User Content**

“User Content” means any and all information and content that a user submits to, or uses with the Service. You are solely responsible for your User Content. You assume all risks associated with the use of your User Content, including any reliance on its accuracy, completeness, or usefulness by others, or any disclosure of your User Content that personally identifies you or any third party. You may not represent or imply to others that your User Content is in any way provided, sponsored, or endorsed by the Company. We are not obligated to back up any User Content, and your User Content may be deleted at any time without prior notice. You are solely responsible for creating and maintaining your own backup copies of your User Content if you desire.

You represent and warrant that you have and will maintain all rights necessary to grant to the Company the rights granted in these Terms, and by providing your User Content to the Company in accordance with the Terms, you will not violate any intellectual property rights of third parties, confidential relationships, contractual obligations or laws.

You hereby grant the Company a royalty-free, perpetual, irrevocable, non-exclusive, sublicensable, assignable, unrestricted, worldwide license to use the User Content, together with all consents or waivers including a publicity rights waiver and a waiver of moral rights (if any) in favor of the Company necessary to reproduce, distribute, publicly perform, publicly display, transmit, communicate to the public, modify and make derivative works of the User Content, by any means and in all media formats and channels now known or hereafter devised in perpetuity, and to advertise and promote such use, without further notice to, or permission from, you or any other person, and without compensation or reference to you or any other person. You hereby irrevocably waive (and agree to cause to be waived) any claims and assertions of moral rights or attribution with respect to your User Content.

7. **Use of Service**

You agree that you will not use the Service to upload, post, or otherwise distribute any User Content that:

* constitutes or promotes illegal activity;
* is infringing, libelous, defamatory, abusing, harassing, or threatening;
* contains any obscene, pornographic, racist, or otherwise offensive material;
* exploits or harms children, directly or indirectly, including by exposing them to inappropriate material or asking them for any personal information;
* promotes any commercial activity, including promoting goods or services or soliciting donations, except as may be specifically authorized by the Company;
* is subject to confidentiality or non-disclosure obligations;
* includes any visible logos or trademarks that belong to third parties;
* disguises its source or origin, or misrepresent its author, by modifying metadata or other identifiers; or
* links to any third-party sites or services that would violate the standards contained in this list.

In using the Service you also agree not to:

* attempt to interfere with the operation of the Service in any way;
* copy, reproduce, distribute, transfer, sell, license, publish, enter into a database, display, perform publicly, modify, create derivative works of, upload, edit, post, link to, frame, transmit, rent, lease, lend or sublicense, scrape, crawl, or in any way exploit any part of the Service;
* use any viruses, worms, bug exploits, or similar data-gathering and extraction tools on the Service, or frame any portion of the Service, or attempt to tamper, hack, corrupt, or impair the administration or security of the Service;
* assign, sublicense, pledge or transfer any of your rights or obligations under these Terms to any person or entity without the Company’s prior written consent which may be withheld in the Company’s sole discretion (and any such purported assignment, pledge, or transfer without such prior written consent will be null and void);
* use the Service for any commercial purposes, including sending “spam” or any malicious or disruptive communications;
* decompile, reverse engineer, disassemble, or otherwise reduce the code used in any Apps, other software, or digital rights management feature on the Service into a readable form in order to examine the construction of such software or to copy or create other products based (in whole or in part) on such software or any feature of the Service or piece of Content available on the Service.

8. **Limitation of access, termination, suspension**

We may terminate, suspend, or limit access to the User Account or to the Service at the our sole discretion in the following situations:

* you violate these Terms;
* we have a reason to believe that the your use the Service violates any applicable laws;
* we have a reason to believe that the you have provided us with false, inaccurate, incomplete, misleading or fraudulent information during the registration or use the Service;
* you have performed an attempt (either successful or unsuccessful) of unauthorized access to any part or component of the Service, bypass or break any security mechanism of the Service or use the Service in any other manner that poses a security risk to us or to any other user;
* you have performed an attempt (either successful or unsuccessful) to interrupt Service;
* we are required to do so by any applicable state law or/and order issued by the state authority.

9. **International Use**

The Company makes no representation that every aspect of the Service is appropriate or available for use in any particular jurisdiction. When you choose to access and use the Service, you agree that:

* you do so on your own initiative and at your own risk;
* you will not use the Service if you are prohibited from receiving Services under local laws and regulations;
* you are responsible for complying with local laws and regulations, if and to the extent local laws and regulations are applicable; and
* you specifically agree to comply with all applicable laws and regulations concerning the transmission of technical data exported from the country in which you reside.

10. **Third-Party Websites**

The Service may link to, integrate with, or incorporate third party content, sites, services, or platforms, including advertisers, online merchants, and social networks (collectively, “Third Party Websites”). The Company does not endorse and is not responsible for Third Party Websites, whether in terms of their correctness, accuracy, validity, propriety, reliability, legality, security, or otherwise, and the Company disclaims all liability in connection therewith. References to Third Party Websites do not imply endorsement of any Third Party Websites by the Company or any association with its operators. Your dealings with Third Party Websites are solely between you and the applicable Third Party Websites.

11. **Limitation of Liability, Disclaimer of Warranties**

IN NO EVENT SHALL THE COMPANY, ITS AFFILIATES AND SERVICE PROVIDERS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE OFFICERS, DIRECTORS, AGENTS, EMPLOYEES OR REPRESENTATIVES, BE LIABLE FOR ANY LOST PROFITS, LOSS OF GOODWILL OR REPUTATION, LOSS OF DATA, DIMINUTION IN VALUE OR BUSINESS OPPORTUNITY, ANY LOSS, DAMAGE, CORRUPTION OR BREACH OF DATA OR ANY OTHER INTANGIBLE PROPERTY OR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, INTANGIBLE, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, WHETHER BASED IN CONTRACT, TORT, NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR OTHERWISE, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH ANY USE OF THE SERVICE, OR THESE TERMS, EVEN IF THE COMPANY HAS BEEN ADVISED OF OR KNEW OR SHOULD HAVE KNOWN OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES, AND NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF ANY AGREED OR OTHER REMEDY OF ITS ESSENTIAL PURPOSE, EXCEPT TO THE EXTENT OF A FINAL JUDICIAL DETERMINATION THAT SUCH DAMAGES WERE A RESULT OF THE COMPANY’S GROSS NEGLIGENCE, FRAUD, WILLFUL MISCONDUCT OR INTENTIONAL VIOLATION OF LAW. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU.

12. THE SERVICE IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS WITHOUT ANY REPRESENTATION OR WARRANTY, WHETHER EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE COMPANY SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY IMPLIED WARRANTIES OF TITLE, MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND/OR NON-INFRINGEMENT. THE COMPANY DOES NOT MAKE ANY REPRESENTATIONS OR WARRANTIES THAT ACCESS TO THE SERVICE, OR ANY OF THE MATERIALS CONTAINED THEREIN, WILL BE CONTINUOUS, UNINTERRUPTED, TIMELY, OR ERROR-FREE. EXCEPT FOR THE EXPRESS STATEMENTS SET FORTH IN THESE TERMS, YOU HEREBY ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT YOU HAVE NOT RELIED UPON ANY OTHER STATEMENT OR UNDERSTANDING, WHETHER WRITTEN OR ORAL, WITH RESPECT TO YOUR USE AND ACCESS OF THE SERVICE. WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, YOU HEREBY UNDERSTAND AND AGREE THAT THE COMPANY WILL NOT BE LIABLE FOR ANY LOSSES OR DAMAGES ARISING OUT OF OR RELATING TO: (I) VIRUSES OR OTHER MALICIOUS SOFTWARE OBTAINED BY ACCESSING OUR SERVICE; (II) GLITCHES, BUGS, ERRORS, OR INACCURACIES OF ANY KIND IN OUR SERVICE; OR (III) A SUSPENSION OR OTHER ACTION TAKEN WITH RESPECT TO YOUR USER ACCOUNT.

