Cosmic Paper
Ru
Ru
  • Введение
    • Размер и состояние рынка
    • Игровой рынок и мобильные приложения
    • Текущие проблемы в игровом сегменте
    • Польза и преимущества Cosmic FOMO
    • Завершение бета-тестирования и переход в полноценную версию игры
      • Ключевые изменения по завершении перехода в полноценную версию
      • Варианты входа в игру новым пользователям
  • Механика игры
    • Персонажи и внутриигровые предметы
      • Galaxy Box (Капсулы)
      • Pilot (Пилот)
        • Tестовые-пилоты
        • Механика прокачки пилота (LEVEL UP)
      • Pilot stats (Параметры пилота)
      • Pilot rarity (Уровень редкости пилота)
      • Pilot classes (Классы пилотов)
      • Fuel and Energy (Топливо и Энергия)
        • Расход Топлива и Энергии
        • Механика расчета общего лимита топлива по всем пилотам
      • Gems (Камни)
        • Мinerals (Минералы)
        • Мерджинг Камней и Минералов
      • Slots (Слоты для камней)
    • Режимы игры
      • Режим SOLO
        • Механика игрового события “Метеоритный поток”
      • Режим HARDCORE
        • HARDCORE Gold и HARDCORE Silver
    • Daily Challenge
    • Минтинг и Мерджинг пилотов
      • Минтинг пилотов
      • Мерджинг пилотов
    • Функционал плеча
      • Размер плеча
      • Механика функции плеча и расчет
    • Полеты с механикой шорт- и лонг-позиций
    • Гильдии
      • Механика прокачки Гильдии (LEVEL UP)
      • Создание Гильдии
      • Присоединение к Гильдии
      • Открытие новых возможностей при достижении уровня Гильдии
      • Строительство новых сооружений
      • Прокачка сооружений (LEVEL UP)
      • Управление Гильдией
      • Удаление Гильдии
    • Виды сооружений (построек)
      • Черная дыра (Black Hole)
      • Отель (Hotel)
      • Hardcore Booster
      • Coin Booster
      • Power Plant
      • Factory
      • Инвентарь Базы
    • Защитные и атакующие сооружения
      • Cannon (Пушка)
      • Shield (Щит)
      • Бой (Атака)
      • Body (Здоровье базы)
  • Токеномика игры
    • Распределение активов
    • Применение (Utility) токена MDAO
    • Применение (Utility) токена COSMIC
  • Программа лояльности
    • Роли
    • Расчет и действия
      • Расчет
      • Действия
  • Амбассадорская программа
  • Дополнительная информация для игроков
  • Команда
  • Медиакит
  • Контакты
  • ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    • Политика конфиденциальности
    • Пользовательское соглашение
    • Файлы cookie
    • Условия маркетингового мероприятия Cosmic FOMO x GT4
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode турнир
    • Условия маркетингового мероприятия HARDCORE Mode Challenge
    • Условия второго HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
  • Условия третьего HARDCORE-турнира Cosmic FOMO совместно с Партнерами
Powered by GitBook
On this page
  1. Механика игры
  2. Режимы игры

Режим HARDCORE

PreviousМеханика игрового события “Метеоритный поток”NextHARDCORE Gold и HARDCORE Silver

Last updated 11 months ago

HARDCORE mode – это режим, в котором игроки могут играть с другими участниками сообщества и соревноваться в достижении лучшего результата. В гонке участвуют четыре игрока, каждый из которых отдает определенное количество токенов для участия в гонке. Из этих токенов формируется игровой призовой пул.

За участие в HARDCORE-режиме пользователи получают Энергию. Энергия необходима для участия в Solo-гонках. Игроки также могут получить в 2, 3 или 4 раза больше Энергии, сделав повышенную ставку в гонке.

Важно: для участия в HARDCORE-гонках топливо и энергия не требуются, также не расходуются Body и Stamina. Кроме этого, в данном режиме можно выбрать размер плеча вне зависимости от класса пилота, выбранного в гонку.

После входа в данный игровой режим пользователь ожидает других игроков для участия в Hardcore-гонке. В ходе ожидания пользователь может свернуть приложение, при наборе нужного количества участников ему придет пуш-уведомление. Из режима можно выйти до того как наберется нужное количество игроков (до старта гонки) и игровых токенов, если игрок передумал играть. При входе в Hardcore-режим пользователем выбирается стартовый набор параметров гонки:

  • Long или Short

  • Размер плеча

  • Активы (криптовалюты)

На этом же экране отображается размер ставки (депозита в общий призовой пул). После выбора параметров пользователь нажимает кнопку ACCEPT, после чего происходит переход на экран ожидания других игроков.

Как только набирается необходимое количество игроков, появляется экран с ранее выбранными параметрами гонки. Далее у игрока есть 30 секунд, чтобы финально выбрать параметры гонки. Если игрок изменит изначально выбранные параметры, то после внесения изменений необходимо нажать ACCEPT* (иначе изменения не будут приняты и гонка начнется с параметрами, выбранными ранее).

*Изменение параметров гонки (нажатие на ACCEPT после выбора монет) доступно 1 раз за гонку, после чего кнопка становится неактивной.

После выбора монет и истечении таймера последнего шанса все игроки одновременно отправляются в полет.

После отправления пилота в полет пользователь может:

  1. Ожидать автоматического завершения гонки.

  • Гонка может завершиться автоматически через 5 минут с момента начала.

2. Любой участник Hardcore-гонки может досрочно прервать свое участие в гонке нажатием кнопки Take-profit (забрать прибыль) через 1 минуту после старта. Важно: в режиме HARDCORE у пилотов всех классов одинаковый стоп-лосс 100%.

После завершения гонки побеждает тот, чей портфель показал наибольший рост в процентном соотношении, соответственно это тот игрок у которого профит с гонки оказался самым высоким. Игроки, занявшие 1-2 место, по результатам гонки забирают призовой пул за вычетом комиссии платформы. Игрок, занявший первое место, получает 75% от призового пула после вычета комиссии, игрок, занявший второе место, — 25%.

Размер ставки (депозита в призовой пул) может обновляться командой Cosmic FOMO в соответствии с токеномикой игры. Комиссия платформы составляет 25% от каждой ставки.

Базовая ставка в HARDCORE-гонках составляет 1 COSMIC.

*Дисклеймер: данные, представленные в настоящем документе, носят строго информационный характер, не являются финансовым советом и могут быть изменены в любое время на усмотрение команды разработки. За использование багов или дисбаланса игровых механик для получения собственной выгоды могут приниматься строгие меры в виде блокировки аккаунтов и закрытия доступа к игре.