You agree to indemnify and hold harmless the Company and its directors, officers, shareholders, parents, subsidiaries, affiliates, partners, agents, and licensors from and against all losses, expenses, damages and costs, including reasonable attorney fees and costs, resulting from: (i) your breach of any of the representations, warranties, and agreements made hereunder; (ii) your use of the Service; (iii) your placement or transmission of any User Content onto the Service; (iv) any use of your Account in violation of these Terms or your failure to fulfill any obligations incurred through the use of your Account by you or a third party; or (v) your willful misconduct.

13. **Applicable Law, Dispute Resolution**

These Terms are governed by the laws of England and Wales.

Any dispute arising out of or in connection with these Terms, shall be referred to and finally resolved by arbitration of Riga International Commercial Arbitration Court (RICAC), which Rules are deemed to be incorporated by reference into this clause. The number of arbitrators shall be 1, the seat or legal place of arbitration shall be Riga, Latvia. The language of the arbitration shall be English.

14. **General Provisions**

Force Majeure. The Company will not have any liability to you by reason of any delay or failure to perform any obligation hereunder if the delay or failure to perform is occasioned by force majeure, which refers to any act of God, storm, fire, casualty, unanticipated work stoppage, power outage, satellite failure, strike, lockout, labor dispute, civil disturbance, riot, war, national emergency, Governmental action, or other cause beyond its control.

No Waiver. No failure or delay by the Company in exercising its rights under these Terms will constitute a waiver of those rights, nor will any partial assertion of any such rights preclude further assertion of the same.

Severability.If any portion of these Terms shall be unlawful, void, or for any reason unenforceable, then that portion shall be deemed severable from these Terms and shall not affect the validity and enforceability of any remaining provisions or portions thereof.

Construction. The titles of the sections of these Terms are for convenience of reference only and are not to be considered in construing these Terms. Unless the context of these Terms clearly requires otherwise references to the plural include the singular, the singular the plural, and the part the whole.

Survival. Any provision herein which by its nature contemplates your continued observance following termination of these Terms will survive termination of these Terms.

Entire Agreement. These Terms are the entire agreement between the parties relating to the matters contained herein.

English version. In an event the App shall be available in multiple languages, the English version of the Terms shall prevail.

Updates to the Terms. We reserve the right to change these Terms from time to time. If you continue to use the service after those changes took effect, you consent to the new Terms. We will always have the latest Terms posted on the Service.

15. **Contact Us**

If you have comments or questions about the Terms, please contact us by email at <info@cosmicfomo.com.>


# Файлы cookie

<table><thead><tr><th width="169">Name</th><th width="148">Origin</th><th width="317">Purpose</th><th>Duration</th></tr></thead><tbody><tr><td>G-04RYF7D86B</td><td><a href="www.google-analytics.com/">www.google- analytics.com/</a></td><td>Used to send data to Google Analytics about the visitor's device and behaviour. Tracks the visitor across devices and marketing channels.</td><td>Two Years</td></tr></tbody></table>

The data subject to may, as stated in Privacy Policy, prevent the setting of cookies through our Website at any point of time by means of a corresponding adjustment of the web browser used and thus permanently deny the setting of cookies. For example, most browsers allow you to refuse to accept cookies and to delete cookies. The methods for doing so vary from browser to browser, and from version to version. You can however obtain up-to-date information about blocking and deleting cookies via these links:

[https://support.google.com/chrome/answer/95647?hl=en ](https://support.google.com/chrome/answer/95647?hl=en)(Chrome);

[https://support.mozilla.org/en-US/kb/enable-and-disable-cookies-website-preferences ](https://support.mozilla.org/en-US/kb/enable-and-disable-cookies-website-preferences)(Firefox);

<http://www.opera.com/help/tutorials/security/cookies/> (Opera);

[https://support.microsoft.com/en-gb/help/17442/windows-internet-explorer-delete-manage- cookies](https://support.microsoft.com/en-gb/help/17442/windows-internet-explorer-delete-manage-%20cookies) (Internet Explorer);

[https://support.apple.com/kb/PH21411 ](https://support.apple.com/kb/PH21411)(Safari);&#x20;

and <https://privacy.microsoft.com/en-us/windows-10-microsoft-edge-and-privacy> (Edge).

You may also act according to the following:&#x20;

* Opting-Out&#x20;

As part of our commitment to fair information practices, DAO allows you to opt out of the use of information, about your activities on other websites to provide you with Interest-based advertising. You can opt out of Google Analytics by installing Google’s opt-out browser add- on, and out of interest-based Google ads using Google’s Ads Settings. Even if you opt out, you may still receive Our\`s advertising. It just means that the advertising you see will not be customized for you.

* Refusing Cookies

We and our affiliates honor, Do Not Track (DNT) signals and Do Not Track, plant cookies, or use advertising when a Do Not Track browser mechanism is in place. You can limit the collection of your information by disabling cookies on your browser. You may also be able to modify your browser settings to ‘require your permission’ each time a site attempts to set a cookie. However, our Website (and many other websites) rely on cookies to enable certain functionality. If you choose to disable cookies, some of the services available on our Website may not work properly.

* Caution regarding automatic Cookie Functionality

Browsers such as Microsoft Internet Explorer allow you to store passwords and login IDs so you do not need to re-enter this information each time you access a web site. DAO strongly urges you NOT to use this functionality to prevent unauthorized use of your online banking access code(s). The user is notified that blocking all cookies will have a negative impact upon the usability of many websites. If you block cookies, you will not be able to use all or certain features in our Website.


# Условия маркетингового мероприятия Cosmic FOMO x GT4

Lancelot Development Ltd. (the "Company", "we") create these Terms and conditions, describing Your participation in Cosmic FOMO x GT4 Promotional event ("Promotional Event").

Please carefully read these Terms and Conditions of the Promotional Event ("Terms") before participate in Promotional event, as they affect your obligations and legal rights, including, but not limited to, waivers of rights and limitation of liability. If you do not agree with these Terms, you shall not participate in Promotional event.

1\. These Terms shall enter into force once you check box "I agree with Terms and conditions of Promotional event" at <https://cosmicfomo.com/>. By participation in Promotional event you irrevocably and unconditionally:

\- accept and adhere to these Terms; and

\- confirm that you are not a Restricted Person and do not represent a Restricted Person; and

\- confirm that you agree to be bound by these Terms without any exemptions, limitations, and exclusions; and

\- confirm that all information and personal data provided by you during the participation in Promotional Event is true and correct; and

\- any and all provisions of these Terms shall be enforceable to the fullest extent against you.

2\. You shall not participate in this Promotional event in the following events:

\- you disagree with any provision hereof and would like not to be bound by these Terms; or

\- You are a citizen of, natural person, having their habitual residence, in the United States of America (including its states and the district of Columbia), Puerto Rico, the Virgin Islands of the United States, and any other possessions of the United States of America, Afghanistan, Canada, Crimea, Iran, Iraq, North Korea, People\`s Republic of China, and other country or territory where cryptocurrency is prohibited (Restricted Person).

3\. To participate in Promotional event, You shall purchase 1 Genesis NFT Cosmic FOMO (GT4) and submit your personal data (Name and Surname).

4\. Promotional event is conducted in certain drawings related to particular races:

4.1. First drawing conducted from 6th April 2023 till 14th April 2023. Rewards for this drawing is access to pilot\`s boxes on GT4 race in Hockenheim and meeting with the pilot.

4.2. Second drawing conducted from 1st May 2023 till 12th May 2023. Rewards for this drawing is access to pilot\`s boxes on GT4 race in Lausitzring and meeting with the pilot.

4.3. Third drawing conducted from 5th June 2023 till 9th June 2023. Rewards for this drawing is access to pilot\`s boxes on GT4 race in Oschersleben and meeting with the pilot.

4.4. Third drawing conducted from 5th July 2023 till 15th September 2023. Rewards for this drawing is access to pilot\`s boxes on GT4 race in Nürburgring and meeting with the pilot.

5\. You are entitled to participate in each of the drawing without any limitations.

6\. The Company defines 10 winners of each drawings through random number generator.

7\. The Company shall notify winners no later than 10 working days before the date of particular race.

8\. The winner is entitled to transfer its reward to any other third party by notifying the Company through <support@cosmicfomo.com>. Transfer shall be contemplated on the date of Company\`s confirmation on such transfer.

9\. These Terms may be modified, changed, supplemented or updated by the Company in its sole discretion at any time without advance notice.

10\. These Terms constitute the entire agreement between you and the Company relating to your participation in Promotional event.

11\. The Company may assign Company's rights and obligations under these Terms.


# Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode турнир

Lancelot Development Ltd. (the "Company", "we") create these Terms and conditions, describing Your participation in Hardcore Mode Tournament ("Tournament").

Please carefully read these Terms and Conditions of the Tournament ("Terms") before participate in the Tournament, as they affect your obligations and legal rights, including, but not limited to, waivers of rights and limitation of liability. If you do not agree with these Terms, you shall not participate in the Tournament.

1\. These Terms shall become effective and binding upon your decision to participate in the Tournament, as manifested by your actions that are consistent with entry into and participation in the Tournament. By participation in the Tournament you irrevocably and unconditionally:- accept and adhere to these Terms; and- confirm that you are not a Restricted Person and do not represent a Restricted Person; and- confirm that you agree to be bound by these Terms without any exemptions, limitations, and exclusions; and- confirm that all information and personal data provided by you during the participation in the Tournament is true and correct; and- any and all provisions of these Terms shall be enforceable to the fullest extent against you.&#x20;

2\. You shall not participate in this Tournament in the following events:- you disagree with any provision hereof and would like not to be bound by these Terms; or- You are a citizen of, natural person, having their habitual residence, in the United States of America (including its states and the district of Columbia), Puerto Rico, the Virgin Islands of the United States, and any other possessions of the United States of America, Afghanistan, Canada, Crimea, Iran, Iraq, North Korea, People\`s Republic of China, and other country or territory where cryptocurrency is prohibited (Restricted Person).

3\. The Tournament will operate in Hardcore mode, where participants engage in a competition ("Race") against each other with the aim to secure the highest ranking on the event leaderboard ("Leaderboard") visible within the Company application. Each Race comprises four participants who wager a designated number of Cosmic tokens. The aggregate of these tokens constitutes the game prize pool. The participant who achieves the highest percentage yield is identified as the winner and receives the prize pool, subject to a 25% commission retained by the Company. In instances where two or more participants achieve identical profitability, the prize pool will be equally distributedamongst all such winners, after the deduction of the Company's commission.&#x20;

4\. To participate in the Tournament, You shall win at least one Race. The frequency of wins attained during the Tournament directly influences the participant's rank on the Leaderboard, with a higher frequency leading to a higher ranking.

5\. The Tournament commences on July 31 and concludes on August 14 at 15:00 UTC +3. The top ten participants listed on the Leaderboard at the conclusion of the Tournamentwill be eligible for cash prizes, which will be credited to the winner's registered game account within forty-eight (48) hours following the end of the Tournament. The allocation of the prize pool is as follows:• 1st place: 2000 USDT;• 2nd place: 1000 USDT;• 3rd place: 500 USDT;• 4th place: 350 USDT;• 5th place: 350 USDT;• 6th place: 250 USDT;• 7th place: 200 USDT;• 8th place: 150 USDT;• 9th place: 100 USDT;• 10th place: 100 USDT.

Furthermore, weekly cash prizes will be awarded to players with the highest number of wins at the conclusion of each week.

6\. Information and updates related to the Tournament, including but not limited to Leaderboard rankings, will be shared via our social media platforms and through our email newsletters. To address any queries related to the Tournament, its terms, conditions, and prizes, we will be hosting an "Ask Me Anything" (AMA) session on the commencement day of the Tournament. Please ensure that you are subscribed to and regularly monitor these communication channels to stay abreast with all relevant Tournament updates.

7\. These Terms may be modified, changed, supplemented or updated by the Company in its sole discretion at any time without advance notice.

8\. These Terms constitute the entire agreement between you and the Company relating to your participation in the Tournament.

9\. The Company may assign Company's rights and obligations under these Terms.


# Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode Challenge

Lancelot Development Ltd. (the "Company", "we") create these Terms and conditions, describing Your participation in Hardcore Mode Challenge ("Challenge").

Please carefully read these Terms and Conditions of the Challenge ("Terms") before participate in the Challenge, as they affect your obligations and legal rights, including, but not limited to, waivers of rights and limitation of liability. If you do not agree with these Terms, you shall not participate in the Challenge.

1\. These Terms shall become effective and binding upon your decision to participate in the Challenge, as manifested by your actions that are consistent with entry into and participation in the Challenge. By participation in the Challenge you irrevocably and unconditionally:- accept and adhere to these Terms; and- confirm that you are not a Restricted Person and do not represent a Restricted Person; and- confirm that you agree to be bound by these Terms without any exemptions, limitations, and exclusions; and- confirm that all information and personal data provided by you during the participation in the Challenge is true and correct; and- any and all provisions of these Terms shall be enforceable to the fullest extent against you.

2\. You shall not participate in this Challenge in the following events:- you disagree with any provision hereof and would like not to be bound by these Terms; or- You are a citizen of, natural person, having their habitual residence, in the United States of America (including its states and the district of Columbia), Puerto Rico, the Virgin Islands of the United States, and any other possessions of the United States of America, Afghanistan, Canada, Crimea, Iran, Iraq, North Korea, People\`s Republic of China, and other country or territory where cryptocurrency is prohibited (Restricted Person).

3\. The Challenge will operate in Hardcore mode, where participants engage in a competition ("Race") against each other with the aim to secure the highest ranking on the event leaderboard ("Leaderboard") visible within the Company application. The Challenge is constructed such that the initial ten (10) participants who successfully attain victories in fifty (50) Races, all Races under the same registered game account, shall be guaranteed receipt of a Genesis GT4 Box. Please note that the Challenge adheres to a "first come, first serve" basis, where the awards are distributed based on the order of achieving the winning milestone.

4\. To participate in the Challenge, You shall win at least one Race.

5\. The Challenge commences on July 31 and shall conclude following the occurrence of the event where ten (10) participants each successfully win fifty (50) races. The exact end date of the Challenge is therefore dependent on the pace at which participants achieve this specified win threshold.

6\. Notifications relating to the Challenge, including but not limited to commencement, mid-event updates, and announcement of the first winner, will be disseminated via our established social media platforms and email communications. The initiation of the Challenge, interim updates, and the emergence of the first winner will be announced on the Challenge start date and approximately three to four days subsequently. Additionally, information related to the Challenge will be incorporated in our routine email newsletters. Please ensure that you are subscribed to and regularly monitor these communication channels to stay abreast with all relevant Challenge updates.7. These Terms may be modified, changed, supplemented or updated by the Company in its sole discretion at any time without advance notice.

8\. These Terms constitute the entire agreement between you and the Company relating to your participation in the Challenge.

9\. The Company may assign Company's rights and obligations under these Terms.


# Условия второго HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами

Lancelot Development Ltd. (the "Company", "we") create these Terms and conditions, describing Your participation in Hardcore Mode Tournament ("Tournament").&#x20;

Please carefully read these Terms and Conditions of the Tournament ("Terms") before participate in the Tournament, as they affect your obligations and legal rights, including, but not limited to, waivers of rights and limitation of liability. If you do not agree with these Terms, you shall not participate in the Tournament.

1\. These Terms shall become effective and binding upon your decision to participate in the Tournament, as manifested by your actions that are consistent with entry into and participation in the Tournament. By participation in the Tournament you irrevocably and unconditionally:

\- accept and adhere to these Terms; and

\- confirm that you are not a Restricted Person and do not represent a Restricted Person; and

\- confirm that you agree to be bound by these Terms without any exemptions, limitations, and exclusions; and

\- confirm that all information and personal data provided by you during the participation in the Tournament is true and correct; and

\- any and all provisions of these Terms shall be enforceable to the fullest extent against you.

&#x20;

2\. You shall not participate in this Tournament in the following events:

\- you disagree with any provision hereof and would like not to be bound by these Terms; or

\- You are a citizen of, natural person, having their habitual residence, in the United States of America (including its states and the district of Columbia), Puerto Rico, the Virgin Islands of the United States, and any other possessions of the United States of America, Afghanistan, Canada, Crimea, Iran, Iraq, North Korea, People\`s Republic of China, and other country or territory where cryptocurrency is prohibited (Restricted Person).

&#x20;

3\. The Tournament will operate in Hardcore mode, where participants engage in a competition ("Race") against each other with the aim to secure the highest ranking on the event leaderboard ("Leaderboard") visible within the Company application. Each Race comprises four participants who wager a designated number of Cosmic tokens. The aggregate of these tokens constitutes the game prize pool. The participant who achieves the highest percentage yield is identified as the winner and receives the prize pool, subject to a 25% commission retained by the Company. In instances where two or more participants achieve identical profitability, the prize pool will be equally distributedamongst all such winners, after the deduction of the Company's commission.

&#x20;

4\. To participate in the Tournament, You shall win at least one Race. The frequency of wins attained during the Tournament directly influences the participant's rank on the Leaderboard, with a higher frequency leading to a higher ranking.

5\. The Tournament commences on August 22 and concludes on September 5 at 16:00 UTC +3. The top  one hundred participants listed on the Leaderboard at the conclusion of the Tournament will be eligible for cash prizes, which will be credited to the winner's registered game account within forty-eight (48) hours following the end of the Tournament. The allocation of the prize pool is as follows:

* 1st place: 2000 USDT, lifetime subscription to Airdrop Factory, Simple Cheelee glasses, DexSport coupon;
* 2nd place: 1000 USDT, lifetime subscription to Airdrop Factory, Simple Cheelee glasses, DexSport coupon;
* 3rd place: 500 USDT, lifetime subscription to Airdrop Factory, Simple Cheelee glasses, DexSport coupon;
* 4th place: 150 USDT, lifetime subscription to Airdrop Factory, Simple Cheelee glasses, DexSport coupon;
* 5th place: 150 USDT, lifetime subscription to Airdrop Factory, Simple Cheelee glasses, DexSport coupon;
* 6th to 10th place: 70 USDT, 3-month subscription to Airdrop Factory, DexSport coupon;
* 11th to 20th place: 50 USDT, 3-month subscription to Airdrop Factory, DexSport coupon;
* 21st to 30th place: 35 USDT, 3-month subscription to Airdrop Factory, DexSport coupon;
* 31st to 100th place: 3-month subscription to Airdrop Factory, DexSport coupon;<br>

USDT prizes will be sent to the winner's account balance. DexSport coupons will be provided as promo codes to the winners' email addresses. The subscription to Airdrop Factory will also be issued via email in the format of account access to the platform.

6\. Information and updates related to the Tournament, including but not limited to Leaderboard rankings, will be shared via our social media platforms and through our email newsletters. To address any queries related to the Tournament, its terms, conditions, and prizes, we will be hosting an "Ask Me Anything" (AMA) session on the commencement day of the Tournament. Please ensure that you are subscribed to and regularly monitor these communication channels to stay abreast with all relevant Tournament updates.

7\. These Terms may be modified, changed, supplemented or updated by the Company in its sole discretion at any time without advance notice.

8\. These Terms and Conditions constitute the complete agreement between you, the partners, and the Company regarding your participation in the Tournament.

9\. The Company may assign Company's rights and obligations under these Terms.

10\. The Tournament is organized with the support of our partners.


# Условия третьего HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами

## Terms and conditions of the Cosmic FOMO joint Partner HARDCORE Tournamen

Lancelot Development Ltd. (the "Company", "we") create these Terms and conditions, describing Your participation in Hardcore Mode Tournament ("Tournament").

Please carefully read these Terms and Conditions of the Tournament ("Terms") before participate in the Tournament, as they affect your obligations and legal rights, including, but not limited to, waivers of rights and limitation of liability. If you do not agree with these Terms, you shall not participate in the Tournament.

1\. These Terms shall become effective and binding upon your decision to participate in the Tournament, as manifested by your actions that are consistent with entry into and participation in the Tournament. By participation in the Tournament you irrevocably and unconditionally:

\- accept and adhere to these Terms; and

\- confirm that you are not a Restricted Person and do not represent a Restricted Person; and

\- confirm that you agree to be bound by these Terms without any exemptions, limitations, and exclusions; and

\- confirm that all information and personal data provided by you during the participation in the Tournament is true and correct; and

\- any and all provisions of these Terms shall be enforceable to the fullest extent against you.

2\. You shall not participate in this Tournament in the following events:

\- you disagree with any provision hereof and would like not to be bound by these Terms; or

\- You are a citizen of, natural person, having their habitual residence, in the United States of America (including its states and the district of Columbia), Puerto Rico, the Virgin Islands of the United States, and any other possessions of the United States of America, Afghanistan, Canada, Crimea, Iran, Iraq, North Korea, People\`s Republic of China, and other country or territory where cryptocurrency is prohibited (Restricted Person).

3\. The Tournament will operate in Hardcore mode, where participants engage in a competition ("Race") against each other with the aim to secure the highest ranking on the event leaderboard ("Leaderboard") visible within the Company application. Each Race comprises four participants who wager a designated number of Cosmic tokens. The aggregate of these tokens constitutes the game prize pool. The participant who achieves the highest percentage yield is identified as the winner and receives the prize pool, subject to a 25% commission retained by the Company. In instances where two or more participants achieve identical profitability, the prize pool will be equally distributedamongst all such winners, after the deduction of the Company's commission.

4\. To participate in the Tournament, You shall win at least one Race. The frequency of wins attained during the Tournament directly influences the participant's rank on the Leaderboard, with a higher frequency leading to a higher ranking.

5\. The Tournament commences on September 12 and concludes on September 26 at 16:00 UTC +3. The top  one hundred participants listed on the Leaderboard at the conclusion of the Tournament will be eligible for cash prizes, which will be credited to the winner's registered game account within forty-eight (48) hours following the end of the Tournament. The allocation of the prize pool is as follows:

* 1st place: 750 USDT+ 25,000 VV tokens + 50 Free Chips + igamepass + Pure NFT + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 2nd place: 500 USDT+15,000 VV tokens, 50 Free Chips + igamepass + Pure NFT+ Grand lottery ticket  + VV lifetime pass
* 3rd place: 250 USDT+10,000 VV tokens, 50 Free Chips + igamepass + Pure NFT + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 4th place: 7,000 VV tokens, 50 Free Chips + igamepass + Pure NFT + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 5th place: 6,000 VV tokens, 50 Free Chips + igamepass + Pure NFT + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 6th to 10th place: 3,000 VV tokens, 50 Free Chips + igamepass+ Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 11th to 20th place: 2,000 VV tokens, 100 Free Speens + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 21st to 30th place: 1,500 VV tokens, 100 Free Speens + Grand lottery ticket + VV lifetime pass
* 31th to 60th place: 1,000 VV tokens, 100 Free Speens + Grand lottery ticket&#x20;
* 61th to 100th - 20 Free Chips + Grand lottery ticket&#x20;

Additional Tournament Finale Promo Event

1\) All tournament participants with 5 victories get 1 Durability mineral.

2\) All participants with 10 victories receive 1 Durability mineral + 1 Luck mineral.

3\) All participants with 15 victories receive 1 Durability mineral + 1 Luck mineral + 1 Income mineral.

4\) All participants with 20 victories receive 1 Durability mineral + 1 Luck mineral + 1 Income mineral + Igamepass from partners (no more than 500).

Prizes are not summarized, and the wrap-up will take place at the end of the 3rd tournament.

Prizes in USDT and Minerals will be sent to winners' account balances. All partner-related prizes will be distributed by the partners after they receive the winners' email addresses.

6\. Information and updates related to the Tournament, including but not limited to Leaderboard rankings, will be shared via our social media platforms and through our email newsletters. To address any queries related to the Tournament, its terms, conditions, and prizes, we will be hosting an "Ask Me Anything" (AMA) session on the commencement day of the Tournament. Please ensure that you are subscribed to and regularly monitor these communication channels to stay abreast with all relevant Tournament updates.

7\. These Terms may be modified, changed, supplemented or updated by the Company in its sole discretion at any time without advance notice.

8\. These Terms and Conditions constitute the complete agreement between you, the partners, and the Company regarding your participation in the Tournament.

9\. The Company may assign Company's rights and obligations under these Terms.

10\. The Tournament is organized with the support of our partners.

\ <br>


# Introduction

This section includes the following subsections:

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Market size and conditions</td><td></td><td><a href="/pages/qVZMAXIgHULPlQb4bQBc">/pages/qVZMAXIgHULPlQb4bQBc</a></td></tr><tr><td></td><td>The gaming market and mobile apps</td><td></td><td><a href="/pages/TmFGw6t0CGNolUAQMlvz">/pages/TmFGw6t0CGNolUAQMlvz</a></td></tr><tr><td></td><td>Current challenges in the segment </td><td></td><td><a href="/pages/PObaaGKdNW8EiPggizg0">/pages/PObaaGKdNW8EiPggizg0</a></td></tr><tr><td></td><td>Cosmic FOMO benefits and advantages</td><td></td><td><a href="/pages/xYa6E5F7bmxIcVe1i3Qt">/pages/xYa6E5F7bmxIcVe1i3Qt</a></td></tr><tr><td><br>Beta testing and moving to the full version of the game</td><td></td><td></td><td><a href="https://docs.cosmicfomo.com/introduction/finishing-beta-testing-and-moving-to-the-full-version-of-the-game">https://docs.cosmicfomo.com/introduction/finishing-beta-testing-and-moving-to-the-full-version-of-the-game</a></td></tr></tbody></table>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Market size and conditions

DeFi is an open and global financial system designed for the Internet age – an alternative to opaque, tightly controlled, and system-maintained infrastructure and processes.

DeFi allows transparently controlling and managing your assets and gives access to global markets and an alternative to local currency or banking options. DeFi products open financial services to anyone with an internet connection and are primarily owned and operated by their users.

DeFi technology is a very believable story for larger businesses because it shows products with genuine returns and enables them to earn impressive returns on deposits rather than making risky bets and just hoping for the best.

<figure><img src="https://lh6.googleusercontent.com/1V8iuMIHQZcNAMYut_tupodTLpTBlIdwxtuFxtWzWKu-pTZZWVAI1fHDugiVPA0XIHgLTcc8R2hl8r69KPaLCWG4Pwqpnkd5RVhbUTbKutPlCsLuGTwcKvSTJ7gMMxa7Sl5j4quOXB3R5CSGgV2NINg" alt=""><figcaption><p>source: <a href="https://defipulse.com/">https://defipulse.com/</a></p></figcaption></figure>

On the Ethereum blockchain alone, the amount of money locked up in DeFi was $90 billion in mid-May 2021. If you look at the sum of all blockchains, that number is $140 billion. And there's still hundreds of percent room to grow.

Despite [months of declining sales and falling prices](https://decrypt.co/116246/solana-soars-flow-falls-nft-sales-decline-november), total NFT sales in 2022 nearly equaled the peak in 2021, according to [DappRadar](https://dappradar.com/blog/). A buoyant start to the NFT market in 2022 contributed to year-end sales growth and helped make up for a few weak subsequent months.

In 2022, organic trading volume in the NFT market on blockchain platforms and trading venues was about $24.7 billion. This is a slight decline from the [$25.1 billion total](https://decrypt.co/88636/biggest-crypto-story-2021-nft-boom) recorded in 2021 when the NFT market saw a spike in activity and interest as tokenized collectibles first became more than a niche interest.

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# The gaming market and mobile apps

According to the [Newzoo Global Games Market Report 2022\*](https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report), in 2022, 3.2 billion players helped the global gaming market earn $184.4 billion, down 4.3% yearly. By 2025, that figure will rise to 3.5 billion players, assisting the market in acquiring $211.2 billion.&#x20;

*\*The annual Newzoo report is the gold standard for understanding and sizing the global gaming market and contains a detailed deep dive into gaming revenue, player engagement and trends shaping the future of this market.*

Globally, the number of gamers will grow from 2.9 billion in 2020 to 3.5 billion by 2025, a five-year CAGR of +4.2%. The last two years (2020 and 2021) have seen not only record engagement and spending levels but also the return of many new and old gamers to active recreation.

<figure><img src="/files/GS3EGSwZrHNRLcXwGxLY" alt=""><figcaption><p>source: <a href="https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report">Newzoo Global Games Market Report 2022</a></p></figcaption></figure>

The year 2022 was a corrective year for the gaming market after two years of growth caused by the lockdown. The main driver of this decline globally is the mobile industry, whose revenues will total $92.2 billion (50% of the market), a drop of -6.4%. PCs account for 22% of the market, and their revenues will grow by +0.5% year over year to $40.5 billion, while consoles will decline by -4.2% year over year to $51.8 billion, which represents 28% of the worldwide market.

<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/Afp7OiTrbvLEFlZgbseB9h4lUn36QPr4juK-M1Vj-wiv7peBfRMdRPLRowgvw0jq8p0OXLl02WzJqQohHDo8ZXAHMD9YgbLw5eASuwkJlx50KapQrwhhmJBwGO5A7_QPxRQASgLN9mJi0A1d3iU2krw" alt=""><figcaption><p>source: <a href="https://newzoo.com/products/reports/global-games-market-report">Newzoo Global Games Market Report 2022</a></p></figcaption></figure>

Obviously, the trend for online games and games from mobile devices is increasing. The market for mobile games currently accounts for half of all other games, and it continues to grow at a fast pace. Thus, our goal is not just to attract a few crypto users in the gaming segment right now but to attract people from the segment of usual mobile games to the crypto industry and show them the possibilities of DeFi and NFT. This is where we see a key growth point for our product. Besides, there is almost no market for secured NFTs right now, which the Cosmic FOMO team considers unacceptable.

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Current challenges in the segment

One of the main problems in the current market is the shift from action to promises. What do we mean? In 2018 - 2021, crypto projects had quite a hard time developing because of market conditions and having to prove to the community and users that they were worth investing in. Users and partners no longer believe the promises, which is a correct development.&#x20;

This is where the problems of existing GameFi projects lie because initially, the focus is often on commerce, market forces, economics, and only lastly, on developed and curated content and simply quality. However, developers who get the point will not only survive but also achieve great success.

Other major mistakes of GameFi projects include the high inflation of game tokens and the lack of tools that can combat it, the lack of a negative mathematical expectation, and the fact that the game does not evolve, primarily for the benefit of users.

Cosmic FOMO is designed to address the above issues.

When the focus of many has shifted from actually working products to the promise of creating something in the long run, the Cosmic FOMO team has instead implemented the following steps, even before releasing the product:

* Successfully launched and ran a Whitelist for the MDAO community.
* Sold over 2,500 Genesis NFTs for the game.
* The product already has over 1,500 users who have NFTs.
* Launched the website and technically ready Cosmic FOMO app for iOS and Android.
* Binance Smart Chain (BSC) is integrated into the app.
* Over 20,000 users on social media.
* The app is ready for alpha testing in Q1 2023.
* Marketing and partnership agreements with GT4, Mercedes AMG, WeWay, TRUE ECOSYSTEM, Mad Backpacks, Bot Planet, RedPad Games, DexSport, Unlockd.finance, EYWA, artists, and other partners.

As a result, the Cosmic FOMO team was able to prove its competence even in a bear market.&#x20;

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Cosmic FOMO benefits and advantages

Decentralized finance, or DeFi, is the absolute future of the banking system. However, projects of this kind are still in their infancy, and many will still grow tenfold. But right now, there is a very complex interplay between the two, which makes many users afraid to invest their assets in DeFi. Cosmic FOMO breaks down this barrier by introducing simple user interfaces and eliminating typical problems.&#x20;

MarsDAO's Cosmic FOMO has been in development for years. It is based on technology we started developing four years ago, based on our vision of a new type of game focused on correct choice and prediction.

We are talking about TTM Game, a popular CIS platform where users participated in virtual races to the Moon. Each participant assembled their own portfolio with virtual assets, making predictions about cryptocurrency quotes or share growth. Those players whose predictions turned out to be the most accurate won real cash prizes.

<figure><img src="https://lh5.googleusercontent.com/Gjswh30ayitlTFArb0YcnY3nxRgzdJde3j6e9Q7ZS3h1UaOYf9bYDfxBXOgNYVV_fkf25y1rX6wzSWs-pAfoj4bgW8kLjHfb0f9yZN2W0XWSsWsoXg9k9OOCHpWuvRTYYPdV0ea1S10hQ3nIiOcRtPM" alt=""><figcaption><p>Screenshot: gameplay of Cosmic FOMO's predecessor, ToTheMoon Game</p></figcaption></figure>

One of the main goals of the [MarsDAO](https://daomars.com) ecosystem products is to facilitate interaction with the rapidly evolving cryptocurrency market, understanding web3 technology and developments. Cosmic FOMO aims to do just that – it's a great way to understand digital assets, including NFTs and web3 in general, by learning the new realities of the world in an easy-to-play way, without spending a fortune or risking your actual assets.

And while the mechanics of Cosmic FOMO are based on its predecessor, the gameplay of the new product is completely redesigned and includes many additional features:&#x20;

* several pilot classes;
* different game modes;
* meteorites with pilot upgrades that can be obtained from them;
* pilot attributes that can be upgraded during the game.

**Cosmic FOMO allows:**&#x20;

* learning stock trading in game form;
* earning without risking your real assets.

The Cosmic FOMO model embodies the open market concept and provides users and developers with a playground with its advantages. You, too, can participate in the model simply by playing the game and purchasing NFTs. The Cosmic FOMO economic model provides the right balance to maintain a viable in-game economy for all participants.

Other Cosmic FOMO benefits include:&#x20;

* a balanced gameplay;
* a user-friendly and eye-catching interface;
* five deflationary tools, which, in turn, has a positive effect on game balance;
* simple game mechanics that allow anybody to play.

We devised a symbiosis of a game and DeFi and NFT technology in one product, which is entirely new in its segment of educational gaming apps.&#x20;

The issue with DeFi and NFTs is that they are challenging for the average user to understand. We are changing this stereotype and bringing DeFi and NFT to the masses through gamification with Cosmic FOMO.

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Beta testing and moving to the game’s full version

The Cosmic FOMO app has successfully passed beta testing, and moved to the game’s full-fledged version on July 31st, 2023.

\ <br>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Key changes upon completion of the transition to the full-fledged version

All new users, as well as already registered users who didn't buy NFTs, received a **free test NFT to participate in HARDCORE races.** In addition, regular events with prizes for those who reach the top of the leaderboard in HARDCORE mode were launched. These events are also available for test NFT owners.

**HARDCORE is now the base mode, as this mode** will accept many more users than SOLO mode, also due to the increase in the number of players owning free NFTs. Fuel continues to be recharged in the usual way at 25% of the total tank volume per account. However, there is a new entity in the game called Energy. It can be obtained by participating in races in HARDCORE mode. Now, to participate in SOLO races, you will need both the standard Fuel and the new entity - Energy. The amount of Energy required for a SOLO race is equal to the amount of Fuel required, according to the pilot's level.

<br>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*<br>


# Options for new users to enter the game

1. A free NFT and paid COSMIC for HARDCORE mode.
2. A paid NFT and COSMIC purchase.
3. A set of paid NFTs and COSMIC purchase.

All possible options to enter the game have in common that users are required to purchase a certain number of COSMIC to participate.

\ <br>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Game mechanics

Cosmic FOMO is a game in which playable characters, namely pilots, are actually NFTs in the BNB Smart Chain. By owning a character, users can race and earn in-game tokens.&#x20;

To play, you will need an NFT pilot or Galaxy Box, from which the pilot will emerge once you log into the app. You need to fill their backpack with assets that you think will increase or decrease in value in the near future and send the pilot into a space race. During the race, quotes will rise or fall, and the income you receive ultimately depends on this. If you want to lock in a profit in the middle of the race, you can stop it early. The higher the growth of the selected assets, the more profit you will receive. All asset quotes are streamed directly from Binance in real-time, and you do not need to actually buy any of the assets in the app – it will offer you a simulation thereof. This way, you can learn how to trade, understand how the cryptocurrency market works, and save your tangible assets.

The game is for everyone, regardless of knowledge or skill level. Cosmic FOMO was primarily created for those who are just beginning to understand the cryptocurrency industry. Even if a person does not yet understand digital assets, blockchain and other terms that frighten them at first – they can enter the game, choose a pilot, cryptocurrencies, and still catch their luck.

Even if users are not familiar with the game mechanics, they will still get a reward in in-game tokens in SOLO mode, just that this reward will be less than it might be in the case of more experienced players.&#x20;

There are two main game modes in the app, SOLO and HARDCORE, with slightly different mechanics.&#x20;

The SOLO mode mechanics are simple and straightforward:

* Choose a pilot.
* Fill their backpack with assets that, in our opinion, will show growth in the near future.&#x20;
* Send the pilot on a space mission.
* Get profit.&#x20;

Conditionally, if a player receives +20% of their portfolio for the flight, a 20% profit is added to the base return. If the player sets a negative return of -10%, they will be knocked out by a stop-loss, depending on their character attributes. In the latter case, the player will receive -10% of their base return.&#x20;

Simply put, one way or another, players will have a yield in any case, which is Cosmic FOMO's main appeal.&#x20;

In HARDCORE mode players compete in predicting coin rates, and the player who makes the most accurate prediction takes the prize pool. You can find more information about the game modes in the respective sections — HARDCORE and SOLO.

It is important to note that Cosmic FOMO has nothing to do with the betting segment. It is an alliance of a traditional computer game and an Edtech digital asset training solution.&#x20;

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Characters and in-game items

This section includes the following subsections:

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td><br>GalaxyBox</td><td></td><td><a href="/pages/S20dJmV6cYqOdODuBOvI">/pages/S20dJmV6cYqOdODuBOvI</a></td></tr><tr><td></td><td><br>Pilots</td><td></td><td><a href="/pages/Hcuh6S0YHOOkYQjDUkqp">/pages/Hcuh6S0YHOOkYQjDUkqp</a></td></tr><tr><td></td><td><br>Pilot upgrade mechanics (LEVEL UP)</td><td></td><td><a href="/pages/0ZdHWscoKd72K3E5Lfar">/pages/0ZdHWscoKd72K3E5Lfar</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot stats</td><td></td><td><a href="/pages/WD9jENukZQTFYfylfYjV">/pages/WD9jENukZQTFYfylfYjV</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot rarity</td><td></td><td><a href="/pages/Veu2GXulw7hrbFuH4WLP">/pages/Veu2GXulw7hrbFuH4WLP</a></td></tr><tr><td></td><td>Pilot classes</td><td></td><td><a href="/pages/VNeWiUZe6ihsnLSY8eNs">/pages/VNeWiUZe6ihsnLSY8eNs</a></td></tr><tr><td></td><td>Fuel and Energy</td><td></td><td><a href="https://docs.cosmicfomo.com/game-mechanics/characters-and-in-game-items/fuel-and-energy">https://docs.cosmicfomo.com/game-mechanics/characters-and-in-game-items/fuel-and-energy</a></td></tr><tr><td></td><td>Gems</td><td></td><td><a href="/pages/mJlscxPMF9TwLp7iutTk">/pages/mJlscxPMF9TwLp7iutTk</a></td></tr><tr><td></td><td>Slots</td><td></td><td><a href="/pages/Wl1E7r4GCI4oefqGEyGq">/pages/Wl1E7r4GCI4oefqGEyGq</a></td></tr></tbody></table>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Galaxy Box

A Galaxy Box is the capsule from which pilots emerge. Initially, we released 7000 Genesis NFTs or capsules. Some of these were distributed to the [MarsDAO ](https://daomars.com)community, some to guilds, partners, and others (see [Tokenomics](https://docs.cosmicfomo.com/game-tokenomics-and-the-mdao-token)). The original Galaxy Boxes or Genesis NFTs could only be purchased through a whitelist, and they were sold on a special platform on the Binance Smart Chain.&#x20;

<figure><img src="/files/hZ1h4Nqet1fHzqwxcGlc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

After opening the NFT box, a pilot emerges from it.&#x20;

The probability of obtaining a pilot from a Genesis NFT:&#x20;

Common — 80%

Uncommon — 20%

No additional Genesis NFTs will be issued or released.&#x20;

\ <br>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Pilots

A pilot is an NFT character in the BNB Smart Chain that allows users to race and earn in-game tokens in the app. The first pilots could only be purchased through a MarsDAO Whitelist, and they appeared exclusively from Genesis NFTs (first Galaxy Boxes). Currently, game pilots can only be purchased in the app itself on the internal marketplace. In addition, when registering in the app, users are given a free test pilot which can be used to play in HARDCORE mode.

Altogether, there are three types of pilots in the game:  &#x20;

1\) Genesis pilots (numbered up to 7000). They allow playing in any game mode, granting various additional bonuses to the owner from the devs team.&#x20;

2\) Regular Pilots ( numbered 7001 and higher). Allow playing in any game mode, but do NOT give additional bonuses from the devs team.

3\) Free Test Pilots. Allow testing the game, but can only be used to play in HARDCORE mode.

Players can have a maximum of 50 pilots in their account. If you already have 50 pilots in your account, then if you try to open a new Galaxy Box, or if you try to buy a pilot in the Marketplace, the system will display an error.&#x20;

All pilots have the following:

* General parameters (Body and Stamina)
* Individual parameters (Income, Capacity, Luck, Durability)
* Rareness types (Common, Uncommon, Rare, Legendary)
* Classes (Holder, Scalper, Trader, Arbitrager)

<figure><img src="/files/axSNJZby7GvphBHyNUnS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Test Pilots

Test pilots are free and are issued automatically when you register a new Cosmic FOMO account. On user accounts created before the introduction of the HARDCORE mode, a Test pilot is also added automatically.<br>

Test Pilot Features:

* Allows flying in HARDCORE mode only.
* When participating in a HARDCORE race with a Test pilot (and also when using other types of pilots), the user's account is credited with the Energy units required to participate in SOLO mode.
* Test pilots cannot be bought or sold on the in-game marketplace.
* These pilots cannot be upgraded to a higher level, and their characteristics are always the same.

Test Pilot Characteristics:

* Income 1
* Capacity 3
* Luck 1
* Durability 1<br>

Test pilots are permanently attached to one account — they cannot be transferred to an NFT wallet or sold on the in-game marketplace.

With Test pilots, users can participate equally with other players in tournaments and other activities related to Hardcore mode.

\ <br>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Pilot upgrade mechanics (LEVEL UP)

A pilot (their attributes) can be upgraded only when their level rises. You can raise it for in-game tokens. If you have enough tokens to raise the level, you can perform a LVL UP. This will give the pilot points to improve their attributes: Income, Capacity, Luck and Durability. Users can choose which parameter and how many available points they want to allocate to their pilot.

If a pilot is currently in the process of a SOLO race, they cannot start the LVL UP procedure.

Pilots who are in the process of leveling up (LVL) cannot participate in SOLO races, but they have the opportunity to compete in HARDCORE mode.

\
At each new level, points are given to enhance the pilot's characteristics:

* Common – 6 points
* Uncommon – 6,5 points
* Rare – 7 points
* Legendary – 8 points

When a pilot reaches certain levels, you get the opportunity to increase their fuel Capacity by another 1 point. If you do not increase Capacity on this special level, you will still be able to do so on subsequent dedicated levels.

**The ability to upgrade the Capacity stat by 1 point opens at levels 5, 10, 15, 20, 25 and 30.**\
\
Profitability, Luck and Stamina can be allocated at your discretion. If points are not spent, they remain in the Available Points field and can be used later.

In-game tokens and MDAO are required to upgrade levels. The cost to boost levels is listed in the table below.

| LVL | In-game tokens |  MDAO token  |
| :-: | :------------: | :----------: |
|  0  |        0       | not required |
|  1  |        1       | not required |
|  2  |        2       | not required |
|  3  |        3       | not required |
|  4  |        4       | not required |
|  5  |        6       | not required |
|  6  |       10       | not required |
|  7  |        9       | not required |
|  8  |       10       | not required |
|  9  |       12       | not required |
|  10 |       14       | not required |
|  11 |       15       |      20      |
|  12 |       18       | not required |
|  13 |       19       | not required |
|  14 |       21       | not required |
|  15 |       23       | not required |
|  16 |       25       | not required |
|  17 |       24       | not required |
|  18 |       28       | not required |
|  19 |       30       | not required |
|  20 |       32       | not required |
|  21 |       50       |      40      |
|  22 |       35       | not required |
|  23 |       38       | not required |
|  24 |       41       | not required |
|  25 |       44       |      50      |
|  26 |       75       |      80      |
|  27 |       47       |      90      |
|  28 |       50       |      100     |
|  29 |       55       |      110     |
|  30 |       100      |      120     |

It takes time to level up. The waiting time to level up depends on the level the user wants to raise their pilot to.

|   LVL  |   Time   |
| :----: | :------: |
|  LVL 1 |  1 hour  |
|  LVL 2 |  2 hours |
|  LVL 3 |  3 hours |
|  LVL 4 |  4 hours |
|  LVL 5 |  5 hours |
|  LVL 6 |  6 hours |
|  LVL 7 |  7 hours |
|  LVL 8 |  8 hours |
|  LVL 9 |  9 hours |
| LVL 10 | 15 hours |
| LVL 11 | 11 hours |
| LVL 12 | 12 hours |
| LVL 13 | 13 hours |
| LVL 14 | 14 hours |
| LVL 15 | 15 hours |
| LVL 16 | 16 hours |
| LVL 17 | 17 hours |
| LVL 18 | 18 hours |
| LVL 19 | 19 hours |
| LVL 20 | 30 hours |
| LVL 21 | 21 hours |
| LVL 22 | 22 hours |
| LVL 23 | 23 hours |
| LVL 24 | 24 hours |
| LVL 25 | 30 hours |
| LVL 26 | 26 hours |
| LVL 27 | 27 hours |
| LVL 28 | 28 hours |
| LVL 29 | 29 hours |
| LVL 30 | 30 hours |

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Pilot stats

**Equal stats:**

All pilots of all classes and rarity levels have the same parameters at "birth":

* **Body** (Strength): 100 – replenishable parameter (can be restored for in-game tokens).

| Body             | Yield Multiplier |
| ---------------- | ---------------- |
| from 100% to 90% | 100% rewards     |
| from 89% to 80%  | 90% rewards      |
| from 79% to 70%  | 80% rewards      |
| from 69% to 60%  | 70% rewards      |
| from 59% to 50%  | 60% rewards      |
| from 49% to 40%  | 50% rewards      |
| from 39% to 30%  | 40% rewards      |
| from 29% to 20%  | 30% rewards      |
| from 19% to 10%  | 20% rewards      |
| from 9% to 0%    | 10% rewards      |

* **Stamina** (Endurance): 100 – replenishable parameter (can be replenished up to 100 for LVL UP, can be replenished only when leveling up). At LVL 30, this parameter is fixed at 100. You can play even if the parameter is depleted. However, when the pilot's score drops to 40, you start receiving only 40% of all rewards. Body and Stamina are consumed only in SOLO mode. Stamina consumption per race depends on your pilot's level.  At higher levels you can participate in more races, as Stamina is spent more slowly.

**Individual stats:**

When a pilot is "born" its individual parameters are randomly generated within an acceptable range and depending on the pilot's rarity.

Individual pilot parameters include:

* **Income** – Affects your yield.
* **Capacity** – How many currencies a pilot can bring along in a race.
* **Luck** – Affects the chance of getting tokens, bonuses and Minerals from meteorites.
* **Durability** – Decreases the pilot's strength loss per race.

<figure><img src="/files/40Y0FWVsM0yLxLRF33UU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Table of stat ranges by pilot rarity**

| Parameters | Common | Uncommon |  Rare | Legendary |
| ---------- | :----: | :------: | :---: | :-------: |
| Income     |  12-14 |   14-16  | 16-18 |   18-20   |
| Capacity   |   1-3  |    2-4   |  3-5  |    4-6    |
| Luck       |   2-5  |    5-8   |  8-13 |   13-16   |
| Durability |   4-6  |    5-7   |  6-8  |    7-9    |

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Pilot rarity

The rarer the pilot, the better their attributes and profitability.&#x20;

**There are four types of pilot rarity:**

* **Common** (gray)
* **Uncommon** (blue)
* **Rare** (purple)
* **Legendary** (orange)

<figure><img src="/files/t5TJkGERlLQHevdHYiDb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Pilot classes

The Pilot's class affects the stop-loss parameter.

Stop-loss is an order placed in a trading terminal by traders to limit their losses when the price reaches a predetermined level. In our game, stop-loss is a parameter which allows us not to go into a significant loss during a SOLO race and not to lose additional income.&#x20;

In other words, it is a parameter that allows not going into a big negative on the profitability multiplier of the game result. If the difference between the initial and the current currencies exceeds the % stop-loss of the class, the game is automatically stopped (does not work with the Scalper). The Pilot's class also affects the player's profitability.

There are four classes of pilots in the game:

**Holder** – stop-loss 5%

**Trader** – stop-loss 10%

**Arbitrager** – stop-loss 15%

**Scalper** – stop-loss 100%

In HARDCORE mode, all pilot classes have the same stop loss of 100%.

<figure><img src="/files/nyEvjK1kcGhphQIvoEPz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Fuel and Energy

Fuel – A self-healing stat and is shared by all pilots:

* Each new pilot gives a certain amount of fuel (see Section 2.1.6.1).
* Fuel consumption per race depends on the level of the pilot.
* Total fuel limit for all pilots is 17 units.
* Fuel is replenished automatically. It is not possible to add fuel with coins.
* Fuel is replenished every 6 hours by 25% of the total amount of fuel.
* Fuel allows participating in SOLO races.

Energy is a resource that can be obtained by participating in HARDCORE races.

* Participating in one HARDCORE race grants 1 Energy unit.
* In HARDCORE races you can get 2, 3 or 4 times more Energy by increasing your bet.
* Without Energy you cannot participate in SOLO races
* The amount of Energy for a SOLO race must be equal to the amount of fuel.

Each pilot has a base Fuel indicator. This value depends on the pilot’s level and the number of pilots in the user account. The user's base fuel always equals one unit, then each new pilot adds their total value bonus to the amount of Fuel, which depends on the pilot’s level.&#x20;

|                |              |
| -------------- | ------------ |
| Level 1 to 15  | 1 fuel unit  |
| Level 16 to 24 | 2 fuel units |
| Level 25 to 30 | 3 fuel units |

Fuel and Energy are consumed only in SOLO mode. These resources are not required for HARDCORE racing.

\
\
*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*


# Fuel and Energy consumption

For each mission or race in SOLO mode, a fixed amount of Fuel and Energy is deducted, depending on the pilot's level. It does not matter how fast you complete the flight. In addition, 4 Stamina points are also deducted for each race, see the[ Pilot Stats section](https://docs.cosmicfomo.com/game-mechanics/characters-and-in-game-items/pilot-stats) for more information on Stamina replenishment.

For SOLO mode flights, the amount of **energy** required depends on your pilot's level:

|                |                |
| -------------- | -------------- |
| Level 0 to 5   | 1 energy units |
| Level 6 to 10  | 2 energy units |
| Level 11 to 15 | 3 energy units |
| Level 16 to 20 | 4 energy units |
| Level 21 to 25 | 5 energy units |
| Level 26 to 30 | 6 energy units |

For SOLO mode flights, the amount of **fuel** required depends on your pilot's level:

|                |              |
| -------------- | ------------ |
| Level 1 to 15  | 2 fuel units |
| Level 16 to 24 | 3 fuel units |

*\*Disclaimer: The data presented herein is strictly for informational purposes, does not constitute financial advice, and is subject to change at any time at the discretion of the development team.*




---

[Next Page](/llms-full.txt/1)